[T2] 執行長:買斷遊戲應按預期小時數收費

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作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
時間 2023-11-15 12:50:06
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https://tw.news.yahoo.com/take-two-interactive-025504224.html 《GTA》母公司執行長認為買斷遊戲「應該按預期小時數去收費」,網友:這是要搶錢? 日前 Rockstar Games 正式宣布,將要在 12 月公開下一款《GTA》系列作品首支預告影 片,讓許多人都開始期待《GTA6》(Grand Theft Auto VI,俠盜獵車手6)的出現,更希 望這又是一款能讓人玩上數百到上千小時的神作。不過就日前 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的財報電話會議上,執行長 Strauss Zelnick 提到買斷制遊戲 的價格應該要隨著遊戲能提供的小時數來收費。 先前 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的財報電話會議上,執行長 Strauss Zelnick 認為電子遊戲的價格應該要和玩家投入的時間有一定的比例:「以任何娛樂產品 的價格來說,基本上算法是,像是每小時的價格乘以預期的小 時數,最後再加上玩家們拿到該作品時所認為的終端售價。當然這情況是指買斷該遊戲, 而不是租用或訂閱的情況下」 Strauss Zelnick 還表示這算法能運用在各種娛樂產品上,同時假如用這樣的算式去看, 會發現 Take-Two 第一線遊戲價格都非常的便宜,因為他們的遊戲提供了非常多小時的遊 玩時間。 而 Reddit 上網友對於該消息的反應則是非常不理解,認為執行長是想要用這種方式繼續 嘗試從玩家身上獲得更多的金錢,開始擔心接下來的《GTA6》:「時數要如何去判斷,很 多時候都是在進行無聊又重複的內容吧」「這跟搶劫有什麼兩樣?」「看到 GTA5 都 10 年仍然有人在玩,想要收割吧」「發售了有史以來最成功的遊戲之一,卻仍然不滿足」「 GTA6 要變成服務型遊戲了?」「鯊魚卡沒能吸引玩家消費,所以換種方式直接在本體上 下手」「重要的還是如何去量化這點,按照小時數收費太愚蠢了」「這想要判斷太抽象了 吧」。 ===== 那這樣吸血鬼性存者該賣多少錢? 如果運用到其他娛樂產品上,那A片這種只能娛樂1~10分鐘的又該怎麼計算價值? -- 某天,神父從教堂順路載一位年輕修女回家,神父趁換擋時把手放在年輕修女的大腿上, 但在年輕修女準備說出路加福音之前,神父就察覺到不對勁,因為這觸感跟平時的不同。 神父:真正的年輕修女……去了哪裡? 修女:我最討厭像你這樣直覺敏銳的神父! 年輕修女回復真身,變成魅魔在車內跟神父展開大戰。隔天警方在草叢內發現一具屍體。 那麼,問題來了!請問那具屍體...是誰的?又是怎麼死的? --
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dk2486248: 魔獸世界? 11/15 12:50

