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推 SIKI3316: 大不了繼續玩NS 05/28 21:18
推 yang560831: 剛出就一堆質疑Wii u的Pad的意義何在了 05/28 21:18
→ jackjoke2007: 我當時以為這東西是wii的擴充 沒想到他是二代主機 05/28 21:18
推 s952013: 首發有CODBO2同步發售是有給當時三廠墳場的老任強心針啦 05/28 21:19
推 xxx60709: 說個笑話,玩家機還要拿個比NS的手把 05/28 21:19
推 sony0223098: 老任如果只推高硬體的下場都不太好 05/28 21:19
→ xxx60709: 比NS還重 05/28 21:19
推 chocobell: 還沒發售就被看衰 發售後也沒看走眼就是了 05/28 21:20
→ yang560831: 再說Wii末期因為機能不夠被三廠排泄 看雖的聲音沒有 05/28 21:21
→ yang560831: 少過 05/28 21:21
推 JACK90142: 拿著一個又大又重的平板玩串流,續航力也不怎麼樣,確 05/28 21:22
→ JACK90142: 實是蠻垃圾的…結果多年後對手竟然抄回去 05/28 21:22
→ Medic: 搞半天 懂得活用兩個螢幕的廠商終究少數 於是就這樣死去 05/28 21:22
推 xxx60709: 而且WiiU想複製DS效果是不可能的,兩個螢幕有距離差 05/28 21:23
推 zzz50126: 還以為只要買那個平板就好 05/28 21:28
推 fenix220: 當初還不是吹上天 還說PAD嫌重的該去重訓了 05/28 21:30
推 pikatonn: 一些有發揮平板優點的軟體還是不錯的 05/28 21:36
推 bearwang1016: 當初為了強調平板功能連主機設定都要平板、電視兩 05/28 21:36
→ bearwang1016: 邊交互看… 05/28 21:36
→ pikatonn: 像Joysound Wii版用平版點歌屌打NS版 05/28 21:36
推 f5543343f: 其實wiiu概念很棒吧,但技術硬體軟體限制太多了。 05/28 21:36
推 smik: 但Wii U時代有個神作賣到今天還在賣 05/28 21:37
→ spfy: 未來很難預料 NS上市前大家也看衰 05/28 21:42
→ pigers: wiiu有很多任場神作,不是只有一個,三廠比較無法掌控, 05/28 21:43
→ pigers: 造成軟體量不足,不然wiiU本家遊戲很好玩 05/28 21:43
推 godrong95: 有嗎 我當初超期待的 覺得很創新 不確定當時風向怎麼 05/28 21:46
→ godrong95: 吹 05/28 21:46