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推 nineflower: 褒貶不一 08/30 02:52
→ nineflower: 有一種世界戰崛起的美感 08/30 02:53
推 thibw13ug1: 我菜兵 感覺玩起來的確是機甲隻狼沒錯 體幹是這作才有 08/30 02:58
→ thibw13ug1: ? 08/30 02:58
推 HarukaJ: 世界戰一次崛起再戰一次 有些老臘入就是比較喜歡喝個水 08/30 02:58
→ HarukaJ: 還要原地擺健美姿勢的那個時代嗎? 08/30 02:58
推 fetoyeh: 拿這個跟老臘入扯在一起還滿雲的 老實說 08/30 03:00
→ KotoriCute: 拿世界戰崛起來比喻只能說完全不倫不類 08/30 03:03
推 viper9709: 老兵不死,只是凋零(咦) 08/30 03:03
推 bluecsky: 沒玩過前作 不知道差別在哪 08/30 03:05
推 kyle0478: 這代賣這麼好應該續作沒問題了 希望下次組裝內容可以再 08/30 03:06
→ kyle0478: 像以前一樣多選擇 08/30 03:06
推 fetoyeh: 如果頭目戰還是做成這樣 那就沒什麼多選擇了 還是那幾把 08/30 03:08
推 icrticrt1682: 對大多數海外玩家來講前幾作怎樣根本不重要,入坑是 08/30 03:09
→ icrticrt1682: AC6的話那重點就是這作好不好玩,而目前就口碑跟銷 08/30 03:09
→ icrticrt1682: 量看起來AC6是很成功的 08/30 03:09
推 KingKingCold: 對大多數海外玩家來講前幾作怎樣根本不重要+1 08/30 03:13
→ KingKingCold: AC6才入坑的話重點就是這作好不好玩+1 結果是超好玩 08/30 03:13
推 loltrg42972: 更別說這代已經是最系列作裡最簡單的 08/30 03:14
→ Akabane: 不用在意 玩過前作的人可能不到1/5... 08/30 03:16
推 caryamdtom: 以前就太硬派啊,看看那個反向AC握,雖然也喜歡以前 08/30 03:18
→ caryamdtom: 的調性但現在這樣才推的出去 08/30 03:18
→ Akabane: 跟硬派沒關係 文章裡面都講了 08/30 03:19
推 BJshow: 遊戲要拓新客群啦 不然就跟機器人大戰一樣直接死亡== 08/30 03:20
→ npc776: 老臘入的人口都比老肚鴨多一個零 AC以前天花板也才20萬級 08/30 03:21
→ Akabane: 設定變很好笑是最明顯的 08/30 03:24
推 fetoyeh: 比如說前面放一塊板子就刀槍不入的MT 08/30 03:25
→ fetoyeh: 或者像幽浮一樣不用著地 又硬又痛又快的鋼彈LC 08/30 03:25
→ Akabane: 6代裡面 用玩家同樣規格的AC敵人就跟以前一樣好打XD 08/30 03:26
→ fetoyeh: 我都開始覺得我開的AC...其實是AT吧 裝甲騎兵 08/30 03:26
→ Akabane: 你就好像開著剛蛋 被套著呼拉圈的鋼球屌打一樣 08/30 03:27
推 fetoyeh: 我都不知道要傭兵幹嘛了 這種東西到處丟就好啦 08/30 03:28
推 roea68roea68: 老害:沒有情懷 AC系列跟魂完全沒有關係 別跟風 08/30 03:29
→ rock2345: 這公司變得只會做魂系遊戲了 08/30 03:29
推 fetoyeh: 魂做到賣得太好的後果 08/30 03:30
推 crayon1988: AC持其實只是個梗… 08/30 03:34
→ Daxin: AC太弱大豐訓練生應該負一半的責任吧 08/30 03:36
→ Akabane: 沒有 競技場全部都是以前那個調 AC敵人真的就跟你一樣脆 08/30 03:38
→ Akabane: 而且這次打贏會給藍圖 還不像以前有的明顯超重出來打XD 08/30 03:39
推 Srwx: 什麼時候魂系又擴充定義了.. 打個BOSS也能算喔!? 08/30 03:40
→ Srwx: AC打MT和開無雙沒有兩樣耶 拿個板子只不過是多活幾秒而已 08/30 03:42
→ Akabane: 很多王都是MT XD 08/30 03:43
推 fetoyeh: 拿塊板子正面就完全打不進去了 這叫開無雙? 08/30 03:43
→ fetoyeh: 還有全身就兩小塊地方可以打 兩隻手甩一下可以打掉幾千點 08/30 03:44
→ fetoyeh: 那個也是MT耶? 08/30 03:45
推 Srwx: 拿板子的機動超慢 繞一下背還不簡單 就是要打正面那帶近戰阿 08/30 03:45
→ fetoyeh: 這邊同時在談世界觀 又不只是強度不強度的問題 08/30 03:46
→ Srwx: 你是在說BOSS喔? 體型就差超過10倍了是要比什麼 08/30 03:46
→ fetoyeh: 你超強 打什麼都像無雙 那不就好棒棒 08/30 03:46
→ fetoyeh: 那個聽說也是MT喔 08/30 03:47
