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→ shinmori: X部曲的遊戲通常是第一部賣最好 03/08 10:26
→ ackes: 給的一定是嚇死的 03/08 10:27
→ ackes: 高 03/08 10:27
推 devilkool: 同樣超級討厭戰鬥系統,讓我第一片玩沒多久就棄了 03/08 10:27
推 needless0616: 等等就會有人說 戰鬥很好玩 你是不是雲 03/08 10:28
→ for5566: 白金都附上了還要被說雲就真的沒辦法了 03/08 10:30
推 polas: 需要一直切角色打普攻真的不好 覺得應該學伊蘇共用能量條 03/08 10:31
推 sakurammsrx: 戰鬥就真的不好玩,我也不知道蒂法泳裝在吹啥 03/08 10:31
→ eyeter: FF7R我重新玩了第4遍才硬吞到破關 03/08 10:31
→ shifa: 昨晚就有人說不灌水做不了了 不過老實說FF7無印的故事量說 03/08 10:32
→ shifa: 真的也不少 在塞劇情跟演出之間的平衡的確不好掌握 所以故 03/08 10:32
→ shifa: 事量更大的群像劇 對 我說的就是FF6 我不覺得現在的SE有那 03/08 10:32
→ shifa: 個製作人能扛remake專案 03/08 10:32
→ Tencc: 正常老粉都不會接受這種灌水拆三份的做法 03/08 10:33
→ kcball: 我是覺得蒂法泳裝很醜... 03/08 10:33
噓 exile9340: 來我馬上來支援,戰鬥好玩小遊戲好玩,五天打通第一輪 03/08 10:33
→ exile9340: 全要素,目前第二輪HARD中,尤菲貓貓好用 03/08 10:33
推 polas: 還有他切角色不是原地換人 切過去常常那個人遠在天邊 還得 03/08 10:34
→ polas: 走回去打我想打的目標 03/08 10:34
→ Tencc: 我甚至還不是老粉單純只是玩FF7RE之前先補了舊版 RE玩完真 03/08 10:34
→ Tencc: 的是傻眼 03/08 10:34
推 a22880897: 蒂法本來那套就很好看 泳裝賣過頭反而還好 03/08 10:35
→ shifa: 不過每次看FF7re串都會讓我想再開無印+無敵模式起來爽是怎 03/08 10:35
→ shifa: 樣…… 03/08 10:35
→ for5566: 還有那個半桶水的閃避...在第二部有改善就是了 03/08 10:37
推 hahn: 這戰鬥我覺得從13-15到現在才真的完善了 個人覺得很好玩 只 03/08 10:38
→ hahn: 是ai頗差 閃避跟防禦難度很高 切角色下指令要有點天份跟練 03/08 10:38
→ hahn: 習 應該不少人這方面玩不起來 03/08 10:38
→ Tencc: 第一部廢到怕你沒地方練功還特地在大樓裡放一個虛擬練功機 03/08 10:38
推 a43164910: 喜歡打擊感的話 16很不錯 03/08 10:38
→ ackes: 蒂法賣的太刻意了 已經慘到得賣弄來提人氣 03/08 10:38
推 sniperex168: rebirth加了聯手動作,有改善切人的頻率了,聯手動 03/08 10:38
→ sniperex168: 作也會把夥伴集合起來,方便切人 03/08 10:38
→ ackes: 賣弄過頭反而沒那個味道 03/08 10:39
推 devilkool: 類似的動作切角色下指令系統我玩P5S就玩得順暢多了 03/08 10:40
→ bheegrl: 第三部要這麼久喔?想說全上PC再考慮一起收的 03/08 10:40
→ bheegrl: 等到全上PC連重製都是老遊戲了 03/08 10:41
推 akles111: 有預計要到2028吧 上PC也要2029了吧ww 03/08 10:41
推 tamynumber1: 被dlc搞到變成等等黨+1 03/08 10:42
→ tamynumber1: 戰鬥模式真的很微妙 03/08 10:42
→ tamynumber1: 要控制夥伴戰鬥節奏就常被打斷 03/08 10:42
→ tamynumber1: 不控制夥伴 夥伴都在旁邊摸魚亂跑 03/08 10:42
→ for5566: 發現一堆喜歡戰鬥的人喜歡說別人玩不起不會玩,明明就不 03/08 10:43
→ for5566: 是玩不起來,白金至少要破hard吧,可以破hard其實就玩起 03/08 10:43
→ for5566: 來不爽,那硬要你切人的機制讓人很不爽 03/08 10:43
→ tamynumber1: 切換控制角色切換到眼睛都花了 03/08 10:43
推 chen31502: 等三部曲出完 就能出三部曲高畫質重製了! 03/08 10:44
推 gn01988902: 這代戰鬥我覺得進化不少 不用靠普攻集 然後閃避 03/08 10:44
→ gn01988902: 防禦更有用 但原本不喜歡的可能還是很難喜歡吧 03/08 10:44
→ for5566: 謝謝 32樓情報,看你說的應該有有改善,說真的第一部戰 03/08 10:45
→ for5566: 鬥如果真的像戰鬥粉說的那麼好,第二部沿用就好了何必改 03/08 10:45
→ for5566: 善呢 03/08 10:45
推 pan46: RB戰鬥真的比RM好多了= = 03/08 10:45
推 zseineo: 集合了回合制與即時制的缺點的戰鬥系統 03/08 10:45
→ ash9911911: 這次有聯手動作不用這麼常切了 當然你肯切就會更快 03/08 10:45
→ ash9911911: 簡單說這套戰鬥你不照著設計者思路玩就會很卡 喜歡的 03/08 10:47
→ ash9911911: 會喜歡討厭的就會很討厭 03/08 10:47
→ for5566: 是啊,我在意的點就是我知道切可能更效率更好但我單人打 03/08 10:49
→ for5566: 得爽中你就不要逼我切 03/08 10:49
推 Yanrei: 之前PS板某串就發生過稍微批評戰鬥系統被狂嗆,然後原PO 03/08 10:50
→ Yanrei: 就貼白金成就的事XD 03/08 10:50
推 Irenicus: 戰鬥系統真的廢到笑 四不像成這樣還不如抄原版ATB 03/08 10:51
推 gn01988902: 我個人是喜歡切來切去比較有隊伍感XD 所以蠻愛的 F 03/08 10:51
→ gn01988902: F16只能操作Clive一直覺得很可惜 03/08 10:51
→ Irenicus: 想創新又不敢創新結果就是這可憐的樣子 03/08 10:51
噓 signm: 2可以改成即時... 03/08 10:52
→ for5566: 用成切來切去打比較有效率我ok,但你就不能做成只有這一 03/08 10:54
→ for5566: 種玩法不然就是被boss虐 03/08 10:54
→ for5566: 問題是玩完一後我就不想嘗試二了,至少不會想首發嘗試 03/08 10:54