[遊戲] 任天堂董事:不應只靠真實度追求成就感

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作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
時間 2024-03-21 14:41:42
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https://game.udn.com/game/story/122089/7846084 細緻寫實不等於好玩?任天堂董事:不應該只靠遊戲的真實度追求成就感 愈來愈多遊戲開發團隊追求真實、細節飽滿的遊戲世界,但這也連帶,然而任天堂依然維持一貫風格:就算 Nintendo Switch 硬體規格不強,他 們依然能穩定推出好玩遊戲。 任天堂本家遊戲如《超級瑪利歐》、《寶可夢》或是《薩爾達傳說》等 IP 都不追求過精 緻寫實的的畫面表現。在本屆遊戲開發者大會的《超級瑪利歐驚奇》主題講座中,任天堂 董事手塚卓志也出面解釋他們的理念。 手塚卓志表示,任天堂偏好將心思投入在瑪利歐等角色對於整個遊戲世界所做出的反應上 ,藉此提高遊戲的寫實感。雖然遊戲畫質也很重要,但對任天堂而言,讓角色們感受痛苦 、展現情緒、與遊戲世界互動時所發出的聲音細節,種種層面才能營造出身歷其境感。 「我不認為我們應該只靠遊戲本身的真實度來追求成就感。」 即使是一些整體畫面和物理效果極其寫實的遊戲,倘若沒有沉浸感就會成為一款空有畫質 又平淡無奇的遊戲。 在這場講座的後段,《超級瑪利歐驚奇》的開發者們也談論到了這款遊戲的一些製作秘辛 ,特別是本作最新加入了「驚奇」特效。在本做的開發期間,開發者們曾為「驚奇」特效 構思出了超過 2000 種不同的點子,其中甚至還包含了一個讓整款遊戲「真人化」的效果 ,無論是瑪利歐或是關卡背景都一樣,而真人化的瑪利歐甚至還會自行發出各種特效音。 雖然這個點子最終沒能實現,但依然或多或少啟發了遊戲中的「音效關閉」徽章。 -- 蘇奈:老闆你不要站我後面啊!我不知道爲什麽,心裡有點慌。 江勤:那不都是因爲妳在辦公室裡看不正經的東西所養成的不正經的習慣~ 蘇奈:我最起碼沒有天天看腳! 江勤:妳……妳看我收藏夾了? 蘇奈:沒有,但網站裡的推薦影片都是絲足,黑的白的都有,我沒辦法裝看不見! 江勤:那都是網站瞎七八推薦的,跟我的愛好毫無關係!  蘇奈:你當我不懂演算法? --

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wuwuandy: 你不要...再說了....jpg 03/21 14:42

