[閒聊] 你寫作的時候會假設角色知道是什麼作品

看板 C_Chat
作者 Mayfly (Baccano)
時間 2024-02-20 11:25:46
留言 53則留言 (13推 0噓 40→)

https://i.imgur.com/n3aHbDu.jpg
我現在開始自省一下,之前寫過的東西是不是也是這樣… --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.19.81 (臺灣)
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owo0204: 穿越者 02/20 11:27

owo0204: 其實跑團不太能類比,因為跑團你還是知道這是個劇本頂多 02/20 11:28

owo0204: 不知道任務目標是什麼 02/20 11:28

bamama56: 這次可以用後設了吧 02/20 11:29

siro0207: 很多作品都是這樣 角色變成作者的棋子 因為劇情發展需要 02/20 11:29

siro0207: 該角色做出這個行為 所以角色就照做 02/20 11:30

emptie: 市川京太郎:……但我不是戀愛喜劇的男主角,…… 02/20 11:30

pauljet: 不是這樣說 如果主角住在底特律 聽到風聲就去翻衣櫃非常 02/20 11:31

pauljet: 合理 02/20 11:31

pauljet: 這種東西只會令讀者感到作者過太爽太脫離現實 02/20 11:32

pauljet: 好比說在實驗室打翻咖啡 令到病毒洩漏 你會想到 實驗室 02/20 11:34

pauljet: 禁止吃喝 為什麼會有咖啡給你打翻 02/20 11:34

stinger5009: 被害人是被糖淹死的 兇手一定是台南人 02/20 11:36

kirimaru73: 如果主角是佛羅里達人也不會這樣,因為他會從別人家 02/20 11:40

kirimaru73: 的衣櫃中一路砍殺出來 02/20 11:40

SangoGO: 這個探討的就是預期心理吧,你已經假設了XXX情況才做XXX 02/20 11:41

SangoGO: 行動是合理的,但實際上真實情況不一定要與預期相同 02/20 11:41

lbowlbow: 有一部有系統的作品,演到一半直接換作品類型… 02/20 11:41

allanbrook: 其實就看你要怎麼看待這件事 因為觀眾不見得在意這件 02/20 11:44

allanbrook: 事 02/20 11:46

kirimaru73: 那請問打牌型作品,看到對方極限殘血就嗆你沒救了 02/20 11:46

kirimaru73: 這個算是符合預期還是不符合預期 02/20 11:46

yuanwu: 樓上那個可能要看角色設定 02/20 11:48

yuanwu: 一貫冷靜的角色 沒來由地那樣說應該算不符合預期 02/20 11:48

jeffbear79: 蟲族的三本爛成這樣,之翼要扛很符合預期吧 02/20 11:48

yuanwu: 這個就沒辦法 D4爛也是要之翼扛 之翼你就吞吧 02/20 11:49

swad292pn: 長官審查實驗室,出現一杯咖啡 02/20 11:53

devilkool: 好幾部推理作品都用後設探討過推理小說的偵探 02/20 11:56

kirimaru73: 如果角色特別注意低機率災難,那有一種解釋方法 02/20 11:57

kirimaru73: 就是該角色人生太過一帆風順,只可能被低機率災難毀掉 02/20 11:58

kirimaru73: 不過明確猜到災難是會噴強酸的異型當然就很不自然了 02/20 11:59

jeffbear79: 其實還有個重點是要引導讀者知道角色的預期心理, 02/20 12:02

jeffbear79: 不然角色在劇中合理的行為,就會被開了上帝視角的 02/20 12:02

jeffbear79: 讀者當成北七。或者是讓讀者也處在跟角色相同的認知。 02/20 12:02

eva05s: 看劇本怎麼表現吧,沒有給提示玩家又預設對手是喪屍,的 02/20 12:07

eva05s: 確很可能踩到不少異形的死旗 02/20 12:07

eva05s: 同樣要是主角根本不知道自己在面對什麼,他自以為做出的 02/20 12:07

eva05s: 防禦性行為也確實可能把自己推進險境 02/20 12:07

web946719: 像推理作品 讀者看完出場人物就可以開始猜兇手了 02/20 12:08

web946719: 但是現實很多隨機作案根本抓不到人 02/20 12:08

starsheep013: 這個不是背景設定處理掉就好了?角色只要有任何依 02/20 12:11

starsheep013: 據知道,出現的比較有可能是異形而不是殭屍就沒事 02/20 12:11

starsheep013: 了 02/20 12:11

kirimaru73: 跑團那個應該有部分配合,不然踩完前面幾分之一的雷時 02/20 12:11

kirimaru73: 應該所有人都知道面對的怪物會滴很麻煩的口水了 02/20 12:12

jeffbear79: 此外光是合理也還不夠,情理法三者都要兼顧。否則就會 02/20 12:14

jeffbear79: 出現讀者能同理但不能同情的處境。例如某些被稱為 02/20 12:14

jeffbear79: 聖母的角色就有這個問題,站在他的人生經驗和他揹負的 02/20 12:14

jeffbear79: 使命,他選擇原諒反派可能是合理的,但玩家卻無法同情 02/20 12:14

jeffbear79: 這個反派。如果反派仇恨值太高,卻沒有相對應的故事 02/20 12:15

jeffbear79: 能說服讀者就更難接受。 02/20 12:15

jeffbear79: 一般來說比較嚴謹的劇情通常會顧好情理法,情感可接受 02/20 12:16

jeffbear79: +解釋沒問題+符合事實 02/20 12:16

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