[情報] 寶可夢GO開發商《變形金剛:重金屬》8月

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作者 chirex (不含銅鋰鋅)
時間 2022-08-12 13:58:54
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寶可夢GO開發商《變形金剛:重金屬》8月底關服 營收慘澹4個月未達1,000美元 由《寶可夢GO》發行商 Niantic 以及孩之寶合作推出的《變形金剛》系列 AR 手遊《變 形金剛:重金屬》(Transformers Heavy Metal) 在上線的短短 4 個月後,就傳出了即將 停止營運的消息。 圖/tfheavymetal 圖/tfheavymetal 遊戲團隊在官方 Twitter 上宣布了本作的伺服器將會在 8 月 31 日正式關閉。 根據官方聲明,《變形金剛》是一個陪伴他們一同長大的重要 IP,無論是電視卡通、電 影或是玩具等形式。 因此,他們對於《變形金剛:重金屬》的其中一個願景就是,能讓變形金剛們直接出現在 現實生活的社區中。然而,在嘗試實現這項願景的過程中,團隊也遇上了不少挑戰。而在 聲明的最後,團隊也強調他們對於遊戲最終的成品,以及全球各地粉絲們的支持都感到相 當自豪。 圖/Niantic 圖/Niantic 除了即將關服之外,遊戲團隊宣布,原本預計在部分尚未正式推出《變形金剛:重金屬》 的區域展開的 Beta 測試也會全面取消,而遊戲中的現金商城則將會直接關閉。然而,已 經在遊戲中購買虛擬貨幣的玩家們似乎無法申請退款,而開發團隊鼓勵玩家在遊戲正式關 閉前,將這些貨幣花費完畢。 《變形金剛:重金屬》是一款風格類似《寶可夢GO》的 AR 互動遊戲,讓玩家能夠蒐集各 種變形金剛角色,並展開戰鬥。即使本作確實擁有著與《寶可夢GO》類似的玩法,但最終 依然無法成功複製那款遊戲的成功。 根據 Appmagic 網站提供的數據,這款遊戲從上線至今的 4 個月來僅創下了 3.5 萬次的 總下載量,而營收則不到 1,000 美元。然而,這個慘烈的表現主要是因為本作到目前為 止都只有在包含馬來西亞在內的少數地區限定上線,一直以來都沒有機會像《寶可夢GO》 一樣在全球各地大規模發行。 變形金剛 寶可夢 AR Pokemon Go Niantic https://game.udn.com/game/story/122089/6532174 == 4個月營收不到1000美元? 太苦了 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣)
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ThreekRoger: 下一個實驗ip是誰? 08/12 13:59

bhenry1990: 這次更快關了呢 08/12 14:02

krousxchen: LBS遊戲能玩的花樣就太少 08/12 14:02

Xpwa563704ju: 不到1000美www 08/12 14:03

audi1005: 變化太少了 太像換皮遊戲 08/12 14:05

bamama56: 誰會想收集變形金剛.. 08/12 14:05

hongzero: 寶可夢的收集要素是他的根本 其他哪能說加就加 08/12 14:08

Steyee: N社真的靠賽撿到寶可夢這ip其他白痴遊戲都倒了 08/12 14:09

a60525025: 1000美都不到 笑死 08/12 14:10

papertim: 1000wwwwwwww 08/12 14:10

papertim: 不靠IP,ingress營收也沒那麼慘阿,怎麼會變成這樣 08/12 14:12

haseyo25: N社日常自我感覺良好 08/12 14:12

digitai1: Niantic覺得寶可夢AR玩法成功 就談一堆IP然後內容直街 08/12 14:13

digitai1: 抄進去 出了沒多久然後倒 一堆 08/12 14:13

lyt5566: 可憐哪N社 08/12 14:13

haseyo25: 他們就不知道自己是靠IP成起來的 08/12 14:15

qweertyui891: 能跟黃老鼠打對台的IP只有米老鼠了吧 08/12 14:15

HHiiragi: N社可憐那 08/12 14:17

spawn1009: 日本是不是剛出類似的? 08/12 14:17

dm03: 同玩法米老鼠也無法吧 搜集和道館要素吸引力感覺也不太夠 08/12 14:17

digitai1: 哈利波特也爆了 還想出個NBA的 08/12 14:22

cismjmgoshr: 說不定N社很清楚PMGO就是靠IP炒起來的,然後正在努力 08/12 14:22

cismjmgoshr: 嘗試另一個炒得起來的IP,只是目前還沒有成功 08/12 14:22

digitai1: 重點是這種移動冒險的 就算真的沒有疫情好了 除了寶可夢 08/12 14:23

digitai1: 以外根本就沒辦法適用才對 08/12 14:23

hongzero: 其他比較接近的就是女神轉生跟妖怪手錶 可惜名氣不夠 08/12 14:25

SCLPAL: 寶可夢可理解 變形金剛要怎套?放火種拿金剛? 08/12 14:31

thundelet: 名字有GO的484都靠IP啊 08/12 14:32

leilo: 成功的就不是玩法而是IP啊... 08/12 14:33

papertim: 不如說玩法跟世界觀契合,寶可夢就是蒐集要素本來就符合 08/12 14:39

papertim: 這個IP的核心 08/12 14:39

papertim: ingress本身世界觀就超酷的 08/12 14:40

papertim: 總之要契合這個玩法,探險、探索之類的要素要強 08/12 14:42

papertim: 而且還有更基本的問題,這種類型的遊戲很難雙棲 08/12 14:42

Sunblacktea: TF又不是適合每個玩法 看推特上追蹤的繪者玩就覺得很 08/12 14:44

Sunblacktea: 無聊 它本質就不像PM那樣 08/12 14:44

papertim: 你可以玩兩三個不同遊戲的節奏遊戲,但這種要出門行走、 08/12 14:45

papertim: 邊移動邊玩的遊戲,很難同時玩兩個。而潛在用戶就是願意 08/12 14:45

papertim: 出門的人,都卡在PMGO裡了,其他遊戲要進來搶市場超難 08/12 14:45

willytp97121: 抱到寶可夢這根大腿就以為是自己很屌 下去 08/12 14:50

HanzJunction: 出個ptt go我就玩 08/12 14:50

icecube0413: 他們可以試試數碼寶貝 08/12 14:55

oba5566: 這款當初看介紹影片感覺是蒐集裝備的回合制戰鬥遊戲 08/12 14:57

oba5566: 可惜沒撐到全球開放 大部分人都不知道遊戲內容就收了 08/12 14:58

doveplus: 真的是靠賽抱到寶可夢的XD 全遊戲系統其實都很爛 08/12 15:00

doveplus: 有可愛 有戰鬥 有帥氣的出圈IP 了了無幾阿 08/12 15:02

lbowlbow: 皮克敏不是他家的? 08/12 15:32

lbowlbow: 皮克敏不是出了一個走路會種花的 08/12 15:33

youzen1226: 對他們還有皮克敏 08/12 16:01

papertim: 皮克敏也還行吧,只是沒有pmgo那麼瘋 08/12 17:39

mooncakesc: 女神轉生Dx2那款有作AR補捉系統啊,除了走出自己的路 08/12 18:54

mooncakesc: 之外,他們做的還是真AR,PMGO講白了只是運用到GPS 08/12 18:54

mooncakesc: Dx2做的是透過相機辨識現實物品產生惡魔在遊戲跟玩家 08/12 18:56

mooncakesc: 對話,只可惜好像還在試驗階段 08/12 18:56

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