Re: [閒聊] 為啥有些遊戲打死不把數值寫清楚?

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作者 leon19790602 (())
時間 2023-12-01 16:27:09
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其實古早遊戲就很愛這樣搞了。 例如FF系列中最不受歡迎的FF2,就是那個大家都說要自己打自己練功的2代。 (題外話,FF2練的方向正確其實完全不用練HP,因為可以讓怪都打不到你) 這代最被別人詬病的就魔法傷害,不如直接用砍的。 但FF2魔法是打的出傷害的,只是他有個很機車的隱藏值: 魔法干涉值。 魔法傷害=基礎傷害*熟練度*知性-魔法干涉值%/5 假設現在魔法練到最高能打5000好了。 裝備了吸血劍,干涉值100% 裝備了盾,干涉值70% 裝備了源式頭盔,干涉值60% 裝備了源式之鎧,干涉值100% 裝備了源式小手,干涉值100% 合計430%,除以5後就是86%,最終五千魔法傷害扣掉86%就只剩700。 史克威爾1988就搞出這種搞人的玩意了。 --
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kirimaru73: 那有沒有全裸然後打出正常魔法傷害的選項 12/01 16:28

ymsc30102: 所以是大法師都要全裸上場嗎 12/01 16:28

devidevi: 少了括弧... 12/01 16:32

leon19790602: 全裸就是完整傷害沒錯,也是有少數低干涉裝備,但就 12/01 16:33

leon19790602: 真的少數 12/01 16:33

kirimaru73: 正常這樣設計的話應該法師套裝要給你低干涉吧 12/01 16:33

kirimaru73: 如果沒有為法師特別設計那就真的是逼人全裸 12/01 16:33

leon19790602: 還是有啦,白袍黑袍緞帶都零干涉,但都中後期裝備了 12/01 16:40

kirimaru73: 其實我覺得這設計本身是很讚的,只是你要讓玩家能得到 12/01 16:41

kirimaru73: 搭配的爽度 12/01 16:41

SangoGO: 也有這個設計不是明值的話,只看帳面攻防不會想到法師必 12/01 16:47

SangoGO: 須拿杖穿袍吧,但這裡潛在設定值就一種「其實有影響但不 12/01 16:47

SangoGO: 寫出來讓你感受的」,類似的也有三國志人物的相性/義理/ 12/01 16:47

SangoGO: 野心等 12/01 16:47

leon19790602: 對,它的問題就不是明值,所以很多玩家不會想到,而 12/01 16:50

leon19790602: 且到了最新的PIXEL版,都還是隱藏值 12/01 16:50

yao7174: FF一堆隱藏值要你買攻略本啊 特效時候還沒寫出來的 你要 12/01 16:56

yao7174: 懂傷害就能突破天際 12/01 16:56

Yanrei: 以前一堆遊戲好像都有隱藏的操作,像是什麼攻擊時按XX鍵 12/01 17:03

Yanrei: 可以打出最大傷害、升級時怎麼按屬性會固定升最大值 12/01 17:04

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