Re: [閒聊] 兔田玩寶可夢和FGO的操作

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作者 dolanmin (dolanmin)
時間 2022-12-07 04:30:58
留言 11則留言 (3推 0噓 8→)

我覺得對於遊戲有沒有做功課其實是沒差的。 就像前天兔田玩FIFA23,很明顯沒做功課但爛的效果有夠,我還是看的下去,到最後看到兔 田1-0輸後貼的夢一場,我就想起了那個男人-GODJJ。 我原本算是有遊戲強迫症的人,喜歡遊戲劇情慢慢看,東西要拿完,喜歡照著攻略,直到看 了那個男人,專治強迫症、控制症,把FIFA當棒球玩、雞腿俠白痴遊戲,台股寶可夢,我也 從中風團變成享受實況的一員。 看了攻略去玩可能觀眾會覺得舒服。但不看攻略的意外性卻是讓我黏濁度更高的關鍵。自己 玩已經照著原本的走了,看實況還看著實況主做一樣的事難道不無聊嗎?當然這是我的想法 。 最後其實就是實況中有沒有去理解遊戲技能真的不重要,用什麼感覺去看才是重要的,觀眾 自己的承受度有沒有辦法改變而已。 : 兔田玩遊戲的精美操作大家都有目共睹的 : 當然玩一些相對遊玩人數比較少的遊戲可能沒感覺,但一旦到達FGO甚至是國民遊戲寶可 : 夢 : 多數人都會發現她技術的精美 : 所以終於有粉絲忍不住發問了: : https://imgur.com/RmtqAMb : 玩麥塊或是RUST明明進步很多,為什麼到了寶可夢跟FGO就有點那個... : 兔田給出的解釋: : 大概是有沒有看攻略的差別吧 : https://imgur.com/e0vvvbL : https://imgur.com/ip46kn9 : 還有像是麥塊、ARK、RUST這種生存遊戲沒劇情可以在私底下作業,就比較容易進步 : 而寶可夢跟FGO看攻略就會被暴雷,所以不私下遊玩只在直播中遊玩 : https://imgur.com/9hwhXdS : 而且她覺得自己FGO進步很多了,雖然讀漢字的部分還是很遺憾就是了 : 我個人覺得FGO跟寶可夢的攻略,不去碰劇情應該是捏不到就是,除非是去找敵人編成 : FGO敵人編成絕對捏爆,但寶可夢應該還好吧? : 遊戲性質的原因調查對方甚麼屬性應該算是很正常的操作吧 : 倒是覺得下面留言的比較正確: : https://imgur.com/N7xYF3o : 單純只是不去讀、不去看、不去理解而已,看技能說明應該是很基本的遊玩習慣吧 : 同場加映: : GBF民期盼已久的 會抽之前很有興趣的十二神將的兔嗎? : https://imgur.com/twrGktx : https://imgur.com/tDv02yg : 玩兩款手遊太累了,最近都在玩FGO而已,對於沒玩的遊戲還特別開抽卡實況... : 感覺很沒意義,即使能成為實況的捏它...GBF民抱歉喔!現在都玩FGO,等到哪天有契機 : 會再回鍋的,然後正月預定會抽FGO的福袋喔 : 野兔:別從法環逃跑啊!兔田: 好像只打到BOSS前前前面 : 原直播片段: : https://youtu.be/OusitJ7e5EE?t=1337
: 日文剪輯片段: : https://youtu.be/LlMm9xVVhCs
: GBF片段: : https://youtu.be/Qom9oVqOua0
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dosiris: Koyori玩遊戲很pon是準備不足嗎 XD 12/07 05:03

bluecsky: 兔子就綜藝派的又不是攻略派的 也不是啥專業玩家 12/07 06:50

bluecsky: 更別說大多觀眾要看的就是她的中風操作阿 12/07 06:51

windnduck: 我永遠相信綜藝之神會降臨兔田佩克拉的身後 12/07 07:14

louispencer: 遊戲性的問題比較大吧 12/07 07:36

louispencer: 牌類遊戲這樣的話應該都蠻中風的 12/07 07:37

lomorobin: 所以說操作讓人中風不代表不能娛樂觀眾 12/07 08:53

x123392003: 黏著度吧,黏濁度是指好用的部分? 12/07 08:55

lomorobin: 好好跟觀眾溝通,自然就會逼退那些血壓敏感的觀眾。 12/07 08:56

ataky: 因為觀眾就想看她崩潰和爛操作啊 這叫綜藝效果 12/07 08:59

polun: 看聊天室一整排紅酒就知道,大家不是來看操作的 12/07 09:02

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