[閒聊] 機戰適合改成聖獸之王系統嗎

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作者 joe6304105 (老衲)
時間 2024-04-17 20:37:42
留言 23則留言 (11推 0噓 12→)

安安 機戰30年到現在就還是是傳統的走格子 我打你一下你打我一下 我從F玩到現在真的乏味了 如果改成聖獸之王系統 把技能順序 小隊順序 走位順序 安排一下就讓他們自己上場幹起來還可以驗證自己是不是軍神 這樣會更好玩嗎 --
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xxx60709: 會更好玩,但是一樣賣不好 04/17 20:39

xxx60709: 機戰IP的雙面刃現在只有負面的效果 04/17 20:40

pili955030: 不太看好,玩機戰有個目的是為了看招式表現(雖然膩 04/17 20:40

pili955030: 了的時候會關起來省時間) 04/17 20:40

StevenEXE: 機體差異很難做吧,後勤單位也沒幾個,每代大概4、5隻 04/17 20:41

StevenEXE: ? 04/17 20:41

ilovemumi: 我還以為十三機防衛圈是類似系統,原來不是喔 04/17 20:42

Yanrei: 其實我一直覺得機戰組可以考慮拿一些輕小跟漫畫來做人戰(? 04/17 20:44

carllace: 機戰SC系列? 04/17 20:45

ballby: 就是SC 04/17 20:46

D44NFY: 是一個方向 畢竟戰旗遊戲也算是卡死很久了 04/17 20:46

b160160: 太難了 其實聖獸之王的職業就那幾個 機戰裡面各個機體實 04/17 20:47

b160160: 在很難就用幾個模板去套 04/17 20:47

achuck11: 絕對老粉不買單新粉也抓不到 04/17 20:47

rasiel0919: 機戰SC系統很像做差了的聖獸之王 04/17 20:49

Yanrei: 機戰還有一點是演出,可能要抓個平衡吧 04/17 20:50

Krishna: 改LOL類型我覺得可以 04/17 20:54

gremon131: 聖獸之王這一套系統感覺很快就會被抄去手遊 04/17 20:55

bobby4755: 機體差會太懸殊 真實系慢慢飛 超級系時空跳躍 04/17 20:55

yuizero: 又是"機戰該怎麼改"系列 04/17 20:55

yuizero: 發意見的是不知道機戰有做非常多次變動改動嗎? 04/17 20:56

RushMonkey: 聖獸這一套系統演出很簡略 因為樂趣重點不在那 04/17 20:58

RushMonkey: 但機戰演出是一個大重點 要怎麼平衡是件難事 04/17 20:58

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