Re: [閒聊] 怎麼樣算是設定嚴謹的少年漫?

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作者 Recoverism (雲中君)
時間 2023-07-03 09:11:08
留言 15則留言 (7推 0噓 8→)

不是 老哥,你可以說獵人是分鏡最頂之一的少年漫 也可以說獵人是奇幻王道作最頂之一的少年漫 但說到設定…獵人真的不能說很頂 這部的設定有點像遊戲王,某個章節、某個遊戲或某個回合,會安排一些規則,而那些規則 是嚴謹的,或是值得推理的 但要上升到整部…光是蟻王篇的強度就通膨到不行了,更不要說念能力根本就是個廣為人知 的東西,卻沒有從來沒有被洩漏出去… 還有一堆念能力,鬼神到不知道是否需要制約…具現化也是想變什麼就變什麼 回過頭來說,一部設定嚴謹的少年漫,通常是不戰力通膨為主 通常會有幾點要素: 1. 不升級機體,只升級武器 這是最保險抑制戰力通膨的方式,像犬夜叉升級鐵碎牙,或是魔物獵人升級武器,但機體不 像七龍珠三級跳 2. 有戰力天花板 一拳超人從巷口打到銀河,但都打不贏老師 3. 偏短篇或中篇 長篇容易出事,死火海三本柱已經說明一切 看起來,鋼鍊還行,所以才被說是神作,但鋼鍊好像不算少年漫? 鬼滅也算,但是太短也導致很多問題,像是炭治郎三人組明明實力有柱,到後期卻還是像小 隊員 大概是這樣吧? ---- Sent from BePTT on my iPhone 14 Pro --
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HarukaJ: 你還少說一個解套方案 鬥智 像JOJO那樣 07/03 09:17

HarukaJ: 但缺點就是如果弄出了難以智取的對手 最後只好用御都合 07/03 09:19

HarukaJ: 去收掉的話反而會顯得格外掉漆 07/03 09:19

iovoecu: 阿人家就要長篇啊☺ 07/03 09:21

zyxx: 升級機體升級武器沒差吧... 07/03 09:22

Recoverism: 樓上確實 07/03 09:22

Recoverism: 1樓確實 07/03 09:22

chordate: 戰力通膨控制的比較好的長篇兼一算一個吧 07/03 09:26

chordate: 因為往上劃分出妙手和達人級,弟子級怎麼打都還是有 07/03 09:26

chordate: 相對限制 07/03 09:27

emptie: 同意 07/03 09:33

devilkool: 鋼鍊是少年漫啊 07/03 09:34

mikeneko: 獵人設定是有趣,但不是嚴謹 像拍賣會跟GI篇,實務上都 07/03 09:42

mikeneko: 很難辦到因為漏洞太多,但劇情呈現就是好看 07/03 09:42

mikeneko: 有戰力天花板且戰力不會通膨:棋靈王 07/03 09:44

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