[閒聊] 強化低星角色算是德政嗎?

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作者 sss23111 (嵐天天)
時間 2023-09-09 10:10:01
留言 25則留言 (11推 0噓 14→)

感覺手機遊戲10年這樣玩下來 多半的遊戲重點都還是集中在五星或是SSR角色的收集與使用上 一些低星角色的用途好像都比較有限 https://i.imgur.com/TddzLOL.jpg
有一些遊戲 像是夢幻模擬戰的低星角色可能就是打PVE會很好用 https://i.imgur.com/fW66jC5.png
卡拉邦也是 只要是喜歡的角色跟寵物 都可以收集碎片把他練到高星去打PVP https://i.imgur.com/YDFW5eJ.jpg
魔靈召喚這幾年也是針對低星角色一直做二覺強化 強度跟體質也是都不差 而且發現只要是有這類機制的遊戲 通常都是滿耐玩的 這種玩法也是不錯 比較容易把小玩家都留住 雖然說養好一個課長就可以抵過100個微課小玩家 但講難聽一點 課長變強也是要有人在旁邊當小兵陪練劍 今天小玩家跑光了 大課長也是覺得無聊就退場了 本來三贏的局面也是玩到變成三輸的局面 但好像很少看到有遊戲公司會這麼做? 不知道大家覺得是為什麼呢? --
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howlongbing: 沒$賺 09/09 10:11

mumi61337: 對營收沒幫助 除非是根本無所謂的遊戲 09/09 10:11

mumi61337: 比如說那個F 戰鬥本身無聊得要死 周回更無聊 09/09 10:11

vsepr55: 看遊戲類型啊,pvp就是對手比你爛 09/09 10:12

vsepr55: 比變強重要 09/09 10:12

mumi61337: 平衡跟大便一樣 都2302還在限制cost 09/09 10:12

MrSherlock: 時空貓常常出舊角新版本和專武,可以無課取得 09/09 10:12

mumi61337: 連強化角色都要跟擠牙膏一樣當週年活動 09/09 10:13

ttcml: 如果是強化新手體驗的話很讚吧,但是平衡要拿捏好 09/09 10:16

ttcml: 之前中國不是有哪個遊戲因為強化過頭結果全面膨脹 09/09 10:16

shinobunodok: 德政啊 對廠商來說幾乎只有成本 沒半毛錢賺 09/09 10:16

SangoGO: 其實要看升星材料的取得法,如果極少甚至仍是丟大錢則否 09/09 10:20

SangoGO: 花騎6星開花直接幫你2星角等同6星戰力規格的 09/09 10:22

zxcmoney: 炒短線的模式本來就是開場賺一波就開始等玩家退場吧, 09/09 10:27

zxcmoney: 有要長線經驗的才需要考慮維持玩家總量與社群 09/09 10:27

kuria610478: 因為有些遊戲擺明就是要割韭菜w 09/09 10:31

peterturtle: 因為老闆沒有未來視,能看到的只有短期黏著與課金量 09/09 10:35

peterturtle: ,本來就長期留存的死忠仔壽命看不到 09/09 10:35

SangoGO: 也有可能是資金結構X個月內回本很重要,不然會週轉不靈 09/09 10:37

SangoGO: 吧 09/09 10:37

lbowlbow: 沒賺錢 09/09 10:57

lbowlbow: 只要割完韭菜砍GAME再開新的就有錢賺的話,幹麻延長壽命 09/09 10:57

kayliu945: 是義務吧 不然誰要玩 09/09 11:12

funami087: 當然是啊 不過通常強化上去也是變堪用而已 絕對比不上 09/09 11:16

funami087: meta角 09/09 11:16

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