[自介] 我想打造魔戒級別的遊戲 - 製作人的獨白

看板 C_Chat
作者 gmking (帝王之心)
時間 2024-02-18 22:05:13
留言 18則留言 (11推 0噓 7→)

  大家好,我是軍鬥牌的遊戲製作人,冰火人。目前一邊讀清大物理博士班,一邊成立新 創。這條路真的很不容易,想跟大家分享我的心路歷程,也希望大家試玩看看我們用心打造 的遊戲。   我一直希望,台灣能有魔戒級別的作品。而現在,我們正在一步一步將之實踐,並打造 出一套讓虛擬與實體交互影響的嶄新遊戲系統 (下面有免費試玩連結:https://jundoogame.com/eis/entryhttps://i.imgur.com/jdkqCsm.jpg
弘大的「奧拉辛」,Aurasin,意思是光與罪之地   十多年前(2013),我以自己的小說為原型,規劃了人生中第一個大型RPG。在大學營 隊中,動用130位美工、41位NPC、10萬字的劇本、還有五條交互影響的支線、其專屬的開場 劇與多重結局。   玩家不僅僅是參與自己的故事而已。 https://i.imgur.com/yhldx20.jpg
選擇屬於你的陣營,獨立的故事會交互影響   透過規劃「戰爭爆發」的節點、分化種族故事、「戰爭小遊戲」與任務的計分,,最後再根據每個人的行動給出「結局 」。   當時的RPG,要求每個NPC都要背超過300字的台詞,甚至看完背景故事以後要融會貫通 成自己的故事、再根據遇到的玩家做出反應。主角更是要背超過700字,兼顧開場與結尾劇 的表演。 https://i.imgur.com/MBawoSz.jpg
為了最好的演出效果與帶入感,我們採用世紀帝國式的投影片演出法   我利用各種方式,讓大部分人都做到了本來不可能做到的事情,卻收到一部人批評「過 度認真」,真的讓我非常非常非常非常的失望。但這段經驗,使我擁有遊戲製作與完成巨大 系統的自信。   當時有個卡牌小遊戲曾玩到被禁玩,直到2022年我才開始將之商業化成「軍鬥牌」。這 是一款一分鐘學會、十分鐘一局,可以和各種遊戲相互結合的遊戲(更像樂高、撲克牌的概 念) https://reurl.cc/Xqp2ya 這是玩起來的影片: https://youtu.be/yWwjaTusKUU?si=xspUTy9KHir6Vdwm
  上面提到的「交互影響」系統,現在已經發展成實體結合虛擬,而不僅依賴實體演出。 你與對手有獨立的故事,藉由彼此的選擇和勝敗,交互影響後續的故事、玩法、與勝利目標 。   試玩史詩互動系統:https://jundoogame.com/eis/entry (如果打不過,可能因為玩家不知道可以提早開牌。這方面我們提示還沒有做很好,特地在 這裡說明!) https://reurl.cc/K4q25e 在戰役中,你的選擇跟對手是獨立的,選擇會影響彼此的技能、任務目標、甚至後續的故事   這套系統將在未來發展為「奧拉辛編輯器」,讓每個玩家、甚至是大眾都能使用。你只 要簡單打字,就能打造屬於自己的遊戲、互動式史詩、甚至是戰役。   你可以將奧拉辛編輯器作為「實體活動選擇記錄器」、「陣營選項觸發器」、「劇本提 示器」、甚至「互動式投影片」等等,有無窮的用法架構在非常簡單的系統之上。 薩爾法人主角:https://reurl.cc/Qem2go 狄亞人主角:https://reurl.cc/mr7pQG   除了系統面,花費十多年打造的設定基礎「奧拉辛世界」,也希望能為台灣的奇幻注入 一股強大的活力。   當初托爾金做過的事情,我們現在能做得遠遠更多了:,搭配簡單易學、由簡入 深的遊戲系統,將成為拉人入坑奇幻世界的超級工具 各種設定圖: https://jundoogame.com/images/fundraising/7.webp https://jundoogame.com/images/fundraising/8.webp https://jundoogame.com/images/fundraising/9.webp https://jundoogame.com/images/fundraising/10.webp https://jundoogame.com/images/fundraising/11.webp https://jundoogame.com/images/fundraising/12.webp   我們需要大家試玩,並告訴我們你們對於史詩互動系統的想像與應用,協助我們開發出 更棒的系統!   一起打造出名留歷史的奇幻作品吧 --   除了系統面,花費十多年打造的設定基礎「奧拉辛世界」,也希望能為台灣的奇幻注入 一股強大的活力。   當初托爾金做過的事情,我們現在能做得遠遠更多了:,搭配簡單易學、由簡入 深的遊戲系統,將成為拉人入坑奇幻世界的超級工具 各種設定圖: https://jundoogame.com/images/fundraising/7.webp https://jundoogame.com/images/fundraising/8.webp https://jundoogame.com/images/fundraising/9.webp https://jundoogame.com/images/fundraising/10.webp https://jundoogame.com/images/fundraising/11.webp https://jundoogame.com/images/fundraising/12.webp   我們需要大家試玩,並告訴我們你們對於史詩互動系統的想像與應用,協助我們開發出 更棒的系統!   一起打造出名留歷史的奇幻作品吧
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.209.222 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708265115.A.E5C.html

alexck322: 推 加油02/18 22:06

medama: 加油 02/18 22:08

okah: 大大逐夢厲害 02/18 22:10

meredith001: 幫你推一個 看設定不錯 02/18 22:10

shayne5626: 加油~~ 02/18 22:10

lbowlbow: 但魔戒是神話,不是遊戲啊 02/18 22:13

hsiehfat: 如果真做成了,喜聞樂見,但上一個把餅畫這麼大的叫做 02/18 22:17

hsiehfat: Retreat,所以我先觀望一下子 02/18 22:18

e950797933: 嗯 美術不錯 02/18 22:19

shanjie: 其實有點想要瞭解為什麼想做這種機制啊~ 感覺從美術到 02/18 22:22

shanjie: 劇情,都是個史詩級的故事,但為什麼戰鬥(對決?)的機 02/18 22:22

shanjie: 制要弄得很像小遊戲的(措辭不佳,在這邊先道歉 02/18 22:22

qwork: 稍微試玩 補充第三卡位時 感覺直接選不要換視窗比較好 02/18 22:24

zxasqw0246: 戴奧辛世界 02/18 22:25

RaiGend0519: 我覺得你可以玩玩看Thea 2,會有啟發 02/18 22:26

buke: 加油 02/18 22:29

x4524: 加油,真的出了會支持 02/18 22:31

canonrock99: 看起來不錯喔 02/18 22:35

您可能感興趣