看板C_Chat
說到ff16真的是心情複雜,因為你能感受到這是se的確有很認真做的遊戲,但又感覺他們努
力的方向又很微妙
就好比很超級讀書的學生,最後還是只考出差強人意分數的感覺
序章給的劇情轉折,讓你對這一代的故事很有信心,雖然四下普攻尾段施法,加閃避彈刀的
玩法蠻無聊的,但你也會好奇後面召喚獸的build是不是能豐富起來
結果他的確也給你一個很棒的音畫體驗,除了原野和基地移動明顯會一直掉幀,但戰鬥都會
穩住幀數,打到巴哈姆特真是爽到不行
但之後就一路吃屎,玩法超級固定,強的技能就那幾招,你用別招效率就很低,然後輔助的
效果也很少,裝備搭配基本沒有,每一個階段回去換一下武器而已
劇情越來越遠智障,垃圾老母居然還能那樣死,草你媽的 讓他變成怪物亮血條啊,主角原
本是要靠著大家一起合作,結果到後面又變成只派主角一二人出發拯救世界等等
我都不知道為什麼能把前面的好體驗全都拿去葬送,最後硬要走古早rpg的爛梗,搞到我尾
王也懶得打,這白癡劇情我都猜的到要怎麼演,只能說收尾盤比戰神諸神黃昏還爛的,ff16
真的當之無愧
但是特定幾場戰鬥還是很爽啦
https://youtu.be/RizOE1GWtlA?si=xiepx3xdZWTR2lzA
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.230.238 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709360364.A.1C7.html
→ haha98: 相信吉田 03/02 14:21
→ Nevhir: 他把RPG的要素都移除了 召喚獸的演出比例失調 有的太長 有 03/02 14:22
→ Nevhir: 的直接沒有 03/02 14:22
推 rockheart: 現代rpg不能扣技能到最後給玩家,通常一半就給完了 03/02 14:24
→ rockheart: 如果不能綜合出新效果,後半就會變無聊 03/02 14:25
推 vestal: Find the Flame 03/02 14:25
推 sakungen: 當初說FF16沒啥伙伴,又給個指環打發不熟悉動作遊戲的 03/02 14:30
→ sakungen: 老玩家,就覺得不妙了。 03/02 14:30
推 GenShoku: 試玩版超期待 玩完後能比超小廠的伊蘇X無趣也是想不到 03/02 14:45