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推 w31012: 會設計關卡的,會設定幾個敵人特別怕這招 08/16 17:46
→ w31012: 只是RPG,練上去都是直接砍瓜切菜,就忽略變廢技 08/16 17:46
推 kirimaru73: 通常能獲得固定量經驗 一天感謝的一千次後就變超人了 08/16 17:46
→ bamama56: 一開始直接學團體技太沒難度了 08/16 17:46
推 iam0718: 很多幫敵人上debuff跟dot 都不太實用 不如直接砍 08/16 17:47
推 StellaLore: debuff根本沒用 打小怪不用上 打boss上不了 08/16 17:47
→ godgarbage: 扣不到血量1%的毒 08/16 17:48
→ kirbycopy: 阿貓阿狗有個"忘記了" 超廢 08/16 17:49
推 sk131: debuff在dq系列有用啊,我每代都馬先降王的防 XD 08/16 17:50
推 tp950016: debuff降能力的很多都有用啊 08/16 17:51
推 room1301: BUFF/DEBUFF都要看設計幅度,設計的爛就是垃圾 08/16 17:51
→ sk131: 然後單體異常這類就我所知就世界樹迷宮系列有用,二代隱王三 08/16 17:51
→ room1301: 像是蘭斯10的DEBUFF看狀況都很好用 08/16 17:52
→ k960608: 寶可夢的彈跳 08/16 17:52
→ sk131: 封後拼王恢復前幹死,最新的X更有人讓王睡著後趁他睡的期間 08/16 17:52
→ sk131: 幫自家隊伍buff上好上滿一口氣拼回殺,害怕 08/16 17:53
→ winda6627: 異常系列阿..王各種滿抗性你真的會用?! 08/16 17:53
推 ghostlywolf: 其實看遊戲設計會差很多 有的遊戲buff&debuff很有用 08/16 17:53
→ ghostlywolf: ,有時也需要負面狀態控場 08/16 17:53
→ sk131: 所以說真的看遊戲啦,但很多遊戲異常類的沒啥用也是事實 08/16 17:53
推 toulio81: debuff就算能用也通常是在很特定的王或情況下才會用到, 08/16 17:54
→ toulio81: 還不如直接莽過去 08/16 17:54
推 l22573729: 世界樹迷宮鼓勵你用debuff打王阿 08/16 17:55
→ l22573729: 幾乎所有王都有在特定debuff狀態下被打倒時的特殊掉落 08/16 17:55
→ l22573729: 物 08/16 17:55
推 a204a218: 封對面技能的招式,為了平衡機率都嘛條很低,看起來像 08/16 17:55
→ a204a218: 給你對策對面的強力招式,但你根本不會想賭在這種完全 08/16 17:55
→ a204a218: 不穩定的東西上 08/16 17:55
推 alpho: 月藍傳奇: 08/16 17:55
推 jeffbear79: 瞪眼 08/16 17:55
→ stkissstone: 世界樹爆發傷害組隊很多都會靠麻痺 08/16 17:56
→ stkissstone: 開場定他2T就算暖機完 可以一波打掉BOSS 08/16 17:56
→ sk131: https://youtu.be/gaA48KggoEU 我剛說的睡死隱王爆殺 08/16 17:56
→ stkissstone: 命中率因為是第一次中+專門放異常的有一堆補正技 08/16 17:56
→ stkissstone: 所以很容易一發中 08/16 17:56
推 ggway2800: 上異常狀態設計好是能當成一個流派玩的,但更多遊戲是 08/16 17:57
→ ggway2800: 傷害車過去就夠了所以這些才顯得雞肋 08/16 17:57
→ sk131: 所以世界樹迷宮真的好玩,幾乎各種招都有用武之處就看怎麼配 08/16 17:57
推 Jerrybow: 水濺躍 08/16 17:57
推 needless0616: 能相信的只有這身千錘百鍊的肌肉 08/16 17:57
