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推 Lex4193: 攻強於守的目的是為了方便挖礦,也讓那些前排佔位的人更容 05/01 15:40
→ Lex4193: 易放棄,根本的目的是為了增加人口流動性 05/01 15:40
→ Lex4193: 我認為PVP的體驗整體是不算太愉快的,老鳥守得累,菜鳥也會 05/01 15:41
→ Lex4193: 因為人權太少而感到沮喪和羞辱 05/01 15:41
→ Lex4193: 而且只要搞PVP,就註定不可能大家都滿意,而把獎勵級距變小 05/01 15:42
→ plauge: 純手動競技場不需要固定防守陣啊 配到才開打 不配就不會打 05/01 15:42
→ Lex4193: 又會讓系統本身失去意義和課金動機下降 05/01 15:42
→ Lex4193: 純手動是個不錯的主意,不過比起排名來說更重要的是交流切 05/01 15:43
→ Lex4193: 搓吧,不比排名,而是越積極互動的玩家有越多積分,這樣更好 05/01 15:43
推 pot1238: 感覺只會更累 05/01 15:44
→ Lex4193: 增加多一點玩法不是壞事,但要注意別把日課弄得太多太長 05/01 15:44
推 JeffMnO4: 很多人用手機玩,網路一定很爛,開個UB都會卡,勿忘共 05/01 15:46
→ JeffMnO4: 鬥模式怎麼消失的了 05/01 15:46
→ plauge: 對現在的pvp黨來說 每天的pvp變成了兩點半開始的背刺大會 05/01 15:47
推 iwinlottery: 以前競技場真的很難,現在扇子咲戀盲打勝率都很高 05/01 15:47
推 FLAS: 攻大於守是必然 但把牌和名字蓋起來會好一點 05/01 15:47
→ Lex4193: 說到這,公主連結在首年其實有共鬥模式,問題是連線搞不定 05/01 15:47
推 Diver123: 支持匿名,不然競技場都會被針對 05/01 15:48
→ FLAS: 現在pvp打到上面的問題還是固定時間結算和攻守規則上不對等 05/01 15:48
→ Lex4193: 為什麼GBF的RAID會成功,公主連結會失敗?如果CY能想通這點 05/01 15:48
→ Lex4193: 公連還能多一個玩法 05/01 15:48
→ FLAS: 下位能打上位 但是上位不能往下打 造成機制上的不平等 05/01 15:49
→ Lex4193: 贊成蓋牌,否則競技場互相仇恨或拉幫結派的體驗很差 05/01 15:50
推 iwinlottery: 蓋牌不是有33了 05/01 15:57
推 egghard29: 蓋牌是蓋名子 不是蓋陣容 05/01 15:58
推 Lex4193: 嗯,我是說匿名,友善包容不要追殺不要針對 05/01 15:59
→ Lex4193: 而且聽說對岸的PVP環境更誇張不是? 05/01 16:00
推 FLAS: 11的陣容我覺得也要蓋啦 至少防守方有防守方的樣子 05/01 16:00
推 iwinlottery: 真心火大想找下面的碴防守擺一隻不就好了XD 05/01 16:00
→ FLAS: 當然是在說結算時間啊 你佔1位就註定不會1位的莫名規則 05/01 16:02
推 iwinlottery: 其實1號位能打到下面9個,已經是最能自保的位置了, 05/01 16:06
→ iwinlottery: 所以專業刺客都搶11 05/01 16:06
→ Lex4193: GBF的RAID血量很長,而且有分好幾階段的打法,最多可以容許 05/01 16:06
→ Lex4193: 三十人一起打;公連一開始也有RAID,但是血量短而且連線品 05/01 16:06
→ Lex4193: 質差,所以最後取消了;其實只要別太執著要短時間的戰鬥,一 05/01 16:07
→ Lex4193: 個玩家一樣九十秒,但RAID本身保留比如跟GBF一樣九十分鐘, 05/01 16:07
推 FLAS: 你要先知道誰打你 然後你要能看的到他 然後還要比他極限 05/01 16:08
→ Lex4193: 這個系統還是能用;但我想公連就是要刻意跟GBF走差異化 05/01 16:08
→ FLAS: 對方能擇你 你不能擇人 這就是差別待遇啊 05/01 16:08
→ Lex4193: 公會戰改自動是考慮多數玩家沒辦法刷刀減輕負擔,想玩手動 05/01 16:09
→ Lex4193: 軸的再開額外的單人打樁活動讓他們挑戰自我就行了 05/01 16:09
→ Lex4193: 公連要改善的方法多的是,問題是CY自己能不能想通 05/01 16:10
推 FLAS: 公會戰不能手動問題會超大吧 整個系統就很無聊 05/01 16:10
→ Lex4193: 改成以配裝為主阿,變成算數學,如果喜歡手動的少於討厭手 05/01 16:11
→ Lex4193: 動的,那到底是B>Z就是個問題 05/01 16:11
→ Lex4193: 所以才說手動分出去別的不涉及團隊的活動阿 05/01 16:12
推 FLAS: 配裝要先解決rank不能自由動的問題啊 05/01 16:12
→ FLAS: 你隨便想一下就知道 手動不計入團隊 那公會戰要玩啥 05/01 16:13
→ FLAS: 一堆yt提改善案 沒人提完全自動 因為這完全否定了目前生態 05/01 16:13
→ Lex4193: 星數都能變更了,RANK改能變更也沒差吧 05/01 16:13
