[問題] 任天堂把 掌/家機合一,真的會比較賺嗎?

看板 C_Chat
作者 z25679z25679 (無悔的決定)
時間 2022-04-16 16:27:41
留言 129則留言 (39推 5噓 85→)

Switch 是掌機跟家機的合體 雖然目前機體的銷售額長紅 但有一點總讓我想不透: NDS在2004年推出 累積總銷量 1.50億台左右 Wii在2006年推出 累積總銷量 1.01億台左右 而Switch 在2017年推出 累積總銷量 1.00億台左右 Switch是家機跟掌機合體 銷量應該可以跟NDS+Wii 的總銷量(2.51億台)相比...嗎? 這不是怎麼賣都會輸的嗎... 掌機家機合體是很有趣 但硬體銷量注定會變少嗎? 還是說 任天堂的目標是 實際持有主機的人口 也就是真正可以轉換成 遊戲的總銷量的人口 遊戲總銷量部分 Switch 時代有比較優秀嗎? -- 所以說任天堂Switch這步棋 其實是手機發展的時代趨勢下的不得已..嗎? 也蠻合理的

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spfy: 邏輯大師?04/16 16:29

barkingdog: 單獨出掌機好像很難再跟手機拼了 螢幕小不行大又變重04/16 16:29

barkingdog: switch超方便啊 連健身環都可在外面玩04/16 16:30

a3831038: 現在掌機要怎麼跟手機拼04/16 16:30

milkool: 掌機已被手機打趴 這時候再出純掌機根本賣不動 04/16 16:30

ryoma1: 一堆遊戲都在NS賣出破系列作最佳銷量紀錄,看十任也知道 04/16 16:31

Spange: 以前要NDS+WII才能玩到任家全部遊戲,現在只要NS就能 04/16 16:31

andy3580: NS的掌機功能也很無用 這個世界不再需要掌機了 手機包辦 04/16 16:32

andy3580: 了 04/16 16:32

ryoma1: 各出一台還會互搶資源,檔期上也會各有錯開的空窗 04/16 16:32

supersusu: 虧爆了 今年一定倒 04/16 16:33

qwer338859: 除了老任 你有看到誰還在做掌機 04/16 16:33

karta018: 已經賺到蘋果也想來分一杯羹了 04/16 16:34

vance1024: 節省開發資源+時代發展趨勢 04/16 16:34

bibbosb4: 主要好處在資源可以整合,開發上面能更加集中 04/16 16:34

toolin: 誰在作掌機? Steam表示: 04/16 16:35

Augustus5: 你有沒有想過主機的價錢? 04/16 16:35

bibbosb4: 手機終究沒有掌機有實體化按鍵的操作性,老任自己也知道 04/16 16:36

bibbosb4: 自己最擅長和最有優勢的戰場在掌機 04/16 16:36

Augustus5: 遊戲總銷量NS早就霸榜了 04/16 16:36

bibbosb4: 而同時整合主機直接創造雙贏局面滿足兩方面的需求 04/16 16:37

verypower: 市場問題 現在推純掌機不優 大部分都玩手機 04/16 16:37

verypower: 出門你也沒看過幾個在玩Switch的 都在家玩居多 04/16 16:37

GenShoku: 硬體銷量降低 但軟體銷量是提升的 整合在一起比較不會有 04/16 16:38

GenShoku: 互搶資源跟客群的情況 04/16 16:38

verypower: 大部分人出門帶手機打發時間 沒人會在帶一台掌機出門 04/16 16:38

bibbosb4: 但手機遊戲還是沒辦法再現家機掌機的操作感,手機只是因 04/16 16:39

bibbosb4: 為是生活必須品和轉蛋手遊才看起來強的吧 04/16 16:39

ringtweety: 系列作銷量 大概就2D馬,寶可夢,腦緞,運動沒辦法突破 04/16 16:40

realion: 軟體更賺就沒差 04/16 16:40

bibbosb4: 而且如果能帶出去我還是會帶掌機出門 04/16 16:40

supersusu: 手機可以接手把啊 04/16 16:41

ringtweety: 其他系列 幾乎都是在NS上創下最高銷量 甚至無雙,桃鐵 04/16 16:41

ringtweety: 這不完全是本家IP的遊戲也是破記錄 04/16 16:41

Augustus5: 我還是會帶NSL出門打耶,短時間才滑手機 04/16 16:42