lbowlbow: 不好玩的拖時間糞game也要出高價是吧 11/15 12:51

linzero: 這是在說定價策略吧 11/15 12:52

xsc: 拔作是不是要按發射數收費 11/15 12:53

vsepr55: R星應該也對買斷遊戲沒興趣吧== 11/15 12:53

vsepr55: 現在搞的是有入場費的服務型遊戲 11/15 12:53

Axarz631: Koei:好,繼續把無雙地圖加大 11/15 12:53

ruiun: 他的意思是單機遊戲你玩的太久也要加收錢 11/15 12:53

youdar: 那文明帝國是要多天價? 11/15 12:53

u7451519: 內容歹戲拖棚只看時長的話,玩家半小時就關機了,誰理你 11/15 12:53

u7451519: 預設幾小時遊戲時間 11/15 12:54

bobby4755: 現在反而比10年前容易推全程連網才能玩遊戲 11/15 12:54

lolic: 育碧表示贊成 11/15 12:54

Howard000123: 那沒有100萬玩得起麥塊嗎 11/15 12:54

bobby4755: 單機全程串流可能會是趨勢吧 11/15 12:54

SangoGO: 只是一種定價策略吧,但聽起來就會覺得哇幹要搶劫 11/15 12:54

xxx60709: 這就是為什麼你們做騎馬模擬器的原因嗎(笑 11/15 12:54

zack867: 你學家機連線伺服器另外收費就好了吧 11/15 12:55

SangoGO: 當然估算出來的時數與定價結果玩家買不買單是另一個問題 11/15 12:55

bobby4755: 單機的問題就是沒辦法從最鐵的粉絲榨出更多錢 11/15 12:55

bobby4755: 鐵粉跟風統一價 11/15 12:55

SakeruMT: 那還得了,給我在單機塞料理/做裝/掃蕩,然後狠狠地等 11/15 12:56

SakeruMT: 上發8小時產出 11/15 12:56

ruiun: 所以他提這個就是要從單機遊戲玩家手上榨出更多錢來 11/15 12:56

newgunden: 那不就是網遊月費嗎? 11/15 12:56

GaoLinHua: 買了遊戲還要花時間玩? 11/15 12:57

symphoeuni: 退坑爛遊戲記得退費?XD 11/15 12:57

louis0724: 他的意思是如果有新的改版 遊戲要變貴吧 11/15 12:57

louis0724: 像餐癮地城一樣XD 先買先贏 11/15 12:58

ruiun: 玩滿一百小時多收你10鎂,魂系、萌夯、麥塊、文明帝國這些 11/15 12:58

ruiun: 就能收更多錢錢了,大家還不趕快跨他天才 11/15 12:58

SangoGO: 所以排除租用與訂閱,這話只是半種幹話吧,類似新品都出 11/15 12:58

SangoGO: 來怎麼老是有人寧願繼續龜舊版本(ry 11/15 12:58

sniperex168: 怎麼感覺是在講GTA很超值的意思 11/15 12:58

hayate65536: GTA按小時計費,誰付的出來ww 11/15 12:59

bobby4755: 這種思維就只能推訂閱制 不然你用估算遊玩時數漲價 11/15 12:59

bobby4755: 只是趕跑想便宜玩的客群 11/15 12:59

sniperex168: 應該不是要真的要這樣收錢,而是講自家的定價策略 11/15 12:59

ruiun: 28樓請看內文:“每小時的價格乘以預期的小時數,最後再加 11/15 12:59

james3510: 這樣的話一堆3a一輪遊的是不是該降價了 11/15 12:59

ruiun: 上玩家們拿到該作品時所認為的終端售價。” 11/15 12:59

sniperex168: 與遊戲品質很棒 11/15 12:59

basara30: 神經病,這樣光是定價就嚇跑客戶了 11/15 13:00

SangoGO: 我定價81000,其中的6萬是玩家價值,2萬成本 11/15 13:00

SangoGO: 1000才是利潤,類似這樣的話? 11/15 13:00

blackone979: 預期遊戲時間誰說了算?就廠商說了算啊 有啥公平性 11/15 13:01

AdventurerCC: 那文明6收費鐵定突破天際,白痴算法 11/15 13:01

qaz95677: 文明帝國: 11/15 13:01

angel6502: 聽起來就搶劫呀= = 買遊戲還得因為玩太久要再付錢哦 11/15 13:01

