Re: [閒聊] 主機公司派人協助遊戲開發是常態嗎

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作者 takase (............)
時間 2023-03-14 12:20:32
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: 這是FF16製作人接受訪談時透漏的 : https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1677754933.A.747.html : 實際上FF16是有得到SIE實質的協助,遊戲的某些部份是和SIE工程師一起合作開發完成的 : ,由於SIE工程師對於PS5硬體非常了解,對於SE開發遊戲幫助很大,且只在一個平台發售 : 也意味著能讓團隊有更多時間用於優化遊戲。 : 另外SIE除了技術上的協助,還能提供全球的行銷宣傳,以上兩點是讓FF16在PS5限時獨佔 : 的主要因素。 這套其實超任時代就有了 松野當年推皇騎時,任天堂就慧眼識英雄,協助行銷 近年的Hollow Knight也是如此 也不要忘了老牌的馬力歐俱樂部QA團隊 顯卡廠的話,Nvidia從古早古早的Riva128,就已經會跟遊戲廠協調了 DirectX 5當時支援32種渲染模式,結果Riva128只支援其中8種 Nvidia就跑遍全球遊戲開發商,拜託他們不要用其他24種渲染模式 後來一直也會持續派出工程師協助特定廠商大作的開發 最近的案例應該是Cyberpunk 2077? --
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