bibbosb4: 手機手把比掌機更麻煩更少帶出門吧,而且能用的遊戲又不 04/16 16:42

bibbosb4: 一定多 04/16 16:42

joker4946: 為什麼覺得兩個結合銷量也要直接相加XD 04/16 16:42

verypower: 重點在 出門要用手把玩遊戲的需求就不高 04/16 16:42

verypower: 大部分民眾都滑滑社群 line 手遊 就很夠了 04/16 16:43

verypower: 自然沒有誘因再多帶一台掌機 04/16 16:43

bibbosb4: 我手上這支手機都能官方支援ps5搖桿我也不會特地帶一根p 04/16 16:44

bibbosb4: s5搖桿出門,是要玩啥 04/16 16:44

scott032: 長時間出門還是NS好 手遊太無聊了 04/16 16:44

verypower: 會帶掌機出門的就少數 看看身邊的人不就知道了 04/16 16:44

scott032: 本來就少數阿 掌機從3310時代就沒贏過手機了 04/16 16:45

bibbosb4: 也有那種覺得出門也想享受掌機家機遊戲的啊,特別是長時 04/16 16:45

bibbosb4: 間在同一個地方或通勤 04/16 16:45

t19960512: 說實話 以前能那麼賣的一個原因也是盜版猖狂 04/16 16:46

t19960512: 只要買一台機器 遊戲幾乎都免費 04/16 16:46

bibbosb4: 照這樣說大家都在滑手機那家機電腦也不用賣了,都用手機 04/16 16:46

bibbosb4: 都好了啊 04/16 16:46

t19960512: 在現在比較難破解的時代 純掌機大家寧願去玩手遊 04/16 16:46

Teng0615: 手遊的話 時間碎片化會比較好 如果你長時間出門就NS 04/16 16:46

krousxchen: 但NS>3DS+wiiu 04/16 16:47

bibbosb4: 手遊很多就基本免費,如果開場就收錢就跟家掌遊戲老樣子 04/16 16:47

scott032: 說實在的連滑PTT都比手遊好玩 04/16 16:47

ringtweety: 繼續分開 遲早還是要面對開發兩邊顧的難題 04/16 16:48

MScorsese: 單獨掌機很難生存了。 04/16 16:48

slps9060712: 記得NS剛出掌家合一普遍不被看好 沒想到現在賣這麼好 04/16 16:49

bibbosb4: 就遊戲陣容成功,有拉住掌機和家機用戶 04/16 16:50

leamaSTC: 答案很簡單 因為老任不只賺硬體 04/16 16:50

leamaSTC: 合一的好處就是開發方便 玩家也比較會買單 04/16 16:50

ringtweety: 而且用NDS+Wii銷量來比NS沒意義 那個客群早就回不來 04/16 16:50

junior1006: 人家硬體無法超越過往總和但軟體有優勢啊 04/16 16:50

junior1006: 不只本家資源整合 NS也讓三廠方便開發 04/16 16:51

a22880897: 欸 幹嘛跳過3DS和WIIU阿 04/16 16:51

bibbosb4: 乾脆說ns賣不贏任天堂歷代掌主機家機統合好了,一定島 04/16 16:51

ringtweety: 體感的健身環很賣沒錯 但已經無法像Wii時期的Fit一樣 04/16 16:52

leamaSTC: 如果要用同世代一起才算的話 那這世界也沒人贏過DS+Wii 04/16 16:52

verypower: WiiU爛得跟狗屎一樣 根本沒什好談 04/16 16:52

organic3321: https://i.imgur.com/caB0D9t.png 04/16 16:53

organic3321: 事實就是NS一台的總營收真的可以抵WII+DS的營收 04/16 16:53

ringtweety: 賣了 NDS的任天狗,腦緞 你現在怎麼做也無法拿千萬銷量 04/16 16:53

leamaSTC: 不好說 再做一次任天狗的話我會想買 但腦鍛跟NS不太搭 04/16 16:54

bibbosb4: 每個時代流行的遊戲又不一定一樣,誰也想不到馬車8dx能 04/16 16:55

bibbosb4: 刷掉自己的紀錄 04/16 16:55

ringtweety: 可以的話我也想看到狗+貓出在NS上 04/16 16:55

ringtweety: 所以我的意思就是不用去拿Wii跟NDS加總來比NS 本來就 04/16 16:56

