[閒聊] 有哪家遊戲公司是致力於讓遊戲好玩?

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作者 guets (guets)
時間 2022-12-22 11:18:13
留言 78則留言 (48推 0噓 30→)

開公司畢竟是做生意 遊戲只是產品 講求績效 利潤 好玩與否只是其次 (不談主觀的好玩不好玩 單看全體玩家能接受客觀品質上的優化) 例如改善項目A 能夠增加玩家5%購買意願 但需要增加10%成本 或是改善項目B 能增加玩家給的評分 但會導致發售延售錯過銷售旺季 項目A、B就容易被否決 導致現行市面上的遊戲都是妥協後的產物 很多地方都能做到更好 獨立團隊甚至學生作業才比較會有開發者把遊戲當親孩子而非產品一般對待 但它們也往往要妥協在經費與時間之間 所以只能端出小品或內容簡短的作品 當開發者投入全心全意做出好玩作品被看到後 被大公司買下或自己成為大公司 理論上手邊資源多了能做出更多好玩遊戲 但往往又會回歸到前述為求利益最大化而犧牲品質 各位心中有哪家公司是佛心來著 不會因商業行為妥協遊戲性? --
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hitsukix: 任天堂 12/22 11:18

mcjh80101: 除了任天堂以外的遊戲公司都是賺錢優先吧 12/22 11:19

diabolica: 任 12/22 11:19

chuckni: 任天堂 12/22 11:19

Y1999: 任 12/22 11:20

twmacaron: steam 12/22 11:20

goliath: 獨立團隊比較可能 公司哪有不賺錢的 底下員工要薪水啊 12/22 11:20

tsukirit: 任天堂 12/22 11:20

hitsukix: 任天堂最近就戰鬥足球搞的太難了,不然設計還是有趣 12/22 11:20

reader2714: 小島 12/22 11:21

andy78328: 以前的valve 12/22 11:21

a9564208: 同時滿足賺錢跟好玩的可能只有任天堂 12/22 11:21

BOARAY: PA 看看黑沙 改的很多 季節 傳送井 一些克難日記也改簡單 12/22 11:21

llabc1000: 我知道英高致力於在遊戲中加入毒沼與比毒沼更毒的腐敗 12/22 11:22

mayolane: 小島比較像致力於做他想做的東西,只是玩家覺得好玩 12/22 11:23

newgunden: CIG 不過這本來就是玩家當老闆 12/22 11:24

SSIKLO: 以前的北暴雪 12/22 11:25

npc776: 小島只是想找一些大咖來拍片 遊戲是順便做的(ry 12/22 11:25

qweertyui891: 沒有毒沼的遊戲敢說自己好玩? 12/22 11:26

Pilar: 任天堂 12/22 11:26

naideath: FS吧 12/22 11:27

orca1912: 老任 12/22 11:28

idiotxi: From Software 12/22 11:28

bjk3370: 小島跟任天堂 12/22 11:28

ilovptt: 小島、英高、老任都是吧,不過老任滿門忠烈更顯得不易 12/22 11:28

ilovptt: 不過問題也在此,遊戲賣得很貴 12/22 11:28

greg90326: 感覺你已經知道在這裡問會得到什麼答案了 那幹嘛還問 12/22 11:28

doomsday0728: 重生吧 12/22 11:29

iqeqicq: 碧藍航線:上海蠻啾 12/22 11:30

Yachaos: 想做出好玩的遊戲,可遇不可求,在爆紅之前都不會知道 12/22 11:30

peterboon: 小島不算吧 他做的東西不一定好玩啊 死擱就很多人玩不 12/22 11:31

peterboon: 下去 12/22 11:31

Yachaos: 任天堂也不是每一款都好玩的 12/22 11:31

r30307: 也有人認為魂系不好玩 所以先定義好玩 12/22 11:32

RevanHsu: 先定義什麼叫好玩啊 隔壁版才在討論RDR2到底好不好玩 12/22 11:32

iqeqicq: 米哈遊 12/22 11:32

shellback: 小島和英高感覺像是做自己想做的 玩家剛好很欣賞 12/22 11:33

Valter: 高層三個人都是宅男的那家公司 12/22 11:33

haseyo25: 獨立製作遊戲 12/22 11:34

Lhmstu: 這樣太籠統了吧,應該是哪間遊戲公司專注讓自己的客群感 12/22 11:34

Lhmstu: 到好玩 12/22 11:34

trtrtradam: 0 每家公司都馬會有商業考量 多好玩都一樣 12/22 11:35

naya7415963: 任也是會為了賺錢犧牲畫面啊,著重的方向不同而已 12/22 11:37

audi1005: 任天堂 12/22 11:37

naya7415963: 再來就是怎樣才叫好玩,看劇情遊戲也可以很好玩呀 12/22 11:38

andy3580: 索尼 12/22 11:38

sasmwh561: 突然就想到那句好不好玩是件很主觀的事情,像我就看劇 12/22 11:39

sasmwh561: 情按qte就可以的 12/22 11:39

ilovenatsuho: 反例就是有能力出單機卻一直做手遊的 12/22 11:39

john91018: 英高是想著要怎麼搞死玩家吧= = 12/22 11:39

naideath: 英高:致力讓玩家變得可以讓遊戲玩 12/22 11:40

ChrisWine: 英高:玩家都是抖M嗎? 12/22 11:40

karta018: 除了課金跟教育遊戲,所有開發者都想做出好玩的遊戲吧, 12/22 11:42

karta018: 會變不好玩是因為出錢的人的問題 12/22 11:42

ahw12000: 不管怎樣都要支持CY岳父 12/22 11:42

hakuoro: MHY 12/22 11:43

shinobunodok: 很多時候好玩就是不賺錢 好玩又賺錢的你任特別猛 12/22 11:43

kaj1983: 我好奇哪家不是的 12/22 11:44

kaj1983: 不好玩又要怎麼賺錢? 12/22 11:44

Gouda: 英高只是玩家對於簡單化遊戲越來越多的反撲吧 否則當年KF 12/22 11:45

Gouda: 怎麼會只是小眾 12/22 11:45

Gouda: Ban nam bandai 側出的角色遊戲就很多會懷疑這真的有樂趣 12/22 11:47

Gouda: 嗎 最近SE 的遊戲也有這傾向 12/22 11:47

Matrones: 任天堂不能說一定好玩,但至少他搞出一堆新奇的東東 12/22 11:48

RoastCorn: from software 12/22 11:49

dogluckyno1: 問就是任天堂 12/22 11:51

ilohoo: 至少搞出點新東西,利益導向就會發現換皮免洗cp值很高 12/22 11:53

trtrtradam: 不好玩要怎麼賺錢 FGO: 12/22 11:54

Hsu1025: 靠轉蛋賺錢的遊戲公司基本上都可以排除 12/22 12:00

Wolfclaw: 不好玩怎麼賺錢?騙小孩刷父母的卡啊 12/22 12:01

ckniening: 米哈由 12/22 12:01

lolicon: 任 12/22 12:03

vsepr55: 問就是黃賭毒,刻在基因裡的好玩 12/22 12:03

bobby4755: Atlus 12/22 12:03

PhilipX: Valve算吧 12/22 12:04

yukn732: 問就是From Software 12/22 12:07

yukn732: 不惜當打工仔賺錢, 12/22 12:07

yukn732: 也要做硬派機器人遊戲 12/22 12:07

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