※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693892516.A.D75.html
→ SangoGO: 同意論點,高用時其實是缺點,甚至是毫無意義的高用時09/05 13:43
→ safy: 我是覺得玩遊戲就別搞得像是回教, 每天早晚都要作禮拜那樣09/05 13:43
推 tsubasa0922: 次數都直接點最大不就好了嗎09/05 13:43
→ safy: 要做到那種程度,把人養成信徒,後面會變得很邪門...09/05 13:44
→ tsubasa0922: 按一次就好09/05 13:44
推 dazzle: 同感我也喜歡這樣,玩遊戲輕鬆愉快就好了09/05 13:45
推 roea68roea68: 檔案有活動你一定要當天打到最高獎勵倍數09/05 13:45
→ roea68roea68: 有總力戰有考試一定要當天打 更不用說什麼占領戰09/05 13:45
→ roea68roea68: 麻煩到超扯的地步 把它當休閒skip遊戲常常會被突襲 09/05 13:46
→ dazzle: 管我每天要做一堆雜事,我就只想上線看故事舔妹子而已 09/05 13:46
→ roea68roea68: 緋染比較麻煩就要過完劇情才能打活動稜鏡戰 但它是 09/05 13:46
→ roea68roea68: 可以稍微拖一下的 09/05 13:47
推 tsubasa0922: 那也只有這次占領戰才有突襲,你那是終章活動阿ww 09/05 13:47
→ pan46: 檔案不是下午還要上線一次清體嗎 09/05 13:47
→ tsubasa0922: 而且這邊是提每日,活動當然要每天打不然怎叫活動 09/05 13:47
→ teddy12114: 活動稜鏡戰其實可以之後再打也沒差吧 SA代幣就差不多 09/05 13:47
→ teddy12114: 換完了 09/05 13:47
→ tsubasa0922: 600滿 一天清一次差不多吧,除非你要cd一到就摸頭 09/05 13:48
推 rabbithouse: 懸賞不是改成統一一種票了嗎 還是國際服還沒改 09/05 13:48
→ roea68roea68: 突襲的意思是 平常當這遊戲不花時間 但常常會有一天 09/05 13:48
→ roea68roea68: 你必須要花大量時間在這遊戲上 不然血虧 09/05 13:48
→ roea68roea68: 你連拖一天都不行 09/05 13:48
→ tsubasa0922: 不錯總力是希望可以改成大決戰那樣拉,一次清 09/05 13:48
→ teddy12114: 我已經算鹹魚玩法一天就開一次 一次搞定這樣 09/05 13:49
推 archernua: 緋染是好在沒有活動的壓力 09/05 13:49
→ tsubasa0922: 我不知道,我檔案玩了兩年每天大概15~20分鐘假日無聊 09/05 13:49
→ tsubasa0922: 才會吃石玩到一小時但也是我無聊不然大概也20分鐘內 09/05 13:49
推 SangoGO: 活動棱鏡事後打要多花300幣的花,但那個也算無謂資源就 09/05 13:49
→ SangoGO: 是(? 09/05 13:49
→ wcp59478: 公連就是很多個合在一起一鍵完成XD 09/05 13:50
→ teddy12114: 日版懸賞改一種票喔!?太好了!這個流程真的很白癡 09/05 13:50
→ teddy12114: 又很躁 09/05 13:50
→ SangoGO: 目前唯一有時限的就AB,然後疊國際開服搞得人翻馬仰 09/05 13:50
→ tsubasa0922: 日服就改一種然後掃蕩能直接按最大不用一直點次數 09/05 13:50
→ Suleika: 緋染根本0壓力吧,倒是主線希望他能1季出個半章 09/05 13:50
→ archernua: 這遊戲丟著一年沒玩,回來還是可以順順的玩 09/05 13:53
→ ThreekRoger: 沒有黏著度沒關係 但是劇情更新太慢會連遊戲都不想 09/05 13:54
