Re: [索尼] 絕地戰兵2工作室被收購?CEO:假的

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作者 peterboon (用臉看草叢)
時間 2024-03-07 15:35:03
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箭頭這次是在bug沒修、沒加新東西的情況下直接做一波調整,nerf居多,buff很少,然 後nerf都是一刀砍到見骨的,想當然昨天是哪裡都起火了(DC、論壇等等的地方 然後首席設計師也跳出來說明 https://reurl.cc/A4WNGp 大意應該是他也知道大多數人認為buff>nerf,但是他認為這不是個好主意,所以就nerf 箭頭你這設計師是暴雪來的嗎?講出來的雞巴話也跟暴雪差不多欸 現在高難度下能帶的東西都固定就是因為你們做了一堆垃圾也不buff,大家要從垃圾裡面 找黃金,然後怪玩家都只會用這些,然後齊頭式砍一砍,現在變成全是垃圾 不加新東西、不給武器升級、不處理bug,直接把玩家玩的爽的東西通通砍死,你們是暴 雪第二嗎? 用6年前就停止更新的引擎做遊戲,會這樣好像也理所當然 說個笑話,他們的DC就是用民主式管理,之前伺服器常常出問題的時候,他們DC都會有人 刷F,然後他們好像管理員爆氣,直接把刷F的人通通禁言掉,這幾天是他們DC每發個訊息 都會有人在訊息下面點小丑的表情符號,他們就直接把小丑的符號拔掉了 箭頭啊箭頭,你難道就是暴雪第二了嗎? -- 槍一樣垃圾,反甲愛給不給,磁軌砍成屎 nerf的只是充能時間,原本被打破大概5~6就回盾,現在被打破大概要12秒以上才會回盾 好ㄌ,幫你刪ㄌ 你弄的環境就是破裂磁軌蛋盾可以應對所有情況,然後我們覺得這樣不好,全部砍一砍, 然後也不給你相應的補償,可以,這很暴雪 所以我懷疑是他們嫌玩家太多,搞一搞讓人跑走,伺服器會正常一點

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
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gn00465971: 稍微平反一下 主要問題還是磁軌砲跟反甲啦03/07 15:36

gn00465971: 剛剛有幸 路人連兩場call了額外的盾包給我背03/07 15:37

gn00465971: 沒跟我說的話我可能不知道他有nerf03/07 15:37

gn00465971: 破裂者忘了拿出來測 不過理論上dps沒降03/07 15:38

starsheep013: 關鍵字出來了,樓上請人家幫修吧 03/07 15:38

gn00465971: 就後座力關係不好控 跟彈匣傷害下降03/07 15:38

gn00465971: 啊淦對吼我忘了這板不能講那字 原PO幫復QQ03/07 15:39

johnny132: 笑死 知道大家都期待buff還nerf不就是故意要跟玩家對幹03/07 15:40

gn00465971: 不是說不能nerf但現在環境還不夠健康給你nerf03/07 15:41

gn00465971: 於是我剛剛就被隕石雨砸死了03/07 15:42

RushMonkey: 不是不能Nerf阿 但問題是現階段已經夠艱難了 03/07 15:42

RushMonkey: 這時候還大量Nerf真的是考驗大家對超級地球的忠誠 03/07 15:43

gn00465971: 所以我不懂製作組的優先順序怎會這樣排03/07 15:43

Hazelburn: 你未來出了一堆武器 生態起來了要nerf去nerf03/07 15:43

Hazelburn: 現在破甲手段就那101款還開搞 就很夭壽03/07 15:43

Hazelburn: 現在就燒了 才搞到設計師出來發廢文解釋 03/07 15:44

Hazelburn: 問題是玩家體驗就是屎 03/07 15:44

kinghtt: 這種爽GAME搞nerf幹嘛...多Buff各種武器才好玩 03/07 15:45

starsheep013: 先還我雷鳴跟c4,你要nerf軌道槍我根本不在乎 03/07 15:45

RevanHsu: 可能製作小組忘了這代能見度上升是因為好玩不是喜歡吃 03/07 15:45

RevanHsu: 你的硬核民主難度 03/07 15:45

RushMonkey: 可以理解他們想要維持難度 畢竟他們遊戲機制的設定 03/07 15:46

reader2714: 所以我最近先退坑 等環境好點再回來玩 03/07 15:46

RushMonkey: 就是硬派為主 但硬派不是Nerf到大家都很難玩才叫硬派 03/07 15:46

wowu5: https://i.imgur.com/5GHxB8E.png 03/07 15:51

wowu5: 網上就有人說高難度每次都一口氣生一堆重甲蟲出來 03/07 15:52

gn00465971: 說難聽的 這款以槍game來說手感算差的那邊 03/07 15:53

wowu5: 現在其餘的反甲武器在中高難度都不好用 03/07 15:53

gn00465971: 沒有掩體出槍就註定輸人一截 優點是贏在跳舞機跟合作 03/07 15:53

gn00465971: 結果你在這時機把跳舞機跳出來的東西砍爛 03/07 15:54

wowu5: 無後座力炮傷害不夠高、長矛有鎖定問題,而且兩個都佔背包 03/07 15:54

gn00465971: 無後座力砲還好吧? 問題是卡裝填 03/07 15:55

wowu5: 單人背包裝填太慢,而且衝鋒蟲跑太快你根本拉不開距離 03/07 15:55

gn00465971: 不如帶反坦免洗筷 03/07 15:55

wowu5: EAT也不太可靠,至少兩發才殺得死一隻衝鋒蟲 03/07 15:57

wowu5: 70/60秒冷卻時間,但衝鋒蟲出現頻率高得多 03/07 15:57

gn00465971: 很可靠啦 一支殺一個 趕時間兩支連發 03/07 15:58

wowu5: 戰略武裝110mm火箭一輪都不保證一定能殺一隻衝鋒蟲 03/07 15:59

gn00465971: 配其他武器或是墜落傷害 03/07 15:59

gn00465971: 我在steam板那邊有提一下SOP 03/07 16:00

gn00465971: 總之不是至少兩支 而是高機率一支 手感不好灑兩支 03/07 16:01

zseineo: 我都用機砲反衝蜂蟲 給你參考 03/07 16:02

RevanHsu: 只看結果砍不看原因 還不是只是換成下一把meta 改完論 03/07 16:02

RevanHsu: 壇直接一個噴火器快速殺衝鋒蟲的文章竄到熱門 笑死 03/07 16:02

zseineo: 不過更多時候是不想打就是w 改版前我也不喜歡拿磁軌砲 03/07 16:03

zseineo: 不過這是遊玩風格問題 不過比起砍磁軌我覺得砍破裂比較 03/07 16:04

zseineo: 白癡就是 破裂又不是真的超OP 03/07 16:04

Hazelburn: 你不如只強化噴火和雷射大砲 然後再幫機砲加點穿甲 03/07 16:04

starsheep013: 現在EAT不能堆三格四格無限叫,一分鐘大約兩隻清一 03/07 16:04

starsheep013: 個重蟲巢都不夠吧? 03/07 16:04

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