Re: [閒聊] 影響電競成為運動的關鍵因素有什麼?

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作者 homeboy528 (歐陽)
時間 2022-05-13 16:43:37
留言 20則留言 (2推 0噓 18→)

: 電競究竟是否能算一種運動, : 甚至適不適合加入奧運, : 社會上對於這些討論一直難有共識。 : 講電競似乎有點太廣, : 那就以最近很有熱度的LOL為例子, : LOL無法算為一種運動的反對原因主要有哪些? 電競跟以往的運動會競技項目其實有個本質上很大的差異 那就是掌握或制定規則的組織可以隨時更改版本,讓特定的角色配裝有強大的優勢 習慣舊版本打法的 很可能在下一次改版就因為不習慣新的強勢角色打法的操作而沒有穩定表現 以網球來說,每個世代可能會有人發現不同的打法,甚至握拍法等 可以比之前都更能讓人體順利施力,施力鍊可以更順之類的。 但是一來發現這個的不會是國際網球協會,二來你不使用未必會讓你屈居劣勢 某人使用西方式握拍很強,未必代表習慣半西方式握拍的選手就是會比較差 我在想這個差異不知道對於電競進入奧運亞運等傳統競技比賽場是一個障礙 --
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hololover: 這... 亞運其實不是問題 重點是奧運 05/13 16:45

Orianna: 電競不是運動的原因覺得是 電玩就不是運動 就像叉燒不是 05/13 16:45

Orianna: 滷肉飯一樣 就不是同個東西而已 05/13 16:45

Orianna: 但meta說 覺得不能構成 一般運動比較公平 電競比較不公平 05/13 16:46

Orianna: 因為每場運動也並沒完全公平的 一個加州的美式足球隊 05/13 16:46

orcazodiac: 這一串一堆人你覺得我覺得 結果奧運不用電競的理由 05/13 16:47

Orianna: 如果1月冬天要去wisconsin打戶外美式足球 你手都凍僵了 05/13 16:47

orcazodiac: 是電競太暴力 有殺人的行為 05/13 16:47

Orianna: 但對面根本沒差 今天nba打金塊隊 每次也得面對高山上的 05/13 16:48

Orianna: 空氣稀薄 呼吸困難 你每場普通運動競技 都是在和風向 05/13 16:48

Orianna: 天氣 空氣 器材等做博弈 每次比賽其實都可以當作新挑戰的 05/13 16:49

homeboy528: 對,但是那些因素是天候等決定的,並不是制定規則方XD 05/13 16:50

homeboy528: 電競就有一種公司想捧某個選手把他擅用的角色弄強就 05/13 16:50

homeboy528: 可以左右比賽結果的感覺 05/13 16:50

leeberty: F1還幹過"車手用出這招時還沒相關條款,官方當場生出新 05/13 16:53

leeberty: 罰則去罰用出這招的車手" 這種莫名其妙的案例 05/13 16:54

ucha: 拉贊助不好拉和電視轉播上不好爆粗口 05/13 17:00

intela03252: 沒那麼複雜啦,經濟規模夠大就能成為運動項目,單純 05/13 17:09

intela03252: 就是利益不夠大主流運動機構看不上眼,規則細節都只 05/13 17:09

intela03252: 是小事 05/13 17:09

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