CactusFlower: 應該說 不是"不管什麼遊戲"都要追求真實感吧 有些遊 03/21 14:42

penylaj: ns性能那麼爛,是要怎麼追 03/21 14:43

CactusFlower: 戲就是要追求真實感 但也有些以趣味為主 共存才是正 03/21 14:43

andy0481: 讓角色們感受痛苦太弱了 現在流行讓玩家感受痛苦 10/10 03/21 14:43

Israfil: 任天堂的宗旨不是就是要做出一個和現實有別的奇幻世界嗎 03/21 14:43

CactusFlower: 常的開發市場 03/21 14:43

CactusFlower: 幹 推文又被碎屍萬段QQ 03/21 14:43

Israfil: 他們做的遊戲方向從來都不是要追求寫實吧? 03/21 14:44

penylaj: 寶可夢那樣的畫面都卡爛了,追求真實感是要機台爆炸嗎 03/21 14:44

hank81177: https://i.imgur.com/HwSLL9Y.jpg 03/21 14:44

NakanoNino: 老任好意思喔 Switch效能長那破樣是要怎麼追求效能 03/21 14:44

kmkr122719: 索粉表示不認同 03/21 14:44

smallworld: 我懷疑他在偷臭FF 但我沒有證據 03/21 14:44

henry1234562: 驚奇就是嗑很多 03/21 14:44

ChHChen: 任天堂的重點在於讓玩家在遊戲裡實現任何能夠想像到的事 03/21 14:45

ChHChen: 情,所以格外注重玩家角色與遊戲裡的環境所產生的互動 03/21 14:45

kmkr122719: 任是可以追求性能的,看要不要作而已,GC時代就是了 03/21 14:45

yeldnats: 笑了 ns2什麼時候出 03/21 14:45

furret: 可是我想玩60FPS的奇幻世界 03/21 14:45

penylaj: 不就是主機不想賠錢賣,所以性能才那麼爛 03/21 14:45

Israfil: A恭喜 繼續縱容30幀 03/21 14:46

letyouselfgo: 那售價多一倍要嗎 03/21 14:46

silence5566: 效能爛還不是買了 重點就軟體啊 03/21 14:46

speedingriot: 一個董事懂個屁遊戲(反串要註明) 03/21 14:46

ChHChen: 事實上GC告訴老任最重要的一個道理就是你性能比別人強還 03/21 14:46

ChHChen: 是會賣輸別人,在看起來差不多的狀況下,消費者不在意你 03/21 14:46

ChHChen: 的主機能處理多少面的多邊形 03/21 14:46

silence5566: 效能好 畫面精緻的旁邊不是做給你看了嗎 03/21 14:47

bobby4755: 就是玩膩了人生online才來玩遊戲啊 03/21 14:47

r85270607: 是不是在臭我們景觀營造大廠UBI 03/21 14:47

silence5566: 結果虧到要停止3A遊戲開發了 笑死 03/21 14:47

badend8769: 畫面好的空洞大作是真的很多 03/21 14:48

ChHChen: 手冢也不是單純的董事,他是從最基層的遊戲開發者爬上來 03/21 14:48

ChHChen: ,而且幾乎是跟宮本茂同梯的,從初代瑪利歐就跟宮本茂一 03/21 14:48

ChHChen: 起在做關卡設計那種 03/21 14:48

a43164910: 遊戲內容好就會有人玩 在意畫面終究是少數 數字會說話 03/21 14:48

karta018: 遊戲性先不說,未來用AI應該可以大幅減少修畫面的時間了 03/21 14:48

karta018: ,老任可能要與時俱進一下 03/21 14:48

SweetRice: 這就是你用遊戲機割傷玩家眼睛的理由嗎 03/21 14:48

goodjop11: 追求真實的寶可夢,你是不是在找:幻獸帕魯? 03/21 14:48

ChHChen: 一直到最新的瑪利歐驚奇手冢都還有參與開發 03/21 14:48

neetarashi: D4:我們有超棒的光影效果 而且駱駝會叫 03/21 14:48

eyeter: 講實話可是要殺頭的 03/21 14:48

jeffy84123: 是在臭FF嗎?一直強調畫面,劇情卻不行 03/21 14:49

krousxchen: NS性能略勝PS3,當年PS3還不是在追求寫實感 03/21 14:49

qweertyui891: 就是不要努力錯方向阿,正例就是霍格華茲,那個世 03/21 14:49

qweertyui891: 界正是大家要的,反例就是星空,容量100G 3D模組很 03/21 14:49

qweertyui891: 多,但有人在乎嗎? 03/21 14:49

krousxchen: 不是寫實感,是真實感,打錯字了 03/21 14:49

usoko: 遊戲的本質和遊戲的畫質又不彼此衝突 重點是任天堂要用什麼 03/21 14:49

Torpedo9527: 畫面肯定沒有比遊戲本身好玩重要 但你該出新機了 03/21 14:49

usoko: 方式呈現 現在的情況明明就是老任技術不足又不想玩家花大錢 03/21 14:49

penylaj: 如果真的是這樣,任天堂就不用出新機啊,繼續用ns開發就 03/21 14:50

penylaj: 好了 03/21 14:50

