[閒聊] 家機遊戲訂閱制讓銷售量更難得知了

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作者 silentknight (清純男)
時間 2023-09-09 21:42:38
留言 13則留言 (5推 0噓 8→)

新聞報導Xbox Game Pass到2022年底 訂閱人數到達3000萬人 https://reurl.cc/x6ZqVz 臥龍:蒼天隕落 3/3發售 4/28宣布玩家數380萬 出貨破100萬 https://i.imgur.com/5hVDGDI.jpg
星空 9/1豪華版可先玩 9/6一般版發售(同步上XGP) 9/8宣布玩家數600萬 https://i.imgur.com/C5Q0eFL.jpg
因為有家機遊戲訂閱制服務 蠻多有上的遊戲都改成公布玩家數(數字會很好看) 反而更難了解實際出貨量 -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.249.204 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694266960.A.D91.html

CactusFlower: 就像現在電影收入除了票房以外還要算上三四種不同的 09/09 21:45

CactusFlower: 串流平台收入一樣 09/09 21:45

SHCAFE: 就選個好看的數字 像10/10逼店吞貨還是可以慶祝銷量一樣 09/09 21:46

simpleclean: 用玩家數根本在唬弄人XD 09/09 21:52

simpleclean: 只要下載過有上線一次都算一人 09/09 21:52

elitenye: 灌水吧 我買華碩筆電電腦裡原本就有附3個月 我還沒啟動 09/09 21:56

elitenye: 然後開學季特別活動登記送三個月 然後普通活動官網登 09/09 21:56

elitenye: 記再送三個月 我什麼都還沒做 莫名奇妙就9個月了 09/09 21:56

s920325: 除非要鬥蟲 不然銷售量其實不重要吧 遊戲好玩 廠商能賺錢 09/09 22:03

s920325: 才是重點 09/09 22:03

hoe1101: 然後呢,跟一般玩家有啥關係 09/09 22:07

jason840226: 銷售量也沒那麼準了,不是唯一的收入來源,公布遊玩數 09/09 22:13

jason840226: 量還ok吧 09/09 22:13

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