[閒聊] 回合制戰棋或角色扮演遊戲主角職業怎麼選

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作者 MarchelKaton (KatonKaton)
時間 2022-05-30 13:17:11
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最近在玩回合制戰棋遊戲時想到, 有些回合制戰棋或是角色扮演類遊戲可以讓玩家選擇主角的職業, 大多是坦職/補師/近戰/遠程四大類(法師先算在遠程類) 那想請問大家在這種時候多半會怎麼做決定? 1. 以個人職業愛好選擇 比方說玩其他遊戲都玩補師,所以玩這種回合制也選補師 2. 看劇情背景決定 例如劇情背景是聖職者組隊去打魔王的故事,這樣應該就比較少人選盜賊, 以免劇情顯得奇怪。 3. 看哪個職業技能強或外觀好看 一般回合制遊戲創角都是新手裝備,強度大同小異, 所以就看哪個職業技能比較好用或哪個外觀造型更帥來選 4. 看隊友職業或任務難易度 有些回合制遊戲安排的隊友是坦補近遠都有人, 不過也有遊戲反其道而行,這時就是缺哪個職業就補哪個職業 或是你先猜任務難易度來選角, 比如常常出現任務目標是「主角不能死」的遊戲, 選坦職大多時候會比血量較少的職業容易過關。 或是各位有其他考量的論點也可以分享一下 -- @camilleyolaine https://imgur.com/9DooFxs https://imgur.com/6PDFbCb https://imgur.com/wt6KfeQ --
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hhh216045: 1或3 自己玩得爽最重要 05/30 13:20

to405011: 問就是近戰,快還要更快 05/30 13:20

chuckni: Xcom :選不用機率的 05/30 13:23

doveplus: 遠程或補 (多數第一個夥伴都會是近戰 我是都選法 05/30 13:30

safy: 玩機戰就是看路線 還有看你爽玩哪種 05/30 13:31

Nurvay: 機動性高 迴避高 爆發高 續航力高 考量順序從左至右 05/30 13:36

WindHarbor: 法系或弓系 05/30 13:39

fakinsky: 腳要長 跑得夠快才爽 05/30 13:50

fakinsky: 腳不夠長 至少射程也要遠 05/30 13:51

arcanite: 問就是法師 05/30 13:56

naideath: 近戰 而且還要養成一刀一個的龍傲天 05/30 14:07

SangoGO: 會給你自己選的就是喜好優先,不然就是上手難度與強弱 05/30 14:11

smallsalix: 專武拿什麼就練什麼 05/30 14:18

HarukaJ: 通常這種遊戲都會配好所有役割的同伴給你吧 所以真的是 05/30 14:43

HarukaJ: 你爽就好 05/30 14:43

hanatan731: 永遠玩法師 05/30 14:57

StBernand: 能選能兼職的話就是玩有趣的build 05/30 15:20

keirto: 打的遠 或走的遠的 腿短很煩 05/30 15:25

tjao: 萬金油類或副補吧,反正各職位通常都有更特化的角色。而主 05/30 15:43

tjao: 角通常都會被要求上場。 05/30 15:43

sleep30hours: 看標題以為是FE,還想說不是都軍師。 05/30 15:45

jeff666: 看缺什麼 不過通常選近戰或爆發高的很OK 05/30 16:02

Alex13: 萬用型,要考慮可能有單人行動,獨自面對各型敵人的狀況 05/30 16:02

bluejark: 我會選跑得快可以拿寶箱的 通常隊友都會有攻擊職強角 05/30 17:11

xiaoyaozizai: 你是要玩遊戲還是要寫攻略還是要打最困難模式還是你 05/30 17:33

xiaoyaozizai: 太廢不會玩,選自己開心的就好了啊,管他媽那麼多幹 05/30 17:33

xiaoyaozizai: 嘛 05/30 17:33

mashiroro: 機動性高的,這樣有額外條件例如限時或撿哪個角落的道具 05/30 18:38

mashiroro: 才做得到XD 05/30 18:38

Shadouie: 基本是1 05/30 22:20

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