WLR: 育碧:這話說到我心坎裡 11/15 13:01

roea68roea68: BZ:好 採用 11/15 13:02

globe1022: 老闆:地圖要多大有多大,車子要多慢又多慢,車子開一 11/15 13:02

jensheng09: 噁心的商人思維 11/15 13:02

globe1022: 開還得去找加油站加油,你新來的嗎?這還要我教嗎? 11/15 13:02

tim111444: 那種一輪遊的就加個ng +按鈕跟你說 阿我就預期每個人 11/15 13:02

tim111444: 都至少玩三輪阿 11/15 13:02

Hazelburn: 有種去弄啊 11/15 13:02

BSpowerx: 太好了,以後遊戲都塞滿拖時間的農要素、對話不能快轉 11/15 13:02

tim111444: 好棒 11/15 13:02

blackone979: 然後遊戲時間長短跟內容豐富程度根本不能劃等號 11/15 13:02

BSpowerx: 快速旅行全部拔掉,每款都是破百小時 11/15 13:02

bobby4755: 不過也可以反過來想 代表如果價格不變 遊戲時間會縮水 11/15 13:02

bobby4755: 因為成本變高了 11/15 13:02

storyo11413: 這很難算根本一堆單機神遊變天價 誰會買? 11/15 13:03

scott29: 遊戲時間超過30個小時以上開始連網收費好了 11/15 13:03

devidevi: 改月租或抽卡類型就好了啊 11/15 13:03

oyaji5566: 法環1小時速通 11/15 13:03

starsheep013: 聽到沒,下一款mh賣你貴100倍 11/15 13:03

SangoGO: 還是說的好像現在的定價沒有考慮娛樂價值(? 11/15 13:03

blackone979: 我丟你上百個罐頭任務 然後每個都要繞地圖整圈 時數 11/15 13:03

Pep5iC05893: 照著他的邏輯那他應該要付錢給讓他上班的公司 11/15 13:04

blackone979: 好不好水?光用時數算定價根本北七 11/15 13:04

JUSTMYSUN: 從新定義買斷www 想看看哪家敢這樣自殺 11/15 13:04

ruiun: 從青熊獸就開始給你13連擊、翔蟲技能冷卻兩分鐘、太刀居合 11/15 13:04

ruiun: 跟看破直接拔掉讓你不能反 11/15 13:04

gargoyles: 重新定義買斷 11/15 13:05

ruiun: 歐美真的會有這種遊戲公司,到時候大家一起叛逃日廠或任廠 11/15 13:06

tsa99832: 塞一堆重複內容拖遊戲時數 然後再跟你說要以預期遊玩時 11/15 13:06

tsa99832: 數決定價格 ?? 11/15 13:06

doomhammer: 你要不要聽看看自已講了什麼話...最近有多少3A遊戲出 11/15 13:06

Khadgar: 果然是智障專業經理人才能想出的方法。 11/15 13:07

storyo11413: R星要自爆了 為這IP上香 11/15 13:07

ruiun: 因為現在歐美遊戲公司是商科專家在上位,他們本身的遊戲素 11/15 13:07

ruiun: 養就是零 11/15 13:07

bobby4755: 這就漲價或省工的藉口 價格不變就不要預期能玩很爽 11/15 13:08

w9515: 笑死 來啊你定價出來看看啊 看誰會先死XDD 11/15 13:08

doomhammer: 續作不如前作暴死的連抄前作都做不到 現在遊戲定價那 11/15 13:08

srena: 那這樣遊戲會有一堆拖台錢的制度吧 11/15 13:08

doomhammer: 麼高你還想從消費者身上再扒皮先拿出個可以看的續作如 11/15 13:09

Yan239: 搶劫 11/15 13:09

TKOSAYA: 根本傻B吧,用遊戲時數來定價? 11/15 13:09

doomhammer: 何? 讓大家看看你們家的遊戲是不是有那個價來談啊 11/15 13:10

NexusPrime: 這話太貪了吧,不想想你鯊魚卡賣多少了? 11/15 13:10

a2156700: 月卡喔 11/15 13:10

gargoyles: 搞新內容做季票想新劇本做DLC新皮新角色做付費購買太 11/15 13:10

gargoyles: 麻煩了 玩家們可以直接掏錢嗎 11/15 13:10

youiouso1010: 其實我也會想說「這個遊戲1800但可以帶給我60小時 11/15 13:11