→ Lex4193: 前面有說,變成算數遊戲,看誰能推算出最好的配裝自動軸 05/01 16:14
推 Getbackers: 我覺得3點結算,前24小時累積獲得的競技場幣較公平 05/01 16:14
→ Lex4193: 公連這麼吃TP的遊戲,低RANK低星的配裝有很大潛力 05/01 16:15
→ Getbackers: 不然我當了23小時的第一,59分被刺到20名不是很衰? 05/01 16:16
推 FLAS: 推算最好的配裝自動軸這是太小看網路生態 現在auto軸就是 05/01 16:16
→ Lex4193: Getbackers:我覺得你的想法也不錯,用時間換算比較好 05/01 16:16
→ FLAS: 時間累計就課長天下 有可能會有崩的危險就是了 05/01 16:17
→ Lex4193: 我上面說的這些並不是要解決課長人權多的問題,是要解決篩 05/01 16:17
→ Lex4193: 刀太累的問題 05/01 16:18
→ Lex4193: 公連的體質很難讓無課輕課在競技環境下跟課長對抗,這部分 05/01 16:18
→ Lex4193: 只能認命,對無課輕課就要開發更多非競技性的玩法 05/01 16:19
推 lcw33242976: 競技場用時間累積就變成群組烙人霸榜的天下了吧 05/01 16:19
推 FLAS: 現行公連其實無課是能跟課長對抗的啊 除了公會戰超前排 05/01 16:19
→ Lex4193: 所以才推薦匿名制打破壟斷 05/01 16:20
→ Lex4193: 這我沒啥意見,反正其他遊戲也差不多 05/01 16:21
→ Lex4193: 重點是篩刀真的太累了 05/01 16:21
→ FLAS: 匿名制跟課長又沒啥關聯 只是要公平性 不要太針對 05/01 16:21
→ FLAS: 篩刀看公會啊 你不要去前排應該也不太要篩吧 05/01 16:22
→ Lex4193: 你搞混了,匿名制不是在說課長,是不要前排都再搞三點背刺 05/01 16:22
→ FLAS: 我在日版公會110也沒啥在篩 頂多就大家打完分數高的先出而已 05/01 16:22
推 lcw33242976: 匿名也總得顯示名次,就算名次看起來只有自己知道 05/01 16:23
→ lcw33242976: 但是群組內有人分享就是那個群組的人知道 05/01 16:23
→ lcw33242976: 很容易就能推估出異己了,獨行玩家只會更慘 05/01 16:23
→ Lex4193: 因為常聽到公會戰太累的抱怨都是出在前百啦,如果是佛系三 05/01 16:24
→ Lex4193: 刀那倒無所謂 05/01 16:24
推 FLAS: 匿名是不能針對 你只知道異己又沒屁用 除非你整團20人以上 05/01 16:26
推 Lex4193: 不無小補吧,我也還沒想到十全十美的辦法 05/01 16:26
推 FLAS: 就算整團在做 中間100%會出內鬼XD 結果還是一樣 05/01 16:29
推 alerzart: 現在固定時間被刺,只要那時間有空的人就已經有優勢了 05/01 16:45
→ alerzart: 就算是課長三點沒空就只能挨打,哪裡來的優勢 05/01 16:45
→ alerzart: 現在已經沒有拆不了的陣,而且公連天花板很低 05/01 16:47
→ alerzart: 我覺得已經是無課跟有課差距最小的遊戲了 05/01 16:47
→ Lex4193: 我退坑蠻長時間了,在我退坑前還是防守很強吃人權的時代 05/01 16:49
→ Lex4193: 現在就是會看看情報關心一下環境而已 05/01 16:49
→ Lex4193: 再加上新黑太出名了,嘖嘖嘖~~~ 05/01 16:51
推 alerzart: 新黑有她的特殊性在,不過這個角色與競技場無關 05/01 16:52
→ Lex4193: 新黑是手動才強,競技場只能AUTO阿w 05/01 16:53
→ alerzart: 現在連新黑刀都有自動改良版,自然會出現能輕鬆玩的方法 05/01 16:54
→ Lex4193: 因為這串推文有把競技場和公會戰兩個主題混在一起討論,沒 05/01 16:54
→ Lex4193: 仔細看推文會容易混淆吧 05/01 16:54
→ alerzart: 這次新黑半自動刀也能打個1500萬低標,沒那麼困難了 05/01 16:54
→ Lex4193: 不過先在這篇扯到公會戰的人是我就是了.....(逃 05/01 16:56
推 kbpoop: 競技場是無課重課差最少的 不用3點刺人雙50沒那麼難 戰隊 05/01 16:57
→ kbpoop: 戰反而是難的 人權多 想50名還要花時間打手動軸 05/01 16:57
推 alerzart: 競技場說課長有優勢,看每天三點都被打下來肯定會氣死 05/01 16:58
推 Lex4193: 順便講一下,我退坑是在競技場還沒導入時限系統之前 05/01 17:15
推 mekiael: 以前我玩某款遊戲PVP也是匿名,根本沒用,一進場我就知道 05/01 17:23
→ mekiael: 對方是誰了 05/01 17:23
推 wres666: 上面那個說分數高的先出不就是篩? 05/01 17:35
推 ice76824: 匿名我就不能找簡體字打了 很不方便 05/01 18:22
推 killuaz: PVP人人能攻頂體驗已經很讚了 其他哪款遊戲有課長在還能 05/01 18:59
→ killuaz: 攻頂的? 05/01 18:59