Re: [閒聊] 為什麼總覺得霸氣這設定很虛?

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作者 ClownT (克朗)
時間 2022-04-24 13:40:24
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因為海賊一開始的戰鬥系統就不是霸氣阿 而是惡魔果實,霸氣是後續的追加設定 我死都不信尾田一開始就有設定霸氣 偏偏尾田在這方面處理的很糟糕 要嘛像火影的查克拉屬性相剋一樣,後面直接棄用 變地圖炮大戰&血統大戰 要嘛像死神的靈壓、斬魄刀和鬼道一樣 你看鬼道大部分都沒啥用,就別再著墨太多了 尾田後來在霸氣上面越寫越扯 一堆雜魚都會霸氣,搞得霸王色都能纏繞 也讓前面沒有霸氣的強者變笑話 且霸氣摸的到自然系,真的是海賊一大敗筆 自然系要就用相應的克制方式 像水凝固沙、或橡膠不導電都還比較可以 我看接下來要膨脹的就是動物系幻獸種了 下個篇章一堆幻獸種跑出來,看魯夫怎麼打 : 看到爬大象國那邊棄的, : 之後到現在就再也沒看過了, : 後面劇情幾乎都是板上資訊有看到才大概知道, : 霸氣、靈壓卍解、龍珠的氣、查克拉、獵人的氣, : 大概就是這20年來4大天王的戰力單位, : 裡面覺得最虛幻的就霸氣了吧, : 怎麼一直覺得這設定跟其它部相比, : 尷尬程度不是一個層級, : 說他像是沒設定但又有, : 說他有但又鳥到不行, : 完全就是劇情需要才出現一下, : 還是大象國之後有改善? --
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Caitsithdx: 和之國比大媽篇還難看,新世界打完天夜叉就差不多了 04/24 13:45

OrcDaGG: 克洛克達爾是唯一有弱點的自然系果實能力者 幫QQ 04/24 14:53

supersusu: 水凝固沙或橡膠不導電比霸氣更爛 04/24 19:55

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