er2324: 沒錯,帕魯就是一個例子 03/21 14:50

npc776: 細節正確的堆法:RDR2 DeadRising1 錯誤的堆法:一千顆星球 03/21 14:50

marioworld: 索粉很氣齁 03/21 14:50

scarbywind: 霍格華茲除了城堡也很空洞吧.. 03/21 14:50

jeffy84123: 老任技術不足?? 03/21 14:50

npc776: 那個餿水馬 馬腳露出來了喔 03/21 14:51

penylaj: 反正畫面也不重要,舊機利潤又高 03/21 14:51

bloodsea: 能做得像小島一樣那也不是不行 03/21 14:51

MelShina: 走路模擬器不喜歡這篇 03/21 14:51

Hazelburn: 追求真實 這麼愛追求真實專心玩人生online 打什麼電動 03/21 14:51

usoko: 大家要求也沒多高啦 1080p 60fps 400鎂以下我都買單 03/21 14:51

ChHChen: 任天堂的新機從來不會是單純的畫質升級,Wii>WiiU>NS每 03/21 14:52

ChHChen: 一台主機都會有自己獨特的特色,而不是純粹追求對畫面、 03/21 14:52

ChHChen: 機能上的升級,這才是老任為什麼要推出新機 03/21 14:52

ririkasos: 每個人喜好不同 不然為啥要買好顯卡開4K? 03/21 14:52

watchr: 是沒錯啦但你新機呢,一台NS從讀高中陪伴到大學畢業是不是 03/21 14:52

watchr: 有點太久了 03/21 14:52

penylaj: R星狂追求真實感耶,看RDR2的細節多到嚇人 03/21 14:52

karta018: 但是新玩家要接觸主機遊戲看的應該是知名度跟畫面,都沒 03/21 14:52

karta018: 聽過一般會先選畫面好的 03/21 14:52

bmaple730: 走路模擬器就是追求畫面同時遊戲性獨樹一格啊,而不是 03/21 14:53

bmaple730: 索尼那樣千篇一律都只有第三人稱動作電影遊戲而已 03/21 14:53

usoko: 獨特特色合理 但也要顧一下玩家對現代畫質禎數的習慣 03/21 14:53

jeffy84123: 可是看看銷量,大家有很在意你們說的嗎? 03/21 14:53

akway: 反觀 03/21 14:53

Torpedo9527: 我期待新機主要不是期待性能提升 是想看有啥新花樣 03/21 14:54

o07608: (看向十任)這就是玩家對現代畫質禎數習慣,懂 03/21 14:54

WOMO: 機子又不改強 03/21 14:55

a43164910: 都沒聽過還會買遊戲的新玩家聽起來是空集合欸== 03/21 14:55

MelShina: 等等 你要跟任天堂要比銷量? 03/21 14:56

MaxMillian: 笑死 有人覺得老任技術不足 03/21 14:56

yukimura0420: 確實 你看黑白妹跟冬日狂想曲多讚 03/21 14:56

vin312789: 你說得對 所以寫實又好玩不就沒問題了 03/21 14:57

kcball: 講畫面好的 細緻的請多出門走走吧.... 03/21 14:57

npc776: 眼睛割傷會叫得比較大聲很正常 至於是不是真的很多人被割 03/21 14:57

bmaple730: 現在對追求畫面追求到這個世代一堆遊戲都要鎖30fps比較 03/21 14:57

bmaple730: 莫名奇妙吧,搞到連老卡的RE引擎都搞不定幀數 03/21 14:57

tim910282: 遊戲就是要好玩為前提去製作才對啊 03/21 14:57

penylaj: 賣相啊,不然廠商幹嘛在那邊弄畫面,卡普空都弄到整個炸 03/21 14:58

penylaj: 裂了 03/21 14:58

npc776: 我看那個十任插在那邊 實在不覺得真的很多人有割傷.... 03/21 14:58

penylaj: 不然像浪人崛起,一公布馬上被噴畫面爛的要死 03/21 14:59

bladesinger: 你不要再說了.jpg 03/21 14:59

softflame: 不應「只」 03/21 14:59

jeffy84123: 有些遊戲就是不好玩,所以才用畫面騙你買 03/21 14:59

aiiueo: 難怪你家Fire Emblem Engage 這麼不真實 03/21 14:59

uranus013: 可是真實有真實的好 比方說劍星的腰身跟屁股 03/21 15:00

needless0616: 跟老任提銷量....... 還真沒多少東西打得贏十任欸 03/21 15:00

Torpedo9527: 帕魯畫面也不太好 結果多數人真正玩了後 誰在乎? 03/21 15:01

silence5566: 老任要砸畫面只是要不要而已 NS那種硬體都可以搞出 03/21 15:01

silence5566: 曠野跟王淚了 真的以為技術力不夠堆畫面? 03/21 15:01

qweertyui891: 國際開發者協會任天堂才剛拿到最佳技術獎跟創新獎 03/21 15:01

hong1310: 你任 說了算 03/21 15:02

needless0616: 不是因為技術跟創新力不夠才只想往畫質堆嗎 03/21 15:02

puritylife: 覺得老任技術不足真的是很有趣 03/21 15:02

