[心得] 電競教練模擬器《Teamfight Manager》

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作者 asdkindkind7 (當肉)
時間 2021-05-29 20:08:54
留言 48則留言 (34推 1噓 13→)

影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 https://www.youtube.com/watch?v=UN1sNG78lsI
----------------- https://imgur.com/AFlBl2E 遊戲名稱:《團戰經理人》《Teamfight Manager》 遊戲類型:橫向卷軸 語言:繁體中文 發售平台:PC Steam Steam售價:186 Steam評價:極度好評 Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1372810/Teamfight_Manager/ 遊玩時間:我玩約14小時破關,但內容很豐富,可以玩很久 遊戲介紹 團戰經理人是由Team Samoyed開發並發售。 英雄聯盟前世界冠軍toyz說過的話 "一個好的ban&pick階段就決定了一場勝負的50%,剩下的就是看選手發揮" 這段話的意義,在這款遊戲中完美的詮釋出來。 https://imgur.com/iuXW3M9 培養選手 這方面可以牽扯到非常多 像是你可以增加這位選手的角色池,對角色的理解度 理解越深,在賽事上操控這位角色就能獲得越多的攻擊力與防禦力加成 也能夠培養這位選手的天賦,天賦最多能加三個,有好有壞 像是攻擊力的增加,攻速的提升,也會有隊友不在身邊時就會逃離戰場的天賦在。 https://imgur.com/PlQSDnQ ban角階段 而在這一個賽季裡,將會開始比拚積分 就像英雄聯盟那樣,每位隊伍輪流ban角色,輪流選擇角色。 而你的工作是,阻攔對手的最佳選角,或者是組合出最棒陣容來迎敵。 https://imgur.com/JqSFWA8 選手發揮 每位角色都有小招與大絕,小招冷卻一到就可以使用,大絕一局只能使用一次 那雖然當選手開始打的時候,你就像個觀眾一樣只能觀戰 也會出現那種團隊配合不好,大絕亂開的腦衝血現象。 但你可以在開打之前,指示隊伍的配合 像是大絕早開或晚開,也能讓隊伍的配合是要緊密一點,還是分散一點的簡單指令。 https://imgur.com/GMUTY6q 版本更新 而在賽季中或賽季末時,有時也會收到遊戲公司的版本更新補包 會新增一些新角色讓隊伍選擇,也會增加或削弱角色的平衡 真的是一代版本一代神,好不容易找到最強mata,此時一個削弱,直接冷凍。 https://imgur.com/QoiguyO 另類的補強 而在賽季休息時的時段,可以透過轉會期間,尋找到適合的選手來搭配 也能製作裝備來給選手使用,像是更強的滑鼠、鍵盤、椅子等裝備來獲得加成效果 也可以在賽季前找到贊助商,讓你有個賺錢手段來支撐這些開銷。 https://imgur.com/p7lTCsl 優缺點 優點 1.這遊戲是個越後期越好玩的遊戲,當角色更新多起來,配合種類一多 要如何在有限的ban角階段中破壞對方的陣型,就是這遊戲的醍醐味。 先選角有先選角的優勢在,可以搶走mata角色 後選角也有後選角的優勢,我們可以針對對方來選角 這都是需要去思考的地方,也是這款遊戲有趣的地方。 缺點 1.前期非常悶,角色更新不多,ban角選擇也沒意義 你得撐過前一兩個賽季,約莫3.4小時左右的時間 版本更新一多,角色選擇一多,遊戲才開始有趣起來。 2.系統超級不平衡,裡邊充滿著各種系統互相打來打去的情況 應該要這麼說,所有系統的存在都很合理,但是卻非常不平衡。 像是你可以培養角色 但是培養起來的時間成本遠遠不如直接引進的選手強,那幹嘛還要培養? 不好意思了選手,我們進入更高的殿堂,而你的水準跟不上,只能把你解僱了。 很多設計看似給了你很多選項,但實際上能選的就那幾個,很可惜喔。 心得 遊戲問我推不推薦呢,其實我玩的蠻開心的,所以蠻推薦的 但是遊戲非常吃電波吃口味,因為樂趣的點是非常內斂的 像是尋找這版本的mata,又如何的透過ban&pick來獲得勝利 這些種種都是需要大量思考才能獲得樂趣的。 而且玩這款遊戲的得心失絕對不能太重,當你選擇了一手好牌 但看到選手大絕都亂放,配合都不會配合好的事情發生 甚至都想大喊,叫我阿嬤來打都比你好啊!!!! 這樣的挫折感會有點重喔 所以想玩的玩家,放寬心玩,不然你會玩到腦溢血的XD -- 當肉的獨立遊戲介紹 https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg -- 你們有夠哭XD
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peteru4: 喜歡這種的 感謝推薦 05/29 20:10

