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推 meredith001: 早晚的事 資料庫建立起來就會了 03/12 13:11
推 t77133562003: 不需要好嗎... 03/12 13:12
推 vsepr55: 不是抄別人的就好了嗎 03/12 13:14
→ leamaSTC: 參數反而不是很難的地方吧… 03/12 13:16
→ leamaSTC: FEE就夠了啊 你只講系統跟參數的話 03/12 13:18
→ carotyao: 所以我說時好時壞阿XD 03/12 13:20
推 vsepr55: 2024年了,想著把遊戲平衡好 03/12 13:24
→ vsepr55: 還不如平衡搞爛讓玩家去拍op抖音片搞不好賣更好 03/12 13:24
推 fish770130: 實務上是 一個有著完美平衡的遊戲可能不會很好玩 03/12 13:27
→ fish770130: 就是要有些角色稍微OP 有些角色弱勢 也有偷吃步的方法 03/12 13:27
→ zxcmoney: 參數設計的原理不難,但是麻煩,設計上是環環相扣的, 03/12 13:30
→ zxcmoney: 有些時候一個地方沒抓好就會連環爆,整個平衡就崩潰了 03/12 13:30
推 chuckni: 不需要真的平衡,因為罵平衡的永遠都會罵 03/12 13:34
推 widec: 以後遊戲測試都讓AI來就好了 03/12 13:39