[心得] 『合合合英雄』新手向四、五消的合理步數及好處

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作者 GBO5 (西布勒)
時間 2023-04-25 18:09:16
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今天要來分享一下合合合英雄四、五消法的合理步數 已知五消可以直接多升兩階 例如:『德古拉』從小蝙蝠狀態可以直接升成『有領子的德古拉』 https://i.imgur.com/HCRueyj.png
如果從一步三消變成第二階德古拉的話需要花費 九隻小蝙蝠以及最少四~六步(不包含天降) 而五消的話優點除了花費的棋子數少、還可以節省步數 因此如果考量到花費的棋子數量少這一點 大概布局湊成五消的步數控制在【六步以內】都算合理 如果沒有選擇【五消時中間單位多升一級】還可以再額外增加一步 (也就是成本少了一步) 五消圖板: 1.https://i.imgur.com/LzBQXM6.png
2.https://i.imgur.com/yBYDoSy.png
但還是相當建議如果初期就有【五消時中間單位多升一級】或【五消時產生金幣】 都可以選出來 其中我覺得多升一個單位還比產生金幣更好一點 https://i.imgur.com/07orYpB.png
畢竟天數久了之後,都再湊五消的情況下 有時金幣會出現在很奇怪的地方 變得整個棋盤很卡 要消掉金幣可能要花上非常多步 或是金幣需要花一步把它消除掉 四消的話就比較簡單計算 四消會升成兩隻進一階的卡牌 例如:小蝙蝠會變成『沒有領子的小德古拉』 https://i.imgur.com/4TXVqGY.png
原本需要花六隻小蝙蝠以及至少兩步! 因此在四消時建議都控制在『兩步以內』 我甚至有時只會考慮到只要一步就達成四消 四消圖板: 1.https://i.imgur.com/wh6Fbts.png
2.https://i.imgur.com/QPNpbGq.png
3.https://i.imgur.com/wiDBt2b.png
4.https://i.imgur.com/xjRanKZ.png
(以上排版都是同一場自己花步數去排的圖片,所以旁邊的棋子都長一樣XD) (排版很常識XD只是想版面強迫症想要美觀一點) 雖然是一些基本計算跟建議但希望對有玩的各位有幫助 懶人包: 五消盡量控制在【六步以內】都算划算 四消盡量控制在【兩步以內】都算划算 -- 抜刀.胴薙   吊るし斬り     流星 震機狼 抜刀.斬上     斬咲          乱れ突き 使用者 連擊        貫手          チェーんがん 久利原 直樹 抜刀.縮地      ミーネンヴェルファー  飛苦無 CV子安 武人      金刃明        イニシャライザ --
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