diabolica: 我們就是比較爛的隊伍 05/29 20:10

NoEric: JTSM世界冠軍 西門去開台 05/29 20:12

lanjack: 作弊仔:你說什麼50% 05/29 20:16

frizentom: 打不贏BO賽 斷電就有機會了 05/29 20:17

FncRookie001: 有請主辦方改賽程的選項嗎 05/29 20:18

kirimaru73: 天賦有沒有動態視力 05/29 20:18

LouisLEE: 有沒有角色會約跑? 05/29 20:19

benjy0218: 這個超好玩 05/29 20:20

WiLLSTW: 這遊戲有夠現實的 有錢引援找的選手一定比草創時期高 05/29 20:31

afking: 有點想買 05/29 20:31

WiLLSTW: 能在培育階段就挖到的天才選手鳳毛麟角 05/29 20:31

joy82926: 看起來超好玩 很合胃口 05/29 20:33

seiko2023: 選手會氣氛還有甩門嗎?? 05/29 20:34

aya16810: 感覺很好玩 05/29 20:36

NoEric: 有天賦叫氣氛製造機 05/29 20:37

probsk: 可以鬥蟲嗎 05/29 20:38

AdmiralAdudu: 幹笑死 有好多想嘗試的部份 05/29 20:45

wsung: BP大平台 05/29 20:46

audy112: 我們就是比較爛的隊伍 05/29 20:47

john2355: 在獅子丸的世界南霸天世界冠軍了 05/29 20:51

WAVEHzen: 能把西門弄成會玩雷茲嗎? 05/29 20:55

henry12188tw: 這款真的是不放手直到meta到手 05/29 20:58

AuSHsu: 推這款,但部分心得跟原po剛好相反,這款遊戲培養超新星才 05/29 21:02

AuSHsu: 是真的強,直接買的即戰力最強就是老選手那等級的,買來 05/29 21:03

AuSHsu: 數值幾乎沒有可塑性了,就算天賦洗到頂好也完全比不上認真 05/29 21:03

AuSHsu: 培養一兩年之後的超新星,也因為這樣,只要超新星養起來預 05/29 21:03

AuSHsu: 設難度的甲級聯賽跟世界賽基本輕鬆打,後期就變得蠻無聊 05/29 21:03

AuSHsu: 的,建議想玩的版友可以先在預設難度摸熟遊戲機制後直接開 05/29 21:03

AuSHsu: 第二輪遊戲,可以自訂比較高的難度跟英雄全開,還能設定pa 05/29 21:03

AuSHsu: tch更新的頻率跟影響程度,能讓這遊戲在後期比較有挑戰性 05/29 21:03

Hsan: Meta啦 影片裡字幕一直上mata 是找mata來打是不適 05/29 21:06

zxcasdzsd: 2樓到8樓真的很哭XDDD 05/29 21:18

fight40520: 唯一支持JTSM 永遠不會輸BO5的隊伍 05/29 21:21

cookiey: meta 05/29 21:43

Vincent4: 太歡樂了吧XDD 05/29 21:55

fatychatm: 好有趣!! 05/29 21:55

alan82212371: 唯一支持JTSM 05/29 22:01

pan42380105: 今天是比賽日 05/29 22:04

WindSucker: 特 05/30 00:28

qwe1487738: 這遊戲時數能玩多久 05/30 00:56

fuyuo7963: 請問有沒有明明說好第一名先打結果第二名說他要去檢疫 05/30 03:00

fuyuo7963: 所以修改賽程的垃圾主辦方呢 05/30 03:00

abd86731: 選手不出怪聲就不叫電競了 05/30 04:51

fth862: 選手會逼女粉絲墮胎嗎 05/30 09:15

xhenryz: 有沒有選手身體狀況的判定 少一顆腎或是氣胸不能出國比 05/30 11:58

xhenryz: 賽的Debuff之類的 05/30 11:58

wang20010522: 唯一支持JTSM 05/30 13:03

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