→ Srwx: 而且那些MT能殲滅艦隊嗎? 08/30 03:47
→ ccode: 一流機體在三流駕駛手上當然是 08/30 03:48
→ fetoyeh: 他們只是沒把MT丟到人家艦橋上而已.... 08/30 03:48
→ Srwx: 無雙是遊戲給的設定好嗎 MT駕駛遇到AC都只有絕望而已 08/30 03:48
→ Akabane: 這次原住民的鐵板可以擋全部傷害 但你的光盾擋了還會痛XD 08/30 03:49
推 Dante6: 設定問題這個感覺講的沒錯,設定AC就基本碾壓MT,結果遊 08/30 03:59
→ Dante6: 戲反而還會有倒過來的情況,這個真的不能說是老玩家挑刺 08/30 03:59
→ fly9588: 整天說AC反手握的真的就只是雲或跟風而已 08/30 04:08
→ fly9588: 至於本作AC6如果是期待已久的老渡鴉會有這種抱怨也不奇怪 08/30 04:09
推 handsomepaa: 看國外實況主每個不約而同都是加特林+榴彈砲 08/30 04:23
推 danny10173: 確實,不會到討厭新系統,但比較偏好舊系統 08/30 04:38
推 danny10173: 大部分老粉負評才不在乎跟不跟風吧,單純只是不喜歡新 08/30 04:40
→ danny10173: 的系統罷了 08/30 04:40
推 danny10173: 然後拿世界戰崛起的不知道在共殺小,在比什麼東西? 08/30 04:43
→ danny10173: 我個人還是希望下ㄧ部可以修改一下體幹的設計 08/30 04:45
推 newgunden: 應該也是跟老卡一樣先降難度 有銷量後再依照新舊玩家 08/30 05:02
→ newgunden: 回饋去改吧 08/30 05:02
推 oscarss07: 機戰老粉玩了這麼多代如今還要被稱老害 真慘 08/30 05:58
推 gov200269: FS賺了這麼久奶粉錢養出6,這代很成功拉一堆人進來啊, 08/30 06:03
→ gov200269: 希望下作戰鬥能更爽快 08/30 06:03
→ gov200269: 衝擊力設定的確太強,不過這樣給剛接觸的能逃課又爽, 08/30 06:05
→ gov200269: 老人拿喜歡的其他武器秀操作不是也不錯嗎 08/30 06:05
推 watwmark: 很多遊戲都有這種老人 抱怨新作失去味道云云 08/30 06:11
推 anonaxa: 在盧比孔上受珂若爾影響,除了主角AC以外的機體都會變強 08/30 06:41
→ anonaxa: www 08/30 06:41
→ SaberMyWifi: 曠野當初也有人說這不是薩爾達 08/30 06:42
推 hsinhanchu: 老害好了啦 08/30 06:45
→ Mystiera: 不是設定的太強問題,是限制你只能這樣打 08/30 06:46
推 gn00465971: 很能理解內文這說法 08/30 06:47
→ Mystiera: “打崩了給巨大bonus"和“不打崩只能刮烤漆”是兩回事 08/30 06:47
→ Mystiera: 直接導致系列不變的核心“多種變化的組裝”變成詐欺 08/30 06:48
→ Mystiera: 縱然舊作本來也有重二唐澤唐澤的制服複製人問題 08/30 06:49
→ Mystiera: 但不同系列的武裝搭配都還是可以玩的,六代沒有彈性 08/30 06:51
推 CIK994116: 老害氣死了 08/30 06:55
推 highwayshih: 體幹下作真的能修一下 現在打王輕武器根本沒辦法用 08/30 06:55
推 NurgleJason: 我覺得AC6不錯玩啊 08/30 06:56
推 rock5421: 你拿直擊補正高的去抱怨不打崩不痛不就你家的事 08/30 06:58
→ Mystiera: 2->3 3N->4 那一次AC社群沒在抱怨失去靈魂的 這是傳統 08/30 07:02
推 kinuhata: AC系列原本就不是多熱門的ip,新作不改變是要抱著小眾 08/30 07:03
→ kinuhata: 招牌溺死嗎 08/30 07:03
推 uranus013: 不是被拋棄 是老了 08/30 07:03
推 Yanrei: 其實他改的部分跟原本小不小眾沒什麼關係就是了 08/30 07:07
→ Yanrei: 就只是當年FS還沒現在紅而已 08/30 07:07
→ Mystiera: AC6作為動作遊戲好玩 但這樣的改動大幅降低配裝樂趣 08/30 07:08
→ Mystiera: 當然你也可以反過來說重視配裝平衡的舊AC不好玩XD 08/30 07:08
推 guolong: 就遊戲老害而已,沒讓座給他開始說這不是機戰傭兵 08/30 07:09
推 highwayshih: 我新手傭兵我也覺得打王只能拿出雙榴彈砲/電針 樂趣 08/30 07:10
→ highwayshih: 降低不少啊 想拿個輕武跟王周旋 打不崩體幹就沒傷害 08/30 07:11
推 undeadmask: 這時候是不是又可以說那句了? AC6:我喜歡現在的樣子 08/30 07:12
→ undeadmask: .jpg 08/30 07:12