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→ LABOYS: 遊戲就像雲霄飛車,你衝到最高點當然就只剩下一路向下04/21 20:17
→ enjoyfafa: 角色成形後還打得要死要活得、要不就遊戲難度開太高、04/21 20:19
→ enjoyfafa: 要不就設計有問題不是很正常的事情嗎?WOTR16級開始除非04/21 20:20
→ enjoyfafa: 玩unfair、否則也是1~3回就該結束掉戰鬥阿04/21 20:20
推 Wolfclaw: 有邪念有專屬劇情,還有不同分支,可以說邪念才是真主角04/21 20:20
→ winda6627: 因為CRPG差不多一半的時候有看文本大致都能猜到結尾。04/21 20:20
推 snowpoint: 但DOS, DOS2也是這樣,DOS勉強自己破完,DOS2就沒玩完04/21 20:21
→ winda6627: 然後也差不多時間戰鬥都成形所以每場幾乎都是公式,常04/21 20:21
→ winda6627: 常玩就習慣了。04/21 20:21
推 Xpwa563704ju: 就跟文明6越到後期越無聊一樣04/21 20:21
推 leo79415: 玩榮譽模式阿04/21 20:22
推 wedman: 邪念的劇情蠻多的04/21 20:23
→ winda6627: LS因為簡化過所以算還好了,其他更純粹的像POE你會更快04/21 20:23
→ winda6627: 膩,你沒常玩的話。04/21 20:23
推 h75311418: 快到結局不想完結大局已定有些人都覺得沒意思了04/21 20:23
推 iam0718: 玩普通破關的確是越玩越簡單 你可以自己加難度04/21 20:24
→ r901700216: 就是這樣沒錯04/21 20:28
推 sniperex168: 第三章跟你的感覺一樣,冒險感變少了,不過變成看核04/21 20:30
→ sniperex168: 心劇情,所以還行04/21 20:30
推 iam0718: 影心跟阿斯最史詩的地方都在第三章 沒這麼差啦04/21 20:31
推 wedman: 其實拉菲爾戰比那兩個神選者更有感 04/21 20:59