→ stkissstone: 厄那個影片是我的 其實有點不符合XD 因為這個我真的 08/16 17:57
→ maxsho: Debuff也是在你跟王等級差異不多或者無法單純在被打死前 08/16 17:57
→ maxsho: 先把王打死才需要。如果一下普通攻擊就能把王打掉半條血 08/16 17:57
→ maxsho: 以上deduff只是多餘 08/16 17:57
→ stkissstone: 是用凹的了 沒靠補正 08/16 17:57
→ sk131: 打隱王那種等級你想和其他rpg一樣靠蠻力硬幹反而難打 08/16 17:57
→ sk131: 我知道,當年你說你凹了4小時,但還是證明有用啊!!! 08/16 17:58
→ killme323: DQ的即死咒文 我方幾乎不會去用 08/16 17:58
推 greg90326: 只能放給自己的一回合防禦buff 然後沒有嘲諷 而且還有 08/16 17:58
→ greg90326: 一個單獨的防禦指令 擋的還比技能多 08/16 17:58
推 jychu1132: FF10奇馬利的自爆 08/16 17:58
→ sk131: 事實上其他代這種debuff打法就真的很常見又實用 08/16 17:59
推 Xpwa563704ju: 石化真的是爛招,打小怪直接用砍的就好,用來打boss 08/16 18:00
→ Xpwa563704ju: 根本不會有效 08/16 18:00
→ louis0724: 毒系都超沒用的 RPG我方的目標就是盡快結束戰鬥 08/16 18:01
→ louis0724: 一堆Debuff都是小怪用不到 BOSS不吃 哭啊 08/16 18:01
推 ayasesayuki: 我只知道女神系列的buff debuff差蠻多的 08/16 18:01
推 AdmiralAdudu: 看標題還以為又是什麼毒物糞作 08/16 18:02
推 kirimaru73: https://youtu.be/KRsVdwLcXhE 08/16 18:02
→ kirimaru73: 有這種要你把debuff掛好才能穩穩打的王 08/16 18:02
→ kirimaru73: 我方角色還會提示你 他越來越強了 debuff掛好一點 08/16 18:02
推 sk131: 加能力的buff和降能力的debuff算有用,上異常的就普遍沒啥用 08/16 18:03
→ wzmildf: Buff和debuff類,放完時間也都快跑完了 08/16 18:03
推 ymsc30102: 集氣一回合 下回傷害加倍 08/16 18:04
→ lomorobin: FF一些特殊狀態根本只有寫好的怪才 會中,都要查資料 08/16 18:04
→ lomorobin: 才知道,最好用的還是對我方用的buff。 08/16 18:04
→ killme323: 集氣那個 還是會用到啦 打高防怪時 08/16 18:04
推 tp950016: 傷害加倍這種要看傷害算法 像P5的有沒有放就差超多 08/16 18:05
推 willytp97121: 月藍傳奇的戰鬥曲線設計真的很棒 不動腦思考一下很 08/16 18:05
→ willytp97121: 難打贏 08/16 18:05
推 v2v2123: Dot通常很爛 08/16 18:05
→ dreamnook2: 該被吐槽的還有很多debuff打王就會無效 08/16 18:06
→ dreamnook2: 不然就是精英怪對牽制類型的技能免疫 08/16 18:06
→ dreamnook2: 會覺得開了一堆技能要美工程式做個半死 08/16 18:06
→ dreamnook2: 結果玩家不如用普通 08/16 18:06
推 kirimaru73: 集氣也有另一種情況有用 就是敵人每次受傷都會反彈定 08/16 18:06
→ kirimaru73: 量傷害/恢復定量生命 08/16 18:06
推 GenShoku: 其實就看遊戲 有設計過、有難度的遊戲 buff/debuff基本 08/16 18:07
→ GenShoku: 上就是必須的 08/16 18:07
