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推 ss218: 我記得三國志11的時候就有因為年齡而調整能力的設定了 01/05 14:10
推 P2: 六代有阿 01/05 14:10
推 protect6090: 6有啊 問題是當時被罵慘 01/05 14:11
→ hedes: 六代有喔?我只破過一次,都忘記有設了 01/05 14:11
推 kaj1983: 去玩三國志6代啊,有照年齡去調整能力值 01/05 14:11
→ hk129900: 你是不是只想強調人妻度 01/05 14:12
→ haoboo: 就是有結果市場反應不好啊...多數人都是想收神將公仔的你 01/05 14:12
→ haoboo: 弄個擬真的劣化數值進去 01/05 14:12
→ P2: 成長曲線還有分神童型 麒麟兒 早熟 晚成等 01/05 14:12
噓 hermionex: 想玩個神將結果老年趙雲武力70誰要玩 01/05 14:15
→ Seeker7: 6代有能力曲線,8代有能力成長上限 01/05 14:15
推 yukimura0420: 6代很多設定都比後面的作品有趣 01/05 14:15
→ Seeker7: 後來都拿掉就代表反應不佳 01/05 14:15
→ yukimura0420: 不見得吧 就單純系統架構不一樣沒有延續而已 01/05 14:16
→ Seeker7: 6代很有趣,但是有些設定弄得太過頭不討喜 01/05 14:16
→ hedes: 感謝大大們的答覆,我8沒玩但6有玩 01/05 14:17
→ hedes: 真沒印象六代有這個能力值系統了XD 01/05 14:17
→ yukimura0420: 6代的武將單挑是歷代最好玩的 部分武將還有專屬必殺 01/05 14:19
推 kaj1983: 6代自創武將一定要搞到國士無雙型就是為了不要能力衰退 01/05 14:19
→ kaj1983: 又能極大化全能力 01/05 14:19
→ yukimura0420: 技的名稱 13代的單挑雖然也有趣但就少了這個必殺技 01/05 14:20
→ kaj1983: 在沒修改器前都要浪費一堆時間創滿100個自創角才能換到一 01/05 14:20
→ kaj1983: 個國士無雙 01/05 14:20
→ hsiehfat: 我也是最懷念6的單挑 01/05 14:21
推 justdoit: 問就是吳下阿蒙 01/05 14:21
推 reaturn: 黃忠有個老當益壯 XD 01/05 14:27
→ stormNEW: 張三豐參考一下 01/05 14:44
推 ppn: 這樣設計系統會太複雜又不直觀 畢竟沒人會去記上百人的曲線圖 01/05 14:52
推 SangoGO: 人妻度是指曹操當老婆的意思嗎 01/05 14:53
→ ppn: 還不如用加標籤的方式如[老年][受傷][生病][天才]這樣 01/05 14:54
→ ppn: 這樣雖然簡化但比較直觀 01/05 14:55
→ ppn: 就類似後來幾代那個戰法 只是是另一套作用在能力上面 01/05 14:57
推 Axarz631: https://www.nobuwiki.org/san/cg/11/san11_03 01/05 15:02
→ Axarz631: https://www.nobuwiki.org/san/cg/11/san11_01 01/05 15:02
→ Axarz631: 11代武將有設定老年能力 部分武將還有老年頭像 01/05 15:03
→ Axarz631: 有黑鬍子黃忠 雙眼夏侯惇 老趙雲 沒鬍子荀彧 蔡逼八呂蒙 01/05 15:04
推 Sherlock95: 多數人還是喜歡蒐集最強數值 無腦碾 太燒腦或是符合現 01/05 15:05
→ Sherlock95: 實的操作反而不受歡迎 01/05 15:05