Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了

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作者 spy19 (spy.)
時間 2024-04-04 23:20:17
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: 接著原田勝弘針對現代年輕人的遊戲習慣與團隊對戰遊戲發表了看法:「然而,現在大多 : 數年輕人則持相反態度,他們很少對進行一對一決鬥感興趣。因為在格鬥遊戲中如果輸了 : ,自己必須承擔全部責任,無法歸咎他人。在團隊對戰遊戲中,玩家贏了能歸功於自己的 : 貢獻,但輸了則可以歸咎於隊友或系統配對機制,甚至還有遊戲會讓輸贏兩方都拿到獎勵 : !」 對年輕人來說 遊戲包含了很大一部分的社交屬性吧 我相信對不少人來說 遊戲時光最開心的一段可能就是小時候跟好友一起玩遊戲的時光了 小時候玩的CS三國信長當然遊戲本身很不錯 但是更重要是可以跟好朋友一起玩吧 --
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n99lu: SF6在日本能夠炒作起來也是這種同儕心態 04/04 23:21

AirPenguin: 是啊 所以現在手遊是最大宗 04/04 23:21

n99lu: 你看那些老手打得半死 不如請幾個VT和網紅去打 04/04 23:21

scott032: 這也是原因之一 能四人~八人一起玩好過一對一 04/04 23:21

scott032: 跟好友玩說不定還會玩到生氣 04/04 23:22

n99lu: 會讓人產生這些人能打上去的話我也能的錯覺 04/04 23:22

koriras: SF6目前就是喔,部份人就是因為接觸到vt娛樂熱點後又再 04/04 23:25

koriras: 進一步接觸到SF6 04/04 23:25

koriras: 小路KOG問某V接觸SF6的契機也是因為現在大家都在玩w 04/04 23:26

koriras: 日本一直都有這種熱潮風氣,再往前講就是MH後的共鬥 04/04 23:27

koriras: 那時也是不少遊戲在跟隨這條路 (先不論活下來的有多少… 04/04 23:28

devidevi: 現在不是都流行放置單人手游 04/04 23:33

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