→ ThreekRoger: 開 然後放置太久忘記遊戲怎麼玩就不會再想開了 09/05 13:54
推 hoshitani: 緋染我算過 開一次不用4分鐘 早晚各開一次不用8分鐘就 09/05 13:55
→ hoshitani: 結束 而且不用切太多介面 都按一按等自動戰鬥跑完而已 09/05 13:56
→ hoshitani: 真的大部分時間都在看劇情 我覺得這種方式對上班族很好 09/05 13:57
→ hoshitani: 新活動也不用開了第一天就要開始刷 就算晚幾天也打得完 09/05 13:58
→ s41581115: 每日任務這種給無課屯資源的如果解到倦了真的可以刪遊 09/05 13:58
推 BlackskyXD: 緋染主要還是更太慢了,衝著劇情來的結果都被玩成農 09/05 13:59
→ BlackskyXD: 夫遊戲 09/05 13:59
→ safy: 不想開就不開阿, 日版主線開新篇章的時候電視都有廣告 09/05 13:59
→ s41581115: 緋染微課帳角色早早就沒成長空間,上線毫無目標... 09/05 13:59
推 kps7248: 緋染的低黏著度對我才是最大優點,我連公連都覺得比緋染 09/05 14:01
→ kps7248: 還久了,我也只玩這兩個遊戲 09/05 14:01
→ safy: https://youtu.be/xNFqU0BoFns 09/05 14:01
→ ThreekRoger: 也沒什麼東西好農的.. 09/05 14:02
→ safy: 不會無目標阿, 寶玉BOSS的技能全部都練到100%了嗎 沒吧 09/05 14:02
→ ThreekRoger: 沒那種耐心去練那種回饋超低的東西 09/05 14:03
推 kps7248: 目標很多呀~ 我有空的時候能做的事不少,沒空的時候花的 09/05 14:03
→ kps7248: 時間很少,實在很理想 09/05 14:03
→ ThreekRoger: 就跟轉生也只會轉1不會去轉到滿一樣 09/05 14:04
→ safy: 講白一點就是麻煩, 如果要持之以恆的練, 總是找得到事做 09/05 14:04
→ ThreekRoger: 收穫太太太少 痛苦太多 09/05 14:04
推 SangoGO: 也可以無腦寶石,甚至現在Auto改版直接給他Auto就完事了 09/05 14:04
推 adk147852: 我也是懶得打或解個每日 以後主線不要太難就好 09/05 14:04
推 kps7248: 寶珠 寶玉王 異時層 偶爾農裝備,合飾品,開洞 洗數值, 09/05 14:05
→ kps7248: 很多事 09/05 14:05
→ SangoGO: 不過轉生與否問題是鈴鐺數吧,經驗基本上刷棱鏡時一起帶 09/05 14:05
→ SangoGO: 就好 09/05 14:05
→ safy: 那就沒什麼好說的, 每天領110就走吧, 寶玉BOSS現在也不難 09/05 14:05
→ Suleika: 寶玉回饋很高喔,會玩到排行動軸的人才是核心玩家, 09/05 14:06
→ Suleika: 只是我看起來大部分都玩得很養生罷了 09/05 14:06
→ ThreekRoger: 那些增強的幅度已經讓我覺得是一種沒事找事做的 09/05 14:06
→ safy: 降防 整備補SP 刷OD 會需要的人就是會去農起來備用 09/05 14:07
→ ThreekRoger: 事了 09/05 14:07
→ wcp59478: 一天不用開2次啦 爆體就給他爆 後面生命石99也懶的用XD 09/05 14:07
→ safy: 看你卡池多深阿, 你格子沒辦法擺降防, 降防就會有用 09/05 14:08
→ room1301: 我現在就每天撿寶珠,可是這樣子會沒有記憶碎片 09/05 14:08
推 necrophagist: 新降攻寶玉好用 小帳無Aoi/ 增防手 靠那個吃三章異 09/05 14:11
→ necrophagist: 時層大招把它磨死 09/05 14:11
推 hoshitani: 我有體力強迫症 不能讓他爆 反正開一次很快沒差XD 09/05 14:11
