Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?

看板 C_Chat
作者 HarukaJ (神王川春賀)
時間 2024-01-15 02:10:38
留言 2則留言 (1推 0噓 1→)

說說碧藍航線的作法 原文推文也有提到這種clike遊戲給低稀有度角色的優勢就是他們出擊的資源消耗比較低 當然這點碧藍航線也是如此 不過碧藍航線還有另外一個叫做艦隊科技的系統 每一艘船在獲得和達到(以前的)120等等級上限時 會給予該船所屬的艦種些許的能力加成 像是驅逐艦的雷裝+1 戰艦的火力+1之類的 雖然單一船隻給的加成很少 但累積起來還是頗為可觀 加上這遊戲整體難度低 絕大部分關卡都能用等級壓制去過 培養資源獲取也不會東卡西卡(對蔚藍檔案我就是在講你) 可說非常鼓勵指揮官多練各式各樣的船 也算是緩解不少戰力通膨造成的問題 但還是要說些醜話 航線其實已經很久沒有出R跟N稀有度的船了 實際上這些低稀有度的船大概也只會在新手時期上場 這遊戲很多場合你不再使用一艘船 絕大多數的理由不是她退環境 而是因為她已經到達等級上限(之前的120或現在的125)... -- この混沌とした令和のインターネットを照らす一筋の光 電子の海を漂うオタクに笑顔を 未来の平和をお約束 躁鬱だけどまかせとけ インターネット・エンジェル ただいま降臨!! --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.13.232 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705255840.A.477.html

hduek153: 這些都不是低稀有船 是科技點(X 01/15 02:17

Pash97143: 退坑前都是拿還沒120的在用 管她強不強 01/15 03:15

您可能感興趣