看板C_Chat
: 有幼女戰記雷
: 就有幼女戰記 譚雅web最後跑到美國,以史實二戰戰後一些德國人才跑到美國去的狀況,這結局蠻正常的
: 史實還不止理科
: 連作家演員藝術家導演之類的也會到美國,例如卓別林、張愛玲
: 現代的中國人,稍微有點錢跟能力的也會跑美國
: 美國怎麼吸引人才的
: 如果這世界有魔法師的話,美國大概率會有全世界最多且最強的魔法師
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: Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360.
我在Hollywood工作12年了, 是動畫公司的成員(不是NBC Universal), 做得是台灣比較少
討論到的藝術工作. 分享一下
當初我的cover letter只是附上我的一個聲學作品(我的主業是作曲)- 節拍跟配器上用幾
個現代銅管樂器和聲的特殊低音 -> 16’ & 32’, 『低音號+伸縮號+法國號 <--->
diaphone』的模擬, 搭配人跟車相對運動引起的波頻率的明顯變化.
(一個國家的消防車用來播放的曲 到現在還天天播放)
(平常我是爵士樂作曲家)
面試的時候hiring manager給我的評價- 很mastery但是履歷有點detached(因為我在
Hollywood做的是錄音室工作, 一般是audio engineering背景, 這我是自學, 專業只是作
曲跟物理)
還是要測試我的問題解決能力, “在specifics上測試解決問題的最短可行步驟”
那時候... 面試前我是很有信心的
面試中不得不用了幾個技巧, 交換了很多意見讓他覺得我適合他管理(後來我都是遠端工
作, 這行也是有機密, 但我是很糟糕很不受管束的成員), 適合留在這裡
工作這麼久, 我感覺老闆跟同事都是很合拍的.
工作室的原則之一就是不把規矩原封不動的傳下去, 可行最重要- 能修正的越好那就越
好.
我是很喜歡的, 畢竟“藝術伴隨著的是技術”.
回頭看法國的某些藝術產業(我是法國人, 在音樂上有點成績才入籍的, 爸爸那邊原本不
承認我), 我覺得有點... 像很固定的建築, 豪華, 沉悶但是只能學著適應.
在美國的話在做大型藝術作品, 同事之間分析跟歸納就多很多(意見比較直接), 跨學科的
合作也是比較快速跟有效率.
https://upload.cc/i1/2023/12/17/YE4vXj.jpeg
For America...
影響我選擇美國的是規模, 技術. 不過影響我投入動畫業最大的作品是日本的新世紀福音
戰士== 表面上是超帥的巨大機器人(應該說機甲比較好)打鬥 實際上是一個很慢很慢的故
事... 講述人們陷入憂鬱最終解決的作品
故事很美很抒情
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推 StBeer: 好屌喔 12/17 23:44
推 psp123456e: 批踢踢到處有神人 12/17 23:47