[討論] 刀劍神域 陰沉薄暮的詼諧曲 (微好雷

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作者 sealwow (seal)
時間 2022-11-25 22:53:23
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對了,事先講一下,SAOP對於SAO來說不管哪個載體都在瘋狂吃書,電影更是吃到爆,所 以我不打算討論吃書這個問題,請當作不同世界線來看 以下本文雷SAOP電影、小說、漫畫 請謹慎觀看 由於去年詠嘆調沒看,所以想說等到詼諧曲上映再一起看,所以直到昨天在巴哈上補完詠 嘆調後今天直接衝電影院看完詼諧曲 是說本來想要衝連映場一次把詠嘆調、詼諧曲看完結果還是沒空等到都第四週了才來看 然後我是把詠嘆調和詼諧曲分兩天一起看完,看完的評價其實差不多,我就一起講了 最簡單來評價就是 劇情普通,畫面及聲光效果滿分 綜合起來是值得一看的好作品 先說說劇情 如果我沒先看過SAOP的小說與漫畫的讀者,在劇情評價上我可能會給到好評 但是問題就出在我看過小說和漫畫,小說和漫畫雖然在劇情視角上有差異,不過共同的特 點就是劇情鋪成的相當充足,能夠瞭解到各個角色的心境讓整體劇情更完整 相較之下電影就遜色了一些,說劇情漏了什麼其實也沒有,有頭有尾、也有心境描述,但 就有種搔不到癢處的感覺 要說的話我覺得是電影篇幅的關係所以原創出米特這個角色的問題 先說,我並不討厭米特,單馬尾鐮刀系美少女JK會有人討厭的起來嗎? 不過米特做為一個電影版原創角色身上背負的任務有點太多了 她有著讓亞絲娜踏出初始之鎮使其碰到桐人那帶領者的身份 也有類似於原作中基滋梅爾身為亞絲娜在桐人以外第一個朋友的身份 甚至扮演著原作中飛行武器使用者挪吒在BOSS戰中關鍵王牌的身份 (就是那個能拿來丟的鎖鏈,那鎖鏈之所以這麼強是因為取代了飛行武器,讓挪吒看到這 鎖鏈他應該直接哭暈在廁所,吊打他那只會飛回來的飛碟) 哇,米特真的很忙欸w 米特真的太方便了,反倒讓我覺得這角色有那麼點單薄 此外在看詠嘆調和詼諧曲前我一直在猜米特應該死定了 看完後的感想是妳怎麼還沒死? 不過看完兩部後我覺得米特也不會領便當了 ...應該吧? 電影版裡有意把米特的定位放在偶爾來支援攻略組的角色定位上 如果說這樣就可以在不讓米特死的情況下也可以規避掉讓整體劇情崩壞的危險 ...是吧? 再來提到畫面和聲光效果,真的滿分不誇張 我找不到什麼地方來挑毛病 日常劇情的亞絲娜和米特要多香就有多香 桐人和亞絲娜要多甜就有多甜 亞魯戈要多可愛就有多可愛 (本鼠粉私心大推 到了打鬥的地方,BGM放下去直接嗨起來,尤其是在電影院看的詼諧曲打BOSS戰時真的讚 到不行 說句實話,我認為光是看畫面加BGM這電影票就值回本了 所以即使劇情普普,我也可以給到微好雷 最後來講點題外話 SAOP在不同載體上存在著差異這點很有趣,在電影、小說、漫畫上理應是同一套劇本,結 果劇情和風格都略有差異 而且差異還不算小,這真的蠻有意思的,至於如果問我說哪個比較精彩,我也只能說各有 千秋 電影贏在畫面聲光效果,劇情我沒那麼愛但是只要BGM放下去簡直就是跟你說「睡你麻痺 起來嗨」,直接嗨起來,劇情什麼的感覺都不怎麼重要了 漫畫贏在比村... 好啦,認真來說劇情上我覺得略勝電影一籌,一樣是描寫亞絲娜的心境,我比較喜歡漫畫 的描寫,而且比村的基滋梅爾讚到不行... 小說贏在心境描寫的細緻度,更正確來說,我覺得小說的立足點跟漫畫和電影不大一樣, 小說更偏向從桐人的視角來看SAOP,看小說能更知道桐人對於亞絲娜的執著,蠻有意思的 要我評價的話三者都不錯看 如果對SAOP有興趣的讀者建議三者都看,對我在講甚麼會更有感觸,這邊就不仔細分析哪 些地方不一樣了 以上個人觀點,感謝觀看 附上人權票根 https://i.imgur.com/1fGw2aZ.jpg
https://i.imgur.com/iZvxmXP.jpg
然後我沒有收集特典海報的習慣,這兩張如果有版友想要,請私信我,再討論一下我要怎 麼給你 沒有人要我就處理掉了 由於我沒非常認真的放置,雖然沒大傷,但多少有些摺痕,完美主義者可能要思考一下 --
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marquelin: 今天4DX上了 超震特效滿分 11/25 22:56

gavinlin06: 喜歡阿爾戈+1,以前看小說就喜歡了。 11/25 23:10

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