Re: [閒聊] 台灣文創不錯遊戲只能做賭博

看板 C_Chat
作者 RueiRing (紫艾)
時間 2024-02-16 21:41:50
留言 10則留言 (1推 0噓 9→)

好吧!認真回答吧! 文創產業對台灣來說,如果用紅警遊戲來比喻的話,就是出產一台非常昂貴的天啟坦克。 只要熟悉紅警的職業玩家來說,造天啟坦克根本就是浪費資源,除非玩家有找到無限增錢 的方式,否則在有限的資源裡,大量出產一般坦克和幾隻狗,就可以打敗對方。 所以台灣為何選台積電,畢竟在資源有限的區域,那些大國都需要AI晶片,而我們台積電 在晶片研發所獲得的本益比,相當於紅警出產大量一般坦克和一群狗,根本可以碾壓其他 區域。 而文創產業,特別是電玩產業,這種風險極高的產業,在資源有限的地方當然只要做博弈 遊戲就可,因為做這遊戲相當於紅警遊戲當中的一般坦克和幾隻狗,何必要耗費大量的資 源做3A遊戲(天啟坦克)。 至於大宇和智冠,這兩家公司其實在以前確實有打算做3A遊戲,特別是大宇想把雙劍做出 3A等級的遊戲,但直到鈊象靠博弈遊戲賺取大量的資金,大宇和智冠才開始搞類似博弈相 關的遊戲產業。 不過目前我已經沒在關心台灣遊戲,對大宇的熱度已經看淡,現在只要專心練五子棋就好 了。 祝福各位能快樂玩遊戲。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.53.107 (臺灣)
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climax1309: 可是天啟坦克至少很強啊,可怕的是台灣砸錢下去做出 02/16 21:50

climax1309: 來的動畫比較像武裝採礦車... 02/16 21:50

yoyun10121: 那單純只是砸不夠多.. 國外是砸幾十年養出班底才有那 02/16 21:54

yoyun10121: 實力, 你怎麼會覺得台灣砸一次還沒人家一款多就能追上 02/16 21:54

bluejark: 台積電投資的成本超高的好嗎= =幾十年前就投入了 02/16 22:01

bluejark: 而重點是在於維持市場需求的長期經營就是跟老美的關係 02/16 22:02

bluejark: 台灣人不就近年股價的關係才開始大吹台積電 02/16 22:03

bluejark: 然後就開始收割講的別人做好跟自己有關一樣 02/16 22:05

bluejark: 工程師與技術與基礎建設沒做能撐得住台積電嗎 02/16 22:08

bluejark: 台灣現在遊戲業連小遊戲等級開發都要拖好幾年還想做3A? 02/16 22:09

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