[閒聊] 現在各個組隊遊戲 還會很缺補師嗎?

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作者 Lucky0105 (洋)
時間 2022-11-09 11:43:36
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剛剛看巴哈ro手遊的組隊 很缺補,只要一有補開組就秒滿 —————— 感覺大部分遊戲 補師都挺好玩的~ 如果 DPS職- 輸出、走位、帥、邊打怪邊欣賞風景 那補師- 輸出、走位、帥、邊打怪邊欣賞風景 、顧全隊血量、預唱、較多buff技 這樣補職能玩的、能看見的, 比一般輸出豐富很多,因此我是挺喜歡補師的 wow、楓之谷、FF14 補師都挺有趣的 —————— 1. wow- 補師有夠硬,牽制技、保命技都很強大 2. 楓之谷- 一發神聖之箭 兼顧輸出+團補,玩起來跟DPS職有87%像 3. FF14- 比起補血,大部分時間都在輸出XD RO守愛還沒玩過 即使補師玩起來如此豐富, 各個遊戲還是會很缺補嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone --
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kaitokid1214: 補師要人夠雞巴才能玩, 學會各種放生隊友, 死人了 11/09 11:45

kaitokid1214: 補師先開噴:阿是不會走位逆? 11/09 11:45

naideath: 坦補都缺很兇啊 11/09 11:45

linceass: 熟人團才好玩 野團就再看看 11/09 11:46

hk129900: 以前會缺補是因為補師養成難 壓力又大 不容易找到樂趣 11/09 11:46

GodVoice: RO 愛如初始的話 通常還是要補師 11/09 11:46

marioworld: 比較缺坦 團滅都算坦身上 11/09 11:46

hk129900: 缺坦只有小團會缺 大團根本不缺坦 11/09 11:47

joy82926: 以前有些遊戲刷團沒一個團補根本不用玩 狂喝紅水就飽了 11/09 11:47

kaitokid1214: 補師其實樂趣蠻大的,掌握著全隊的生死,然後推不過 11/09 11:48

kaitokid1214: 通常都是DD會先被點名;推過了也不會有人去檢視你的 11/09 11:48

kaitokid1214: 補量,也不用為了多榨出那幾百的DPS傾家蕩產 11/09 11:48

kaitokid1214: 而且補師通常都是的個快樂的路癡跟隨仔;找團無壓力 11/09 11:50

kaitokid1214: ,出團無壓力,唯一缺點就不能去單刷,練等級比較慢這 11/09 11:50

kaitokid1214: 樣 11/09 11:50

Orianna: ff14就不太是捕師吧 真正白法師覺得也挺稀有的 11/09 11:51

yuizero: 補師壓力超大的。很多時候抓戰犯都找坦補 11/09 11:52

naideath: FF14當幾次日常本的補還滿快樂的 在山口山就有點壓力XD 11/09 11:53

SangoGO: 欠打的跟分配資源的都是兩個吃力不討好的職業 11/09 11:53

npc776: 苦工職 看團隊構成 如果是WOW那種補很少DD多如狗的型態 補 11/09 11:53

npc776: 的地位就會很高 反之那種勇者戰士法師僧侶的小圈圈隊伍 補 11/09 11:54

GrimmNotes: FF14的補師是累在零式、絕吧 減傷+補軸要抓得很緊繃 11/09 11:54

SangoGO: 還有山口山我記得補師還有OT的問題 11/09 11:54

npc776: 師就會被當作隨時可替代的免洗筷被嘴 11/09 11:54

trialmoon: FF14還好 時間軸排好基本上就是無情的機器 11/09 11:54

trialmoon: 只需要在DD耍蠢的情況靈活救援 11/09 11:55

shuten: 白癡DD原地吃招被硬補起來 DD:我好強喔這樣都不會死^Q^ 11/09 11:57

Koyomiiii: 缺 因為出事第一個被檢討 11/09 12:01

christucker: ow2沒人權沒體驗職缺多 11/09 12:03

john299081: 因為輸出職業還是比較好量化 11/09 12:14

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