Re: [討論] 動畫未來是否可以自由切換觀賞視角?

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作者 astrayzip ()
時間 2023-12-03 09:52:02
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:   : 未來Ai算力夠的話 加上長時間學習 :   : 在動畫一個場景中就能夠自由移動鏡頭 :   : 或是切換觀賞視角? 就像在一些3D遊戲 :   : 已經set好的劇情過場,玩家可以隨意 :   : 移動鏡頭一樣,未來不論新舊2D 3D 動畫 :   : 有這樣的功能? :   : 應該是可行的吧? :   自由切換視角沒什麼好處吧 我之前玩死亡擱淺 有一幕是BT要上車嚇人 結果你可以自由轉頭轉來轉去 結果set好你要看BT的那段我都在看地上的石頭跟遠方的風景 根本沒被BT出現震懾到 如果這遊戲其他鎖死視角的過場也改成自由視角 那很多過場要給你的感覺你都會更抓不到 遊戲都很常這樣了 更何況畫面資訊密度更高的季番動畫了 能跑來跑去只會降低很多關鍵劇情的融入程度而已 而且還事倍功半 要花N倍時間刻場景還會讓你沒辦法照預設要給你的分鏡觀賞 --
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devidevi: 死亡擱淺可以看全裸洗澡,但關鍵還是看不到 12/03 10:06

devidevi: 可以自由旋轉鏡頭角度 12/03 10:06

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