[閒聊] 長草期對遊戲來說算不算好事

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作者 GrimmNotes ()
時間 2022-09-24 18:05:55
留言 17則留言 (6推 0噓 11→)

即便是原神(最近5週大改版一次的速度) 也難免會有長草期 這是因為遊戲開發速度不可能比遊玩速度還快 如果今天有玩家說某遊戲沒有長草期 撇開CS/LOL這種純競技類型的 唯一的可能就是遊戲被設計的很農、抽RNG 讓你感覺每天都有很多事做 (雖然都是重複的) 但這樣又會讓人覺得身心俱疲 是不是反過來說 有適度的長草期對於一款遊戲來說也是好事 有沒有C洽 -- 除了剛玩那一陣子 之後也需要每天打嗎 每天要花多少時間 FF14就是這樣 幾個月甚至一年不玩都能立刻跟上大家進度 但它算特例吧
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lime2001: 難不成原神不長草你就不用打聖遺物,鋤大地了嗎 線上遊 09/24 18:09

lime2001: 戲的通病就是浪費你大量時間 09/24 18:09

minoru04: 長期不玩回鍋也能跟上大部隊進度的那種有長草有差 09/24 18:10

AN94: 長草期 玩家很容易退坑啊 所以要減少 09/24 18:10

esper1: 看遊戲啦,有些手遊1天每日任務解完只要10分鐘左右 09/24 18:11

Israfil: 一些營運比較久的遊戲大可以用活動復刻塞滿所有空檔期 09/24 18:11

Israfil: 但實際上他們沒有這樣做 寧願放著長草 原因窩不知道 09/24 18:12

hhyn: 更新來說其實都評估過能續命多久 09/24 18:22

hhyn: 應該要增加多少營收這樣 09/24 18:22

hhyn: 所以遊戲玩一陣子不玩才是正常的 09/24 18:24

hhyn: 有時候製作組就也不覺得你會玩這麼久 09/24 18:24

Barrel: 聖遺物就是除了周本和強化以外 就是要打 == 09/24 18:43

a204a218: 現在只玩有事做的時候上線時間和別人長草期差不多的手 09/24 18:50

a204a218: 遊了,那種恨不得從你身上榨出最多上線時長的遊戲一律 09/24 18:50

a204a218: 不碰 09/24 18:50

jeffbear79: 原神3.0就是長 草 期 09/24 18:52

chuegou: 落後的人趕不上大部隊 黏著度會降低 09/24 19:03

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