[閒聊] 柏德之門三越接近結局越無趣

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作者 Alixwaltz (Alongdesune)
時間 2024-04-21 20:16:21
留言 21則留言 (10推 0噓 11→)

ㄜ 不知道能不能像標題這麼說 總之自從進了第三章,整體探索感覺一直下降 都在搜刮民生物資,很多內容雖然都匯集到第三章解決 但那個冒險的感覺真的少了好多好多好多 平衡模式底下雙持詩人兩槍一個 戰鬥沒有剛開始第一第二章那種緊迫的感覺 而且第三章進去沒多久就滿等了,少了成長的感覺 目前要去打奧林 後續應該就繼續搜刮民生解支線 接著集結打戈塔什應該就差不多了 啊啊啊 為什麼想繼續玩的動力銳減 難怪我朋友說他類似的CRPG類型常常到後期就不太想玩 突然懂了一點 也了解之前發文詢問戰鬥太難,有版友要我珍惜的原因了哈哈 最後請問,起始走邪念這隻角色會有不同的劇情嗎? -- 你這個說法蠻有道理的 可能角色不會再成長 那個感覺差很多 Build成型但看他打的數字越來越高也至少會有成長的感覺,但12等滿了之後神裝也穿了 就我已經到頂的感覺 稍嫌可惜 感恩感恩 那看來可以玩二週目邪念 原本很怕又要看一樣的 真的很像看美劇哈哈 但我沒有很喜歡美劇所以一二章有些角色支線沒有看很細 我覺得幫威爾殺惡魔破除魔契約那邊很高潮 阿斯戴倫反而還好,影心還沒去解
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LABOYS: 遊戲就像雲霄飛車,你衝到最高點當然就只剩下一路向下04/21 20:17

enjoyfafa: 角色成形後還打得要死要活得、要不就遊戲難度開太高、04/21 20:19

enjoyfafa: 要不就設計有問題不是很正常的事情嗎?WOTR16級開始除非04/21 20:20

enjoyfafa: 玩unfair、否則也是1~3回就該結束掉戰鬥阿04/21 20:20

Wolfclaw: 有邪念有專屬劇情,還有不同分支,可以說邪念才是真主角04/21 20:20

winda6627: 因為CRPG差不多一半的時候有看文本大致都能猜到結尾。04/21 20:20

snowpoint: 但DOS, DOS2也是這樣,DOS勉強自己破完,DOS2就沒玩完04/21 20:21

winda6627: 然後也差不多時間戰鬥都成形所以每場幾乎都是公式,常04/21 20:21

winda6627: 常玩就習慣了。04/21 20:21

Xpwa563704ju: 就跟文明6越到後期越無聊一樣04/21 20:21

leo79415: 玩榮譽模式阿04/21 20:22

wedman: 邪念的劇情蠻多的04/21 20:23

winda6627: LS因為簡化過所以算還好了,其他更純粹的像POE你會更快04/21 20:23

winda6627: 膩,你沒常玩的話。04/21 20:23

h75311418: 快到結局不想完結大局已定有些人都覺得沒意思了04/21 20:23

iam0718: 玩普通破關的確是越玩越簡單 你可以自己加難度04/21 20:24

r901700216: 就是這樣沒錯04/21 20:28

sniperex168: 第三章跟你的感覺一樣,冒險感變少了,不過變成看核04/21 20:30

sniperex168: 心劇情,所以還行04/21 20:30

iam0718: 影心跟阿斯最史詩的地方都在第三章 沒這麼差啦04/21 20:31

wedman: 其實拉菲爾戰比那兩個神選者更有感 04/21 20:59

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