[閒聊] 遊戲老但賺錢不少!Candy Crush累計營

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作者 JHENGKUNLIN (JHENGKUNLIN)
時間 2023-09-27 20:13:51
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遊戲老但賺錢不少!Candy Crush累計營收衝上200億美元 2023-09-27 10:31 經濟日報/ 編譯 黃淑玲 /綜合外電 全球數百萬人通勤時可能會玩的遊戲Candy Crush Saga(糖果傳奇),自2012年推出以來, 累計營收現在突破200億美元大關,開發商King說,很快就會為高手玩家發表最高到達第15, 000關的遊戲內容。 Candy Crush一開始是在網站上玩,後來移到臉書平台,接著也能在行動裝置上玩。發展到 行動裝置階段也促成公司的成長起飛,迄今下載次數高達50億次。 Candy Crush是免費增值商業模式的先驅,也就是基本功能的使用免費,但先進、獨特的部 分收費。以Candy Crush為例,遊戲可以免費下載來玩,另可花錢增強表現,或是收看廣告 來取得進展。 King總裁Tjodolf Sommestad表示,公司的Candy Crush Saga、Farm Heroes Saga等遊戲長 銷,展現了手遊也能有持久的吸引力。「我們向遊戲產業自我證明,重新振興老遊戲、維持 十年或十年以上的市場適合度,是可能的」。 Candy Crush總經理Tadd Green說,遊戲一直有更新,讓它更令玩家滿意,更新包括糖果掉 進網內的微小彈跳這種細節,以及增加新的關卡,像是即將上陣的第15,000關里程碑等等。 Sommestad強調,過去六年來,在美國的應用程式(app)商店當中,Candy Crush都在賺錢 前段班,這凸顯出King的經營策略成功,能夠因應新遊戲開發商的挑戰。他說:「我們的確 試過開發新遊戲,但門檻很高,現在要發表新遊戲要費許多工夫」。他提到,Candy Crush 當年花了幾個月做成,然而之後追加十年時間把它發展到現在這樣。 King在2016年納入動視暴雪(Activision Blizzard)旗下,今年第2季貢獻淨營收7.47億美 元,占動視暴雪總營收的31%。動視暴雪己同意以690億美元賣給微軟(Microsoft)。 https://bit.ly/3LFFDWG ---- Sent from BePTT on my ASUS_I004D --

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SOSxSSS: 暴雪這麼慘喔 09/27 20:16

shlee: 這遊戲真的猛 09/27 20:17

aa851202: 老人愛玩的遊戲之一 09/27 20:17

RINPE: 老人遊戲沒想到那麼鑽 09/27 20:19

ElfFail: 之前在遊樂場看到candy crush街機 超傻眼 09/27 20:19

qweertyui891: 原來有15000關喔 09/27 20:23

oscarss07: 動視暴雪的31% 這分母可是兩家公司阿... 很誇張XD 09/27 20:26

leon19790602: 賺爛,我媽不知道打了幾千關了 09/27 20:27

kayliu945: 這也算是用ai做的遊戲了吧 09/27 20:28

a2156700: https://youtu.be/kWYFp6MbEyI 15000 09/27 20:33

Leaflock: 老人遊戲才賺啊 09/27 20:37

ilovenatsuho: 太多關卡不用道具就只能靠賽了 09/27 20:43

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