youiouso1010: 的愉悅」這樣的方式去量化遊戲C/P值 但特別拿出來 11/15 13:11

youiouso1010: 當訂價策略就很抽離現實 11/15 13:11

r901700216: 多一個跑腿任務多十元售價 11/15 13:11

pttmybrother: 準備拖台錢 11/15 13:12

windr: 有對你的遊戲價值有信心,我覺得不錯 11/15 13:12

klaynaruto: R星最近幾年是不是缺錢啊,一堆神奇操作 11/15 13:13

tp950016: 塞一堆垃圾內容增加遊戲時數不就賺翻 11/15 13:13

windr: 但我認為實際狀況只是會用罐頭任務延長遊戲時數 11/15 13:13

bladesinger: 有膽就訂200美金,我看多少人買 11/15 13:13

jackeo: 這讓我想起還有人用容量來算cp值 11/15 13:13

kashiwa27: 一個任務要交兩百個素材 11/15 13:13

windr: 我知道遊戲相對便宜,所以你們出付費DLC我通常都是吞了 11/15 13:14

ymib: 那不就月卡制 11/15 13:14

guogu: 這樣就要拔掉快速移動 消磨時間這類的功能 11/15 13:14

guogu: 地圖要大走路時間才長 還要固定地點存檔 11/15 13:14

guogu: 讓你失敗一次就要花很多時間彌補 保證時數高的很 11/15 13:14

s921619: 有膽你就直接弄 看多少人會接受 還是會燒起來 11/15 13:15

shirokase: 歐美已經沒把遊戲當遊戲,全都當斂財用產品了 11/15 13:16

smart0eddie: 沒問題吧 反正太高玩家可以不買 11/15 13:17

f1731025: 客氣了 我想到gt7 鄙視窮人到如此自然 11/15 13:17

vsepr55: 執行長的意思其實是別做買斷遊戲了== 11/15 13:17

smart0eddie: 就像你可以一套遊戲定1萬 沒人買而已 11/15 13:18

WLR: 再加上存檔後怪物重生,死掉噴裝,裝備成本比照現實物料價格 11/15 13:18

SALEENS7LM: 完了,我崛起時數破兩千捏 11/15 13:18

zealotjacky: 花5分鐘RTA的話是不是只能收我100塊了 11/15 13:18

bobby4755: 非月費訂閱 那就只能一款遊戲拆好幾份賣吧 11/15 13:19

bobby4755: 走軌跡模式之類的 11/15 13:19

Axarz631: 當年我車禍受傷龜在家玩GTA5 兩個月玩了1000小時 賺爛了 11/15 13:20

dnek: 所以要怎麼訂呢,就只是想漲價吧 11/15 13:20

Xpwa563704ju: 幹你娘去死一死,敢這麼做我絕對拒買 11/15 13:21

neerer: 要這樣玩是不會去做月費制遊戲喔? 11/15 13:21

smart0eddie: “預期”小時 11/15 13:22

alinwang: 直說要做GTA ON LINE版算了. 11/15 13:25

evilraistlin: 好阿 那我玩不了那麼久你要退錢給我嗎? 11/15 13:26

tcancer: 那玩幾小時就棄能退多少錢? 11/15 13:26

chy19890517: 你就訂阿== 看銷售再討論要不要跪 11/15 13:27

spring60551: 看來想收割鐵粉了,反正照樣ㄧ推人含淚買不怕 11/15 13:27

WLR: 賣吃的靈光一閃,決定加收預期壽命費,年輕人買要多付錢 11/15 13:27

satoranbo: 寶可夢:繼續做不能跳過的過場動畫 11/15 13:28

vitalis: 歐卡:…… 11/15 13:28

phantomzwei: 單機遊戲本來就該串連起來集體漲價了 11/15 13:30

Bencrie: 那你出手遊就好啦 11/15 13:33

ltytw: 請問要怎麼算時數? 因為 不是沒有作品會灌水的耶 11/15 13:34

cnliu1122: 一款賣了快2億份的單機遊戲連單機內容的DLC都不願意開 11/15 13:36

cnliu1122: 發 11/15 13:37

john0909: 想漲價 大割特割啦 大概又是一個遊戲公司墮落的開始 11/15 13:38

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