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→ egg781: KEN還是很強,雖然打多了習慣了,被摸到還是很痛+進牆角 04/04 10:12
→ egg781: JP對空被削弱但也不代表他那些套路你能對策的很好 04/04 10:13
→ roger2623900: JP還那麼強嗎? 04/04 10:15
推 egg781: 有被削弱~但地刺裂隙那些一樣要對應阿,我昨天才被大師JP電 04/04 10:16
推 CrazyLord: JP認真說算是合理削弱防守而已吧? 進攻能力還是不差 04/04 10:17
→ CrazyLord: 雖然我還是有點提不起勁回鍋XD 04/04 10:17
→ dieorrun: 不覺得JP削過之後還跟LUKE擺一起 04/04 10:17
→ chaosic: 我看很多人說jp 當身沒威脅了 04/04 10:17
→ nolimitpqq: 用JP的選手很多都開始轉角色或練副角了 04/04 10:18
→ dieorrun: 而且上位圈JP真的已經被摸透透了 04/04 10:18
推 gpxman77: 大鳥說希望把盧克砍了,意外很多選手討厭綠衝還有格擋 04/04 10:19
推 roger2623900: 玩JP會轉玩別的角色就代表明顯不夠強了吧? 04/04 10:21
推 furret: https://i.imgur.com/NuXyQkY.jpg 04/04 10:21
→ furret: Tokido半個月前排的 04/04 10:21
→ BronyXrG: 綠衝跟格擋是比賽最大X因子阿 高手不喜歡正常 04/04 10:23
推 furret: 不如說SF5太單調了 04/04 10:23
→ BronyXrG: 即使你硬實力比對面高 對面剛好完美P2次 你沒了 04/04 10:24
→ Xavy: 討厭格擋(X) 討厭無法無腦壓人 (O) 04/04 10:25
→ BronyXrG: 本來靠立回跟拳腳差和就能穩穩贏比你弱的 04/04 10:26
推 egg781: 但這對雙方來說都是一樣的阿,而且有些不利對局和壓人套路 04/04 10:26
→ BronyXrG: 結果對面一個綠衝過來 你反應慢了就被入了 04/04 10:27
推 CrazyLord: 是說日本還有選手繼續堅持JP的嗎 04/04 10:27
→ egg781: 我看不少次都是靠完美P來抗衡才沒有被一路壓到死 04/04 10:27
→ Xavy: "反應慢了" 04/04 10:27
推 furret: 動力衝刺就算了 Parry是三代就有過的東西 04/04 10:27
→ egg781: 如果沒有完美P系統,那被康特的角色贏的機會很小 04/04 10:28
→ BronyXrG: 三代條件不是很嚴苛? 格擋是直接放棄防守的樣子? 04/04 10:28
→ egg781: 記得好像是搖桿往前吧?太久了 04/04 10:29
→ egg781: 現在容易被完美P的點很多都是你壓人起身壓得太準 04/04 10:29
推 CowBaoGan: 綠衝和Just Parry讓比賽變好看也是事實 不然你看5代 04/04 10:30
→ CowBaoGan: 每個都在跳恰恰龜V trigger 04/04 10:30
→ BronyXrG: 對阿 格擋失敗是直接被爆揍 這代至少還是能防禦 04/04 10:30
推 mk4188623: 日本選手玩JP的幾乎都轉了吧 04/04 10:30
→ mk4188623: 我認識的選手裡面好像只有DCQ沒轉而已 04/04 10:30
→ Xavy: 格擋就猜拳啊,要你不能無責任亂壓 04/04 10:31
推 furret: 只玩過五代壓爽爽的自然不喜歡 04/04 10:32
→ CowBaoGan: 5代下位角被關廁所沒無敵凹基本上沒救 04/04 10:33
推 a205090a: 怎麼每次都有人拿三代的block救援 04/04 10:42
→ a205090a: 性能跟風險差太多了 根本不能比== 04/04 10:42
推 b325019: 可是綠衝格擋讓比賽比較好看也是事實 04/04 10:56
推 Landius: JP選手要嘛轉要嘛兼修一個副角,只是不知道為啥布蘭卡率還 04/04 10:56
→ Landius: 頗高? XD 04/04 10:56
→ weiBritter: 6代格檔幾乎沒風險,和3代格檔是完全不同層次 04/04 10:57
→ Landius: 其實綠衝是有辦法削弱的,綠衝被截也是算counter的話那就 04/04 10:57
→ Landius: 會有很多顧忌了. 04/04 10:57
→ weiBritter: 3代格檔是按前,失敗了可是要繳一套連段的血量 04/04 10:58
→ Landius: 6代p還是有風險,猜錯被摔就是確反,損動力還損傷加成 04/04 10:58