[閒聊] 獵人的 念 六大系設定真的很優秀吧?

看板 C_Chat
作者 DarkKnight (.....)
時間 2024-04-04 16:41:06
留言 101則留言 (25推 1噓 75→)

N年前在巴哈看到的文 說獵人(全職獵人)(HUNTER X HUNTER) 富堅設計出念能力+六大系 真的很天才 六大系幾乎可以概括所有能力BALABALA 所以這設定真的很屌吧? --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.81.147 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712220069.A.B53.html

EternalK: 反正分不出來就說是特質系 04/04 16:42

wenku8com: 相比之下家教的七種火焰性質就沒念能力這麼多梗 04/04 16:43

v9896678: 特質系垃圾桶表示 04/04 16:43

v9896678: 畢竟家教火焰沒辦法玩自創屬性,自由度自然低 04/04 16:44

LittleJade: 有一個等同其他系的特質系當然能把全部包進去 04/04 16:45

LittleJade: 家教的屬性我覺得也玩得不錯,不會搞什麼我屬性剋你 04/04 16:46

dennisdecade: 而且規則系就真的是難以打破的 強者也要留意 04/04 16:46

dennisdecade: 不像其他一些作品能用強行無視規則殺 04/04 16:46

LittleJade: 所以完勝,還是要看使用者怎麼運用 04/04 16:46

RockZelda: 分系別其實不稀奇,是那個修行遞減率比較有趣 04/04 16:47

DarkKnight: 分得那麼有B格 有難度的 04/04 16:48

AmeNe43189: 家教的屬性沒有相剋的問題,就是比誰玩的比較溜,跟 04/04 16:48

AmeNe43189: 獵人的體系很像 04/04 16:48

RockZelda: 還有很早就把特質、制約這些能合理「開掛」機制提出來 04/04 16:48

RockZelda: 另外六系統還是有一定對性格描寫有關聯 04/04 16:49

wenku8com: 家教的屬性其實有跟念一樣的潛力,但就是沒那麼廣流傳 04/04 16:49

AmeNe43189: 我也覺得修行遞減率才是比較神的設計,沒有那種天生 04/04 16:49

AmeNe43189: 感,只有努力能不能成還要靠你的悟性 04/04 16:49

AmeNe43189: 即便是差很遠,練得很深也是能打的不相上下 04/04 16:49

wenku8com: 而且家教也能複數屬性,但不像念是分在六個方向 04/04 16:50

v9896678: 分類沒難度,有難度的是不要自崩設定 04/04 16:50

LittleJade: 家教的問題大概就是太愛把上一篇的戰鬥系統洗掉 04/04 16:52

angierlee: 操作系太廢了 04/04 16:52

LittleJade: 屬性玩得最好的時期還是未來篇 04/04 16:53

shikop: 在黑暗大陸之前 這系統算很平衡了 而且沒一定要綁定戰鬥能 04/04 16:54

shikop: 力 04/04 16:54

v9896678: 家教最爛就大地篇,直接崩世界觀 04/04 16:54

dark2012: 念能力設定強在它的成形過程,不像咒術或替身那樣抽轉蛋 04/04 16:54

dark2012: 跟個人的特質跟天賦有關,但努力程度跟經歷也都會影響 04/04 16:55

v9896678: 前面該怎樣就怎樣,火焰就那幾種,超能力就超能力 04/04 16:55

yeeouo: 好了啦 把漫畫變成跟小說一樣 04/04 16:55

super009: 六系中 最常遺忘的484變化系 04/04 16:55

rswd: 不是特質系太方便嗎? 04/04 16:56

v9896678: 自搓能力最容易撞到一個問題就是“這能力練來幹小”。 04/04 16:56

v9896678: 所以才比較少人用,不然根本不特別 04/04 16:56

DarkKnight: 84 有西索 奇犽欸 04/04 16:56

v9896678: 上下限太容易被嘴,正常作者不會自找麻煩 04/04 16:57

rswd: 還有念普及度忽高忽低的,奇犽出門前不知道念 貪婪之島路人 04/04 16:58

rswd: 玩家都會 很多王子都不知道念 04/04 16:58

xu3ej04vu06: 我覺得很爛,特質系包山包海 04/04 16:59

dennisdecade: 貪婪之島一定要念才能進來啊 04/04 16:59

RockZelda: 而且念要分兩部分來看,個人適合系別和能力對應系別 04/04 16:59

qweertyui891: 然後王子的護衛一堆會念 04/04 16:59

RockZelda: 就造成都是同系別也能因為能力分配產生不同效果和上限 04/04 17:00

ilove640: 與其說優秀不如說方便 反正都可以沾邊 隨便什麼都可以 04/04 17:00

ilove640: 這個沾一點那個沾一點 什麼都沾不到就特質 反正能自圓 04/04 17:00

ilove640: 其說= = 04/04 17:00

