[新聞]CDPR 巫師3 電馭叛客2077支線為何如此優

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作者 alinwang (kaeru)
時間 2024-03-27 09:36:06
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https://www.toy-people.com/?p=88497 CDPR《巫師3》《電馭叛客2077》支線故事為什麼可以寫得如此優秀?任務設計師透露秘 訣是... 說到CD Projekt Red,除了讓玩家們想起包含《巫師》(The Witcher)系列、《電馭叛 客2077》(Cyberpunk 2077)等這些暢銷大作外,更讓人印象深刻的無非就是為世界觀、 為角色注入靈魂的故事劇情了。不僅是宏觀與引人入勝的主線故事,在支線任務的故事設 計,同樣也深得玩家的讚賞,甚至總能夠在談話之間,提及對於哪個支線故事印象深刻。 擔任《電馭叛客2077》首席任務設計師的Pawel Sasko,在先前接受外媒《PC Gamer》的 採訪時,就談及對於設計出讓玩家難以忘懷的支線任務的秘訣。Pawel Sasko表示,最主 要是因為旗下團隊成員會提出相當多的點子,並從當中挑選出最好的安排在支線故事當中 「通常一名設計師被採納的意見比例,大概是落在5%到10%之間,而如果當中有人是在10% 這個部分,那肯定是我們團隊中最優秀的人才之一。」Pawel Sasko強調,這麼做能夠有 效過濾掉一些比較差的點子,並且透過設計師們的腦力激盪,將脫穎而出的好點子催生出 來。 「所以我與設計師們會先一起列出一個構思清單,並依照這個主題盡所能地寫出點子,每 天寫出5個、10個,甚至是20個。」Pawel Sasko也表示,縱使是最優秀的人才,有時候也 會有糟糕的點子,所以必須從這些點子當中挑出最優秀的,來作為支線任務的故事。 「世界上沒有一位藝術家只會產生優秀的點子,往往我們也會有一大卡車的爛主意,但最 終我們必須從這些想法,挑選出5%的想法來執行。」Pawel Sasko說。 某已離職的製作人:只要給我三年兩百人相信可以做出巫師3支線同樣水準 鄉民:三年兩百人就可做出巫師3!? --
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roea68roea68: 2077支線算優秀嗎? 我沒玩DLC 細節都藏紙條我根本 03/27 09:39

roea68roea68: 懶得看字 跟巫師3有直接演出來差很多 03/27 09:39

roywow: 2077??? 03/27 09:40

ethan1988: 2077支線很讚阿 有些字條只是補充資訊 不會像龍族或法 03/27 09:42

ethan1988: 環不看都不知道發生啥 03/27 09:42

Shichimiya: 2077那些技晶文本不太需要看啦補充背景而已 03/27 09:45

roea68roea68: 但是不看的話不就只是看到一群人過去殺一殺就沒了? 03/27 09:45

Shichimiya: 有的翻譯還很本土化滿好笑的 03/27 09:45

Hazelburn: 2077支線不錯吧 不如說比主線還好玩 03/27 09:46

DEGON: 巫師真的鬼 有的支線感覺都可以拿出來拍電影 03/27 09:47

SHCAFE: 2077本體支線比較多罐頭 DLC就很用心 03/27 09:48

egg781: 2077有甚麼好問號的,沒這些任務工作員2077根本撐不過來 03/27 09:50

h75311418: 支線本來就很好呀 03/27 09:50

eric20601: 到現在還記得自動販賣機跟 大河線的農場 03/27 09:51

egg781: 儘管是被人質疑的銀手強尼主線,也是靠這些設計師CARRY 03/27 09:52

cloki: 也不算只有罐頭,很多觸發式的就做得很不錯 03/27 09:53

HanadaIru: 還有一個綁十字架的也不錯 03/27 09:55

eric20601: 要說需要看文本了解的就神機錯亂那系列吧 03/27 09:55

SHCAFE: 本體印象最深的是市長選舉的支線 愈查愈驚悚的感覺 03/27 09:55

HanadaIru: 還有那個女團跟蹤狂啊,應該要可以跟女團開幹才對= = 03/27 09:56

tim111444: 還有火燒ㄐㄧㄐㄧˉ 03/27 09:56

tim111444: 火燒雞雞男啦 按太快 03/27 09:57

egg781: 哪一種開幹= =,瑟瑟的那種嗎?好像是V唯二固定的好人卡? 03/27 09:57

egg781: 手榴彈當鼻子的丑哥這條線也很鬧阿XD 03/27 09:58

Shichimiya: 跟蹤狂任務可以讓藍毛偶像被幹掉 你撿屍(X 03/27 09:58

HanadaIru: 當然是色色開幹XDD 03/27 09:59

kcball: 販賣機那個很棒,這麼歡樂的玩意... 03/27 09:59

h75311418: 就是因為支線很多塞罐頭的,支線能印象深刻不容意,記 03/27 10:00

h75311418: 得巫師有支線是npc 被告知遊戲時間內幾年幾月幾日會死 03/27 10:00

h75311418: ,遊戲時間等到那天真的就死了 03/27 10:00

kcball: 巫師支線我唯一最有印象就是那個會跟你比中指的德魯伊... 03/27 10:01

kcball: 2077 DLC的和事佬的任務都升格成有小故事...每一個都很棒 03/27 10:01

fman: 2077我印象很深刻的是計程車AI支線,雖然不同選擇都會拿到新 03/27 10:02

tim111444: 真的要說的話就是2077不像巫師會給你好幾條支線喇在一 03/27 10:02

tim111444: 起 哪邊選錯後面直接業力引爆的狀況 對 我就是在說國 03/27 10:02

tim111444: 王刺客 03/27 10:02

fman: 車,但你知道這台新車AI的狀況會感觸很多 03/27 10:02

seaEPC: 巫師3的話,鍋子跟狼人吧. 2077先不說支線,有些衝突點遺留 03/27 10:03

seaEPC: 的晶片會講一些背景故事,看著也滿有意思的 03/27 10:03

hmcedamon: 巫師3 看完小說跑去解最後的願望 一生選Yenn 03/27 10:07

sai007788: 委託是支線,NCPD不是 03/27 10:09

egg781: NCPD和狗命鎮空投箱都是讓你神功大成還有人可以拿來虐的 03/27 10:10

sai007788: 委託也不是都叫你去哪裡殺幾隻吧 03/27 10:11

noctilucous: 2077 有問題的又不是故事 主支線一直都不錯 在那問號 03/27 10:25

noctilucous: 的是有沒有載遊戲 還是無腦黑 03/27 10:25

w9515: 別的不說 2077翻譯真的有夠頂 很多物品的描述我都一個個看 03/27 10:28

w9515: 完 食物 酒 衣服我都慢慢看完 很北爛 超喜歡 03/27 10:28

Julian9x9x9: 一樓講的那些基本上在巫師的定位是路邊的水鬼 不算真 03/27 10:32

Julian9x9x9: 的有演出的支線 03/27 10:32

speed7022: 支線幾乎都很好玩,可惜就是有點少 03/27 10:33

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