[閒聊] 手遊有玩到難適應的設計嗎?

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作者 knightmku (耍廢上班族)
時間 2023-08-02 18:36:57
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手遊玩得不多,但也課了不少。 可至今仍有無法適應的地方。 就是非主角群的角色佔隊伍大多數,可能是事件配角或反派,有些是活動限定。 他們在主線劇情中佔比很少,可能一個過場事件後就沒戲份了。 主線描寫主角群毀天滅地救世界。隊伍組成卻是穿著泳裝的活動角或那個已死或還沒死的的 反派角,還是那種明明血海深仇不死不休的關係還能放在同隊並肩作戰。 我懂這是為了賺錢,但玩起來劇情連結感就很低。 不過有些角色實在太香,我還是課爆! --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.11.145 (臺灣)
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SangoGO: 你這個問題如果反過來 08/02 18:40

SangoGO: 「劇情進行中只能使用劇情合理的人」會很討厭 08/02 18:40

SangoGO: 除非做做球戰敵人給切菜難度 08/02 18:40

SangoGO: 或是直接RP模式,不論玩家的能力給固定隊伍 08/02 18:41

gaym19: 除非刻意做球或白痴都能過 否則劇情限定角很痛苦 08/02 18:41

charlietk3: 宇宙神遊會讓你「劇情進行中只能使用劇情合理的人, 08/02 18:42

charlietk3: 但是因為使用它導致難度爆增」 08/02 18:42

gaym19: 你玩FGO全程只用瑪修+劇情從者玩玩看 08/02 18:43

gaym19: 就算是超刻意做球還給了一堆buff 打起來還是很雞巴 08/02 18:43

SangoGO: 當然玩家自己要硬限制「只使用合理演出過關」也行啦,但 08/02 18:43

SangoGO: 大部份遊戲是軟限制(沒有一定要求) 08/02 18:43

leamaSTC: 有個原本號稱角色跟故事走的真RPG 好像幾個月就收了 08/02 18:44

SangoGO: 其實想到以前曹操傳Online,主線關就真的是那些主線關能 08/02 18:46

SangoGO: 用的人,所以魏系主力都要練,當然他本身好解鎖就是 08/02 18:46

DarkKnight: FGO做球做半套 氣氣氣 08/02 18:46

Valter: FGO公認難打的2-5-2農神 麻煩不在對面有多強 而是隊伍綁死 08/02 18:47

Valter: 兩個不好用的劇情角色 08/02 18:47

BOARAY: 神魔自家系列啊 下個版本直接冷凍 合作系列還可以ㄍㄧㄥ半 08/02 18:47

BOARAY: 年以上 08/02 18:47

SangoGO: 而途中典韋/郭嘉死亡就會造成主線接下來無法使用,但可 08/02 18:47

SangoGO: 以再重過完成復活Flag 08/02 18:47

charlietk3: 打巴御前綁武藏開場被秒殺,用剩下隊員贏後劇情是武 08/02 18:49

charlietk3: 藏贏,哈哈FGO哈哈 08/02 18:49

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