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推 dk2486248: 寫實 10/27 20:05
→ Muilie: 原來是玩家跟不上遊戲,跟秀哥道歉! 10/27 20:06
推 kaj1983: 遊戲開發沒考慮到這個還挺好笑的 10/27 20:06
→ kaj1983: 2023了捏 10/27 20:06
推 qwork: 浪費資源 10/27 20:06
推 serding: 他們自己都沒有玩過嗎 10/27 20:07
推 Luciferspear: ...遮蔽的三角形一樣畫出來? 10/27 20:07
推 Cishang: 葡萄事件2嗎? 10/27 20:07
推 nyybos8812: 這遊戲精細到 連古蹟紀念碑上的文字都寫得很清楚 10/27 20:07
推 macocu: 是想做模擬市民嗎? 10/27 20:08
→ ThreekRoger: 這種遊戲優化本來就超重要了吧,一堆房車人都在動 10/27 20:08
推 kaj1983: 開發組是開了資源無限金手指吧 10/27 20:08
推 lbowlbow: 浪費資源沒錯 10/27 20:09
推 haoboo: 跟FF14 1.0一樣的死法? 10/27 20:09
→ Fezico: 就老問題,物件太多直接炸裂 10/27 20:10
噓 Wolfclaw: 原文根本沒說這是卡頓的原因,卡頓早就被查出是建築物升 10/27 20:10
→ Wolfclaw: 級的造成的,今天就patch掉了 10/27 20:10
推 jileen: FF1412年前幹過的事情,沒想到今年還能再次看見... 10/27 20:11
→ z80680613: 曾幾何時,最近幾年不管大小廠對於最佳化都是用腳做 10/27 20:11
→ Wolfclaw: 爛優化是該噴,但是也不要無中生有 10/27 20:12
推 Xpwa563704ju: 白癡歐,這種地方要這麼多細節幹嘛XD 10/27 20:12
→ poke001: 不是 這種遊戲捏路人牙齒幹嘛 10/27 20:13
→ haoboo: 也不一定啊,玩家其實也很喜歡抓著細節吹毛求疵 10/27 20:13
推 TSMCfabXX: yee 10/27 20:13
推 dustlike: 如果是真的還沒LOD的話那這遊戲人口根本就上不到五位數 10/27 20:13
推 chargo: ...LOD多久之前就有了= = 10/27 20:13
→ dustlike: 想也知道不可能 10/27 20:13
→ haoboo: 像reFF7當初那扇門的材質也是被抓出來噴 10/27 20:13
推 dripcoffee: 交通模擬器->植牙模擬器 10/27 20:17
推 Cagliostro: 這應該TestPlay的時候就能試出來了吧…? 10/27 20:18
推 juunuon: 開發組可能都用4090跑所以沒感覺 10/27 20:18
→ scarbywind: 會噴不就是4090也在卡嗎.. 10/27 20:20
推 StarTouching: 真白痴 用1080p的規格下去做就好了 10/27 20:20
推 icrticrt1682: FF14 1.0: 10/27 20:23
推 StarTouching: 順暢度永遠比精緻度重要 別落入索尼的8K陷阱 10/27 20:24