[ポケ] Pokemon中的禁詞(1)--地震

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作者 zax8419 (小火馬)
時間 2024-04-11 15:15:35
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最近的地震頻繁 好險最近趨緩很多了 那就趁機來談談Pokemon中的地震吧 可以說是Pokemon中最經典的招式 自初代就登場 威力高達100 命中率也是100 除無副作用以外 還能打到在的對手 地面屬性的打擊面又非常廣 也是能剋制最多屬性的屬性之一 在遊戲中幾乎可以說是通關隊伍or單打隊伍必備的招式 而這樣的招式在不同的領域也是有各種討論呢!! 一、動畫 這個招式自初代就登場 動畫中的使用者不算多 但都能造成很大的傷害 只不過在2004年11月4日首播的超世代動畫中 有鯰魚王使用的畫面 https://imgur.com/SLJadsw.jpg
前不久2004年10月23日才發生"新潟縣中越地震"導致很大的災情 而鯰魚又恰好與的意象有所關聯 因此產生不好的聯想 自始之後 動畫中就不再有出現任何的招式 即便是以見長的Pokemon 也會使用別的地面系招式而繞過這招 所以就是個被動畫組封印的招式 二、PTCG 如同遊戲般 地震算是個不罕見的招式 然而地震就是個傷害力很大 且會傷及己方的招式 即使是傷害不高的迷你地震 傷害己方也都成了這類招式的共同效果 https://imgur.com/PtAN3LI.jpg https://imgur.com/T4W2OPR.jpg
https://imgur.com/p5oJavT.jpg https://imgur.com/Cnii3Bh.jpg
https://imgur.com/BEEajrl.jpg https://imgur.com/8T9Itax.jpg
https://imgur.com/alYI8zY.jpg https://imgur.com/PkyL1cx.jpg
https://imgur.com/xUwiknP.jpg https://imgur.com/fXgApdh.jpg
https://imgur.com/EBtII53.jpg
尤其像大鋼蛇(鋼)、頓甲這樣 僅需一能即可造成不錯傷害的招式 雖會自傷 但也能有與其搭配的卡牌能將這些自傷轉為後續的高傷害 像是自己也會地震的班基拉斯 https://imgur.com/xUwiknP.jpg
需要場上累積大量傷害的鐵蟻 https://imgur.com/1Mp9YkE.jpg
同樣需要場上有大量傷害的劈斬司令 https://imgur.com/KsmFJ2Q.jpg
自身傷害越高越好 同時又自帶抽濾的嘟嘟利 https://imgur.com/78TJbHM.jpg
都是能與地震自傷搭配的好夥伴 當然像是洗翠索羅亞克Vstar這種只要"有"傷害就好 也能與迷你地震做搭配(很少人用) https://imgur.com/0iMntOp.jpg
所以地震在PTCG中雖是傷人傷己 但卻也是個能讓傷害化做更強大的力量的招式阿!! 三、VGC 如一開始所說 是個從最初代就一直很穩定的招式 高傷害+100%命中 除了飛行系免疫、草蟲減半外 能非常穩定的給予重輸出 時至今日都是通關隊伍、單打隊伍中常見的配置 但是 卻不盡然是個足夠好的招式 其理由就在雙打中 雙打是現今幾乎所有大比賽的主流形式 任何有積分、有獎項的比賽 當然也包含世界賽都是採用雙打比賽 而也同多數人知道的 在雙打中是個全體AOE的技能 攻擊對象也同樣包含己方隊友 這讓成了把很危險的雙面刃 儘管可以一口氣對對手的兩隻都造成重創 但也會讓隊友造成不小傷害 當然可以說只要搭配飛行屬性、飄浮特性、心靈感應特性...等的隊友就可以隨意震 但除非所有隊友都能免疫 不然仍是無法隨意出招 當然隊友若能做好搭配 像是閃電鳥+烈咬陸鯊 的雙AOE組合固然強大 但當其中一方陣亡 新上來的Pokemon不見得能讓此戰術繼續使用 再來是傷害問題 從Gen3開始的雙打 乃至於三打 都有在AOE招式的傷害部分有做調整 現今的判例是 只要是AOE招式 會對所有目標打出75%的威力 意即在雙打中打出的傷害是對所有目標打出威力75的地面系攻擊 這樣的分傷很多時候會讓輸出不太足夠 同時自Gen6登場的"青草場地" 也會讓的傷害再度減半 再者 歸類為非接觸技的也無法吃到部分特性的加成(Mega巨金怪的硬爪) 最後則是有無CD的的問題 類招式中 除了自身單體的招式外 還有以己方場地為對象的...等 (GF還我) 其中與都是可以穩定連續使用的招式 倘若我方是以純粹AOE為主力攻擊手段 (...等) 當對手抓準這點後即可連續使用來癱瘓我方 使得我方喪失進攻能力 以上各種問題導致在VGC雙打對戰中常常不會是地面系招式的第一首選 (單打的話副作用很少 可以放輕鬆使用) 拿相對較泛用的物攻地面招式來說 若能選擇 會有更多玩家選擇 威力80 命中95 附帶要害率+1 威力75 命中100 若上回合有招式miss 則這回合威力翻倍 威力95 命中95 無任何附加效果 其中的附加效果並不是重點 選擇因素在於100%命中與接觸類招式能吃到特性加成 的問題點完全可以顯見在過去環境的使用上 在Gen6前 地面系最強的打手不外乎就是烈咬陸鯊、靈獸土地雲、龍頭地鼠 其中 龍頭地鼠很多是選用 烈咬陸鯊 沒得選擇 只能選用 並搭配適合的隊友 靈獸土地雲 沒得選擇 只能選用 並搭配適合的隊友 Gen7時 龍頭地鼠還是多選用 烈咬陸鯊、靈獸土地雲 還是沒得選 只能用 但是選用做單點突破的比例極高 Gen8後 烈咬陸鯊與靈獸土地雲雙雙學會 也讓的比例及大幅提高 若要單選會選 或是帶兩種地面招式 所以雖強 但要使用並與其搭配並不是件簡單直觀的事阿 不過大家遇到地震 還是要注意安全阿!!!!!!!!!!!!!! -- Pokemon補完計畫 專介紹競技向Pokemon相關 包含VGC與PTCG 摁對 就這樣 --
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sleepyeye: ㄐㄏㄔㄉ(x 04/11 15:20

imz0723: 可惡 怎麼有只要一顆能源的小地震 好扯哦 04/11 15:21

alwaysbeblue: 印象中以前還有看過漂浮耿鬼+烈咬的高速暴力組合, 04/11 15:24

alwaysbeblue: 可惜耿鬼特性被改掉了 04/11 15:24

mouscat: 那個小地震也是以前美版SM12一套固拉多預組的成員 那套 04/11 15:24

mouscat: 也確實不少pm有「若有指示物傷害提升」的招式 04/11 15:24

c610457: 雙打的話這代有吃吼霸這種會合體的有配地震 04/11 15:25

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