v9896678: 自搓能力因為太方便容易出問題 04/04 17:00

s210125: 當然能涵蓋啊 一個特質系隨便作者凹 04/04 17:02

DEGON: 後面每個都像特質系 我反而覺得這個大分類限制了念能力的 04/04 17:02

DEGON: 創作 前期用這個大框架想能力是滿方便的 04/04 17:02

DEGON: 但後期能力複雜化 用這個框架明顯支持不住自己的創作了 04/04 17:03

v9896678: 其實就典型的後期設定基礎不夠開始砸設定限制 04/04 17:03

horrorghost: 也沒有每個都像特質系吧 04/04 17:04

v9896678: 這也是導致強度上下限膨脹的原因 04/04 17:04

dennisdecade: 特質系包山包海 但就是上三系很弱 04/04 17:04

dennisdecade: 除非這個能力能彌補這點不然別想近戰 04/04 17:04

horrorghost: 獵人協會好像才幾千人到萬人,整個世界會念的人真的 04/04 17:04

horrorghost: 不多啊 04/04 17:04

horrorghost: 那一堆稀奇古怪的特質系念能力,在基本功強的上三系 04/04 17:05

horrorghost: 面前通常只會被打爆 04/04 17:05

LittleJade: 貪婪之島的路人也是挑過的,不知道念的根本不會在那啊 04/04 17:06

LittleJade: 比較厲害的路人 04/04 17:06

horrorghost: 另外貪婪之島玩家也沒多少啦 04/04 17:06

horrorghost: 多少人 04/04 17:07

DarkKnight: 卡帶+擴充器 頂多幾百人 04/04 17:08

dennisdecade: 能力複雜化 但是窩金這種的還是能硬A這些人 04/04 17:08

dennisdecade: 他們除非先預開到能力不然就是等死 04/04 17:08

RockZelda: 其實後面看起來像是特質系大拍賣是因為繼承戰的性質 04/04 17:09

RockZelda: 繼承戰不能直接攻擊王子,導致下三系的重要性提高很多 04/04 17:09

RockZelda: 也才出現一大堆奇怪的能力 04/04 17:09

XZXie: 特質系氾濫(X) 具現化和操作系秀得像特質系(O) 04/04 17:11

dennisdecade: 那兩就在旁邊 有點特質系很合理吧 04/04 17:12

jaleto: 因為有特質系,所以很爛 04/04 17:13

MoonSkyFish: 能不能靠巨大念量差距無視規則殺,目前很難說,富堅 04/04 17:13

MoonSkyFish: 很老奸,盡量避免出現需要解釋清楚的局面 04/04 17:13

horrorghost: 那些會念能力的私設兵,正面可能還打不贏GI篇特訓完 04/04 17:13

horrorghost: 的小傑和奇犽 04/04 17:14

MoonSkyFish: 私設兵個體差異挺大的,至少我認為那位髮型像宮城的 04/04 17:15

MoonSkyFish: 沒那麼爛 04/04 17:15

Duncan7406: 後面看起來很鳥 各種能力亂七八糟 04/04 17:18

horrorghost: 那個看起來說不定是最強的私設兵= = 04/04 17:18

Duncan7406: 從蟻篇以後就變七龍珠+JOJO 沒在管你系統怎麼分 04/04 17:19

dennisdecade: 蟻篇後面也一樣啊 拼上三系的數值根本拼不過 會長都 04/04 17:23

dennisdecade: 說會拼輸三護衛了 那只能用胡里花俏的能力去發揮 04/04 17:23

dennisdecade: 打側面打奇襲 盡量不拼正面 04/04 17:23

dennisdecade: 喔 除了小傑那個雙標瘋子啦 04/04 17:24

RockZelda: 其實有在分啦,只是變成應用分類而非單純系別分類 04/04 17:24

RockZelda: 什麼具現化-半強制操作、協同具現-放出等等 04/04 17:24

the0800: 規則系要強還得吃天時地利人和,真高手進入備戰狀態就懂 04/04 17:26

the0800: 得留意你的發動條件了,所以面對揍敵客兩佬時庫洛洛才會 04/04 17:26

the0800: 怎麼偷都偷不到 04/04 17:27

RockZelda: 還有打擊類型、反擊類型,這些都是注重能力性質的分類 04/04 17:27

the0800: 其餘像是飛鏢兄妹把奇犽搞到快死也是因為先佔有壓倒性的 04/04 17:28

the0800: 地利 04/04 17:28

gavinlin06: 說後期一堆特質系的都是雲粉 04/04 17:28

james1201: 包牌戰術的先驅吧 一個特質系各種表述 怎麼凹都可以 04/04 17:29

dennisdecade: 還有團長打西索 那個事前準備跟布陣就是得搞成那樣 04/04 17:30

dennisdecade: 才能打贏他 沒準備就是被碾過去 04/04 17:30

kingroy: 那個六邊型還好阿,問題他弄了個破格的在裡面分一系 04/04 17:30

kingroy: 要是一開始不把特質系列入會像樣點 04/04 17:31

您可能感興趣