→ s41581115: 寶玉系統還特地讓你爆體不能一次刷完XDD 09/05 14:12
→ ThreekRoger: 我通常也是開兩次 有時候忙中午忘了開 就算了== 09/05 14:13
推 jiaching: 沒在管爆體的 現在一天上線一次 刷一場5體就下線 09/05 14:13
→ jiaching: 這樣也才損失一體 09/05 14:13
→ s41581115: 四章異時層缺角+零突我就完全躺著,有沒有農也沒差 09/05 14:13
推 SangoGO: 手環要全部雙45應該是最搞的 09/05 14:14
→ jiaching: 為了一體 還要另外花時間上線刷一場很累 09/05 14:14
→ s41581115: 檔案至少有下位替代跟好友可以借來打...農好素材等專 09/05 14:14
→ SangoGO: 但通常70~80就算實用了,90就是出彩級 09/05 14:14
→ ThreekRoger: 手環連雙40都抽不到 太扯了手環 09/05 14:17
→ wcp59478: 手環我好像是總合76還多少就打洞了 09/05 14:18
→ wcp59478: 然後各屬各2-3個後 就沒再做了 09/05 14:19
→ SangoGO: 反正也騎驢找馬,不用太強求一步到位 09/05 14:20
推 kps7248: 手環就累積一段時間,然後一次做個5-10個,出好料就停。 09/05 14:23
→ kps7248: 我做了100多個,有1個45/45,45/38以上也有5-6個。 09/05 14:23
→ safy: 想要往上的人自己就會往上, 然後打SA分數就是會比別人還高 09/05 14:26
推 psp80715: 如果緋染可以有個好友角色助戰的功能就更好了,畢竟不 09/05 14:29
→ psp80715: 是人人都有孔明、AOI、星聖華,尤其是剛入坑的新手 09/05 14:29
→ safy: 像這周沒意外開四上道中, 速殺攻略就是S角開驅動就換隊伍 09/05 14:30
推 SangoGO: 開放好友租借第六人嗎XD 09/05 14:30
→ psp80715: 很多人屬性隊也是都缺一個關鍵角,助戰剛好可以解決問 09/05 14:31
→ psp80715: 題 09/05 14:31
→ SangoGO: 道中缺席兩次我怕直接開四章王... 09/05 14:31
→ s41581115: 如果緋染高難度獎勵更豐富一點我可能會有動力吧 09/05 14:31
→ jiaching: 如果開放好友就爽了 全部抽拐 然後借好友150級打手 09/05 14:32
→ safy: 玩家想要努力,做什麼都會被賦予意義, 不想農就只是其他娛樂 09/05 14:32
→ safy: 帶來的回饋感更高而已, 自己衡量就好 09/05 14:33
推 kps7248: 助戰好像是不錯的提議,如果天缺某隻強角真的可以過過癮 09/05 14:33
→ kps7248: 。 09/05 14:33
→ SangoGO: 其實高難獎勵兩面刃啦,拿的到的是獎勵,拿不到的是懲罰 09/05 14:33
→ SangoGO: 不過借好友之類如果真的出應該只限棱鏡打王打素材,但SA 09/05 14:35
→ SangoGO: 自求多福之類的吧,但就先作夢公堂假設就好 09/05 14:35
推 staco: SA打14萬以上的話,活動稜鏡都可以下半個月再補救好 09/05 14:39
→ cat05joy: 高低都是優點也是缺點 最好還是改成周/月任自行分配 09/05 14:40
→ s41581115: 緋染的高難嘛...跟農不農倒是沒有很大關係 09/05 14:41
→ archernua: 開放助戰根本沒用吧,大家都放自己喜歡的角色,你確定 09/05 14:42
→ archernua: 有可以用的嗎? 09/05 14:42
→ safy: ma...反正當年問卷結果, 沒記錯那時候主流就是不想互動 09/05 14:42
→ safy: 活動大家都找打手, 對營收有什麼幫助? 你只是要"打贏"的話 09/05 14:43