→ killme323: 但不管如何 我覺得boss不吃任何debuff都是爛設計 08/16 18:07
→ killme323: 不吃控很合理 但面板類的該吃吧 08/16 18:07
推 guogu: 小回復吧 對面打的比補的多 比空過還慘 08/16 18:08
推 holebro: 我看你寶可夢沒有龍之舞跳兩次一穿六的經驗喔 08/16 18:08
→ GenShoku: 那類越單純 越能體現「升等靠物理攻擊敲死敵人」的遊戲 08/16 18:08
→ GenShoku: 就越用不到這些狀態跟buff技能 08/16 18:08
→ Seeker7: 就設計失敗而已。還有怎麼會拿ATB當成樣板代表 08/16 18:08
→ GenShoku: 所以世界樹什麼時候要胎動完啦淦 08/16 18:09
→ Jiajun0724: 增我方防禦 08/16 18:10
→ k960608: 寶可夢的能力增減抄恐怖的 我都不敢嘴 08/16 18:11
→ k960608: 就算是瞪眼叫聲在初期也能有很強的影響 08/16 18:11
推 xxx60709: 最近的異度3有個叫抗性封鎖的狀態 08/16 18:13
→ xxx60709: 然後Boss對這狀態抗性超高上不了 08/16 18:13
→ xxx60709: 三小 08/16 18:13
→ killme323: 寶可夢這方面超可怕 08/16 18:15
→ stkissstone: 現在大多RPG都會加抗性了 就是第一次讓你中 後面幾乎 08/16 18:19
→ stkissstone: 不行 這樣就好很多 08/16 18:19
→ knight60615: 寶可夢還不用到pvp 當年pve 有多少人不知道變圓變圓 08/16 18:20
→ knight60615: 變圓滾動 08/16 18:20
推 SALEENS7LM: 即死技,小怪沒差,BOSS沒辦法 08/16 18:21
推 a29985816: 水濺躍 08/16 18:23
推 tim201227: FF早期的中毒根本神技 08/16 18:31
推 bloodruru: 黑暗地牢表示: 你說上buff跟debuff很無用?? 08/16 18:36
推 efkfkp: 寶可夢的捆綁&火焰漩渦,傷害低選了持續期間又不能放別招 08/16 18:38
→ efkfkp: ,完全意義不明 08/16 18:38
推 wingthink: DQ的debuff,怪物用的時候就很有效…… 08/16 18:52
推 shanjie: P5的很有用,只是一直補狀態,打一隻王要打超級久 08/16 18:54
→ s2500205: Z招式-彈跳 08/16 19:00
推 Electricfish: 蘭斯十 手裡劍、毒丸子: 08/16 19:00
推 xchax: 濺躍算嗎 08/16 19:18
推 StevoWu: 天怔剛氣 08/16 19:49
推 sk3s: Boss不吃就是廢異常 08/16 20:09
→ neoyori: FF的石化根本是壓等挑戰專用技... 08/16 20:21
→ neoyori: 因為不會拿到exp 所以一些無法避免的事件雜兵就是拗石化 08/16 20:22
→ jackjoke2007: 即死魔法啊 自己用超廢 boss用超強 08/16 20:34
推 frankfipgd: debuff跟dot沒用…就代表我方跟敵方的血攻防三數值平 08/16 20:49
→ frankfipgd: 衡做的太差… 08/16 20:49
→ frankfipgd: 如果debuff跟dot是依照百分比作用…大致上可在從頭用 08/16 20:51
→ frankfipgd: 到尾 08/16 20:51
推 xious325: Darkest Dungeon 裡buff, debuff, dot都很重要 08/16 22:03
推 deolinwind: 回血道具跟補血技能二選一 一堆人萬靈藥屯到破關都沒 08/16 23:50
→ deolinwind: 動過 08/16 23:50
→ NDNF003: boss不吃debuff 08/17 05:02
推 zack867: 會覺得debuff費是因為全部的怪都做太弱了吧 08/17 11:25