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→ haha98: 不爽檢卡片和等級鎖上限 等級碾壓也是一種樂趣 不想要的人 11/16 04:25
→ haha98: 不要練就好了 11/16 04:25
→ kuninaka: 你不撿敵人會撿光 11/16 04:26
→ haha98: 硬要鎖幹嘛 還好巴哈發現現在遠距離武器合成再賣掉可以洗 11/16 04:27
→ haha98: 錢 趕快洗一洗之後這個應該最會被改 11/16 04:27
→ kuninaka: 等級鎖定上限我沒有意見 11/16 04:27
→ kuninaka: 要玩等級輾壓我開CE就好 11/16 04:27
→ haha98: 對啊 就是故意鎖等讓你一定要靠檢卡片贏 11/16 04:28
→ kuninaka: 這兩者無關吧 11/16 04:28
→ haha98: 大概第三章第四章後面就很難打了 又不能等級碾壓 所以卡片 11/16 04:30
→ haha98: 增益就變很重要 11/16 04:30
→ haha98: 我自己是感覺他們鎖等級上限就是逼玩家一定要檢卡互動 11/16 04:31
→ stkissstone: 結果就是文章內容所說 不可控因素影響太大 11/16 04:31
→ kuninaka: 是因為敵方BOSS卡一堆 11/16 04:32
→ kuninaka: 沒卡還不會影響這麼大 11/16 04:32
→ kuninaka: 高你幾個等級就算了,他還卡一堆 你又要搶卡 11/16 04:33
噓 a000000000: 跟命運之輪有差很多嗎= = 11/16 04:40
→ a000000000: 語音跟等級從職業轉個人那些的 11/16 04:41
→ kuninaka: 差很多 11/16 04:44
→ kuninaka: 有卡片和沒卡片,玩法完全不一樣 11/16 04:45
→ kuninaka: PSP版和重生版的系統,都是SFC的劣化版 11/16 04:46
→ kuninaka: 我搞不懂戰場隨機元素增加對遊戲性有什麼幫助 11/16 04:46
推 zycamx: BOSS不用拿卡,因為第三章強的BOSS開場就有四張卡... 11/16 04:51
推 polarbearrrr: 怕玩家嫌沒難度吧 不過攻擊卡吃兩張+你也能變行走 11/16 04:51
→ polarbearrrr: 絞肉機 11/16 04:51
→ polarbearrrr: Re在等級和技能系統比命輪好很多。語音也讚,尤其 11/16 04:53
→ polarbearrrr: 姐姐的各種病嬌弟控發言 11/16 04:53
→ kuninaka: 只能說我被XCOM的隨機命中率噁心到了 11/16 05:01
→ kuninaka: 很感冒 11/16 05:01
→ piliamdamd: boss拿卡?一開始就滿了 是要拿什卡 11/16 05:11
→ piliamdamd: 就是要你布陣去搶卡 不是龜在原地等人來 11/16 05:12
→ kuninaka: 那種隨機性去佈陣 我只覺得是整人 11/16 05:17
→ kuninaka: 看起來卡片系統大家是給好評居多喔 11/16 05:18
→ kuninaka: 原來如此 11/16 05:18
→ evilraistlin: 不是 幹嘛不做個難度選擇 我就想像原版那樣吃卡變超 11/16 05:36
→ evilraistlin: 強 誰要體驗什麼大便戰略遊戲了… 11/16 05:36
推 Sischill: 鎖等級跟強迫吃卡真的很蠢 11/16 05:52