a43164910: 要說FE不真實還輪不到Engage 覺醒的首創今天告白明天 03/21 15:02

a43164910: 生小孩系統 買到史上最好 救活整個系列 03/21 15:02

penylaj: 因為帕魯只賣400塊,它賣60或70鎂就會不一樣了 03/21 15:02

Akaria: 老任開發者講座聽眾大爆滿,才剛拿到技術 03/21 15:02

Akaria: 獎 03/21 15:02

AfterDark: 老任光是遊戲創意就很夠玩了 03/21 15:03

slainshadow: 要追求真實?動森: 03/21 15:03

penylaj: 沒有吧,你看光榮畫質那麼爛不就技術力不夠 03/21 15:03

AceClown: 所以只靠技術跟創意能拿goty嗎? 03/21 15:04

penylaj: 目前看來入圍GOTY的畫面上都有一定的水準 03/21 15:05

AceClown: 老任最近不是才在金搖桿 tga dice gdc 四大遊戲獎被輾爛 03/21 15:05

AceClown: 嗎 03/21 15:05

Torpedo9527: 遊戲貴不就成本高 成本降低點 售價也低點不是很好嗎? 03/21 15:06

marioworld: 有拿過GOTY的10/10就是神遊戲 不解釋 03/21 15:06

penylaj: 遊戲售價已經很久沒漲過了,都是60鎂,是最近才變成70鎂 03/21 15:06

furret: 用2D點陣圖賣6000羊那個時期應該超級賺XD 03/21 15:08

eyeter: 老任:都親自示範給你們看了,不想學我那也沒辦法 03/21 15:09

penylaj: 那時候一年產出好幾款遊戲都不是問題 03/21 15:09

npc776: 誰去拿幾個UBI罐頭來把這餿水馬的嘴堵一堵 03/21 15:10

aggressorX: 你就做不出來 在那邊說沒用 笑死人 03/21 15:10

sssyoyo: FE Engage的問題是那個小學生話劇吧 03/21 15:12

dby9dby9: 說是不需要,其實是做不到,做到了也跑不動,不會以為曠 03/21 15:12

dby9dby9: 野這樣真的完美吧? 03/21 15:12

bmaple730: 那蜘蛛人2在GOTY也一樣被碾爛啊,只拿GOTY討論那什麼都 03/21 15:12

bmaple730: 不用討論了啦 03/21 15:12

ayubabbit: 與其說真實性 不如說要的是合理性 03/21 15:14

leamaSTC: 欸你們家的沉浸感怎麼跟其他人的說法不一樣 03/21 15:14

ayubabbit: 有真實的回饋符合想像 03/21 15:15

ayubabbit: 但是不需要符合真實做一堆醜女 03/21 15:15

dby9dby9: 還什麼老任只是不想不是沒技術,跟畫質廠只是不想不是沒 03/21 15:15

dby9dby9: 創意有異曲同工之妙,東西端的出來再說啦,薛丁格的技術 03/21 15:15

ayubabbit: 最真實的體驗不就人生online 好玩嗎 03/21 15:16

penylaj: 老任主機就不想虧錢賣 03/21 15:16

npc776: 王淚能壓在16G的我是不怎麼懷疑技術啦... 03/21 15:16

penylaj: 多數遊戲容量大都是材質的關係 03/21 15:17

bmaple730: 怎麼有人以為畫質拉高=技術好 03/21 15:17

puritylife: 也就一些低能兒會嗆老任沒技術吧 業界有人這樣覺得? 03/21 15:17

siyaoran: 性能已經足夠好了 03/21 15:18

MaxMillian: 笑料真多 有雲在對獲得最技術&創新獎的老任大談技術 03/21 15:18

npc776: 現在連手油都動不動幾十G了 材質是有很好嗎 03/21 15:18

penylaj: 至少不會是720p 03/21 15:19

penylaj: 而且現在一堆手遊畫質是越來越好 03/21 15:19

bladesinger: 說個笑話EA最近的Battlefield:starwar經典版高達60GB 03/21 15:19

npc776: 還不都用2D渲染仿3D仗著螢幕小在那肆意割人眼 03/21 15:20

silence5566: 曠野GOTY那年其他遊戲也被碾爛耶 所以畫面很好的地 03/21 15:20

silence5566: 平線拿了什麼獎? 03/21 15:20

akles111: 老任在NGC失敗後性能都慢上一世代性能,又夠用就好ww 03/21 15:20

bladesinger: 要容量還不難,材質全部upscale到8k然後不壓縮,PS2 03/21 15:20

bladesinger: 的遊戲都可以變60G 03/21 15:20

needless0616: 說個笑話 有人覺得只有畫質需要技術 03/21 15:20

furret: 就是技術夠頂 這台才能服役七年以上 03/21 15:20

Pep5iC05893: 任今島 03/21 15:21

silence5566: 而且NS還不是世上賣最久的主機 最久是PS2 03/21 15:21

penylaj: 現在一堆手遊都同步上其他平台了 03/21 15:21

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