[閒聊] Project L釋出遊戲系統畫面

看板 C_Chat
作者 pikatonn (皮醬)
時間 2022-12-06 13:25:24
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如題 英雄聯盟的格鬥遊戲<Project L>今天丟出了系統介紹: https://www.youtube.com/watch?v=9zNqyHAP9zc
雙人組隊 雙人combo 輔助系統 壓起身 空中衝刺&空中combo 長時間combo 沒想到被認為系統會簡單親民以迎合輕玩家的LOL格鬥 卻把被認為不貼近輕玩家的要素全放上去了 他們到達的概念居然是Guilty Gear+七龍珠FighterZ而不是快打旋風 這下真的有趣了 -- 新出的快打旋風6把連段時間再壓縮 並且讓攻防轉換次數增加 藉此讓防守方的壓力更小 技術介入度降低 遊戲更刺激 ARC系的系統基本上攻方壓制特別可怕 防守方如果手段不多或是沒資源很容易被打崩滾雪球 最終會以玩家的防守能力作為技術鑑別性 對輕玩家的耐心是一種考驗 雙人組隊/輔助系統代表玩家必須在複數角色花費加倍心血 對戰時的情報量會巨幅增加 而且被壓制/連段的時間會再拉長 簡化指令甚至一鍵出招現在已經是標配了
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.69.36 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670304327.A.184.html

bobby4755: 怎麼不直接包給Arc做就好了ww 12/06 13:27

Orianna: arc味很重 12/06 13:27

yangtsur: 這還真突然 沒有在EVO 丟 也沒有等到TGA丟 結果是甚麼 12/06 13:28

yangtsur: 都沒有的時間丟出來 12/06 13:28

yangtsur: 每個動作遊戲都給ARC做遲早審美疲勞吧 RIOT本身技術也 12/06 13:29

yangtsur: 強啊 12/06 13:29

CAtJason: 往快打會比較貼近輕玩家嗎? 12/06 13:29

guogu: 讚 這樣我有興趣了 12/06 13:30

scott032: 快打旋風比前面兩者更硬吧 12/06 13:30

Orianna: 這像arc加了mvc 12/06 13:31

guogu: 可惜我之前那篇系統猜測被刪了 基本上跟猜的差不多 12/06 13:34

sakurammsrx: 欸不是,快打更硬欸 12/06 13:35

skyofme: 輕不輕是看招式好不好搓吧 12/06 13:35

gaym19: 快打更硬好嗎 12/06 13:37

gaym19: 看那招式表各種轉圈 12/06 13:38

CAtJason: 要認真走輕玩家的話推薦國產的鋼鐵之鬪 12/06 13:39

codemoon: 快打是好入門難深入 arc那邊很多都要先練一段超長的連段 12/06 13:47

codemoon: 新手先跑了 12/06 13:47

guogu: 整個系統看起來非常bbtag 防禦似乎也只有reject跟霸 12/06 13:47

skyofme: 輕玩家通常來說也碰不到那種攻守方的問題吧 12/06 13:49

guogu: 至少還沒有看的cross combo 12/06 13:49

guogu: 我個人是不太喜歡reject這系統 12/06 13:53

guogu: bbcf或sfv v反那種放倒的比較好 12/06 13:53

guogu: reject後有沒有用太吃角色了 12/06 13:54

pikatonn: 目前看起來遊戲很偏攻方 其實比較怕像DNF Duel現在那樣 12/06 13:56

pikatonn: 給防守方的手段太少導致被壓制極度痛苦 12/06 13:56

yangtsur: 目前防守方只有tag save? 好像就沒了 12/06 13:59

cat05joy: 外包後續營運維修麻煩 公司夠大資本厚自己包 12/06 14:10

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