[A25] 簡易調合的存在意義

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作者 OochunoO (遙控器推廣協會)
時間 2024-04-14 21:55:29
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如題 A25開服以來很討厭的一點是鍊金一次只能鍊一個道具 所以半週年出了個新功能 簡易調合 可以一次性進行數十次鍊成 但是 簡易調合的辭綴跟一般的不同 是從系統配好的數種辭綴隨機挑出來 無法選角色塞想要的辭綴 也無法吃到角色星數的出高稀有度加成 可以說鍊出來的道具一定比一個個慢慢點還差 只是想一次耗光馬那時用的 比如睡前不小心領到信箱跟任務變這樣: https://i.imgur.com/n1iIwtU.jpeg
不用簡易調合真的很想死 但想要認真骰辭綴還是只能用一般調合一件件作... 而且就遊戲設計來說 一次鍊大量道具的機制跟UI設計都有了(在簡易調合中) 明明直接套用在一般調合上就好了 卻硬是要出個新的簡易系統 而且簡易能骰出的辭綴是遊戲企劃需要針對每個裝備個別填入的 開發成本只會多不會少 這樣讓玩家玩遊戲時繼續無意義的麻煩操作 開發方也麻煩 兩邊不討好 實在不懂這搞的意義在哪裡 --
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