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[心得] 『合合合英雄』新手向四、五消的合理步數及好處
看板 | C_Chat |
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作者 | GBO5 (西布勒) |
時間 | 2023-04-25 18:09:16 |
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https://i.imgur.com/HCRueyj.png
如果從一步三消變成第二階德古拉的話需要花費
九隻小蝙蝠以及最少四~六步(不包含天降)
而五消的話優點除了花費的棋子數少、還可以節省步數
因此如果考量到花費的棋子數量少這一點
大概布局湊成五消的步數控制在【六步以內】都算合理
如果沒有選擇【五消時中間單位多升一級】還可以再額外增加一步
(也就是成本少了一步)
五消圖板:
1.https://i.imgur.com/LzBQXM6.png
2.https://i.imgur.com/yBYDoSy.png
但還是相當建議如果初期就有【五消時中間單位多升一級】或【五消時產生金幣】
都可以選出來
其中我覺得多升一個單位還比產生金幣更好一點
https://i.imgur.com/07orYpB.png
畢竟天數久了之後,都再湊五消的情況下
有時金幣會出現在很奇怪的地方
變得整個棋盤很卡
要消掉金幣可能要花上非常多步
或是金幣需要花一步把它消除掉
四消的話就比較簡單計算
四消會升成兩隻進一階的卡牌
例如:小蝙蝠會變成『沒有領子的小德古拉』
https://i.imgur.com/4TXVqGY.png
原本需要花六隻小蝙蝠以及至少兩步!
因此在四消時建議都控制在『兩步以內』
我甚至有時只會考慮到只要一步就達成四消
四消圖板:
1.https://i.imgur.com/wh6Fbts.png
2.https://i.imgur.com/QPNpbGq.png
3.https://i.imgur.com/wiDBt2b.png
4.https://i.imgur.com/xjRanKZ.png
(以上排版都是同一場自己花步數去排的圖片,所以旁邊的棋子都長一樣XD)
(排版很常識XD只是想版面強迫症想要美觀一點)
雖然是一些基本計算跟建議但希望對有玩的各位有幫助
懶人包:
五消盡量控制在【六步以內】都算划算
四消盡量控制在【兩步以內】都算划算
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今天要來分享一下合合合英雄四、五消法的合理步數
已知五消可以直接多升兩階
例如:『德古拉』從小蝙蝠狀態可以直接升成『有領子的德古拉』
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