linchw: 數量不是這樣算的 04/16 16:56

ringtweety: 沒辦法複製再貼上當時的客群 04/16 16:57

jeeyi345: 賠啊 索索最愛嘴拿掌機數量來算 事實是掌機家機都只能 04/16 16:57

jeeyi345: 拿他 賠了 04/16 16:57

ryoma1: DS熱潮不用說,Wii其實有點虛胖,很多只買運動要怎麼多賺? 04/16 16:57

junior1006: wii真的很多人只有wii sport系列 等於是軟體沒啥在賺 04/16 16:59

krousxchen: NS強在連玩家也會買,所以三廠遊戲也賣的不錯 04/16 16:59

bobby4755: Wii雖然賣得好 但大作基本上還是三廠沙漠 04/16 17:00

bibbosb4: wii問題還是在操作上無法方便移植吧,畢竟傳統式搖滾不 04/16 17:01

bibbosb4: 是標配 04/16 17:01

ringtweety: 不只三廠 其實老任本家一些核心遊戲的受惠也有限 04/16 17:01

krousxchen: 不過這也有時代原因,第一是掌機性能已經能滿足家機 04/16 17:02

krousxchen: 要求,第二是通用遊戲引擊的普及 04/16 17:02

ringtweety: 你看NS才7千萬時 就不少本家系列賣贏出在Wii上的了 04/16 17:03

xxx60709: 家機掌機使用比至少也有6:4,你沒需要不代表沒人用 04/16 17:04

allenpong: 這什麼鬼邏輯 主機推出的時空背景差那麼多 04/16 17:05

bibbosb4: 而且在操作上也跟上主流操作形式和按鍵數量,移植上會方 04/16 17:05

bibbosb4: 便很多 04/16 17:05

ringtweety: 老系列NS賣不贏Wii版的 大概就新超馬了 04/16 17:05

ringtweety: 馬車Wii算撐最久的了 不過等到主機銷量跟上還是被超越 04/16 17:07

bibbosb4: 能被馬車8dx這款冷飯超越也是稀奇了 04/16 17:08

qq251988: 手遊跟steam瓜分了一堆share 沒人這樣算的 04/16 17:18

runlight: 邏輯駭客,是不是紅白機也加進來一起算好了。 04/16 17:19

pokeyok: 數據已經出來了 你會質疑數據本身,代表你有問題 04/16 17:23

dreamersin: 前面兩個累積銷量幾年?NS累積銷量幾年? 04/16 17:29

shinchen: 營收額就不只數量啊 定價又不一樣 04/16 17:31

dreamersin: 要是你5歲時別人笑你跑不贏10歲的你會怎麼想? 04/16 17:33

sustto: 掌機主機合一大家庭不用搶電視 04/16 17:35

reall860523: PS是直接把掌機放棄,老任這招說是家掌合一,你不如 04/16 17:37

reall860523: 當成他不想像PS直接放棄,還是想賺一點這塊市場的== 04/16 17:37

sustto: 臺灣家庭手遊就能解決小朋友與輕玩家遊戲需求了 一般較少 04/16 17:42

sustto: 買主機 頂多文書筆電或套裝電腦 04/16 17:42

alen82515: 其他間廠商的鼻子都快被磨平了 04/16 17:53

bestadi: 你看錯時間點與對手 wiiu/3ds老任開發資源已經無法負荷 04/16 17:54

e86117934: WiiU+3DS還不到一億。 04/16 17:54

Kaken: 軟體資源整合我覺得也佔營收很大一環,提了DS+Wii的全盛期 04/16 18:01

Kaken: ,但後續3DS+WiiU這段時期其實弱很多,集中一台switch,很 04/16 18:01

Kaken: 多軟體都賣到新高點去了 04/16 18:01

Kaken: 但最扯的還是那個馬車8就是了。 04/16 18:02

kasumi999: 手機現在都能跑re聖劍傳說3跟原神了 04/16 18:21

js0431: 當然主機Wiiu沒氣 手遊蒸蒸日上讓掌機看起來沒有未來 不求 04/16 18:29

js0431: 新求變能如何 他又不像另外兩家遊戲只是副業 老任遊戲做不 04/16 18:29

js0431: 好主機連續失敗幾代是真的會倒的 04/16 18:29

peter821201: 我也覺得優勢在軟體,有訂閱制的付費連線,加上不如 04/16 18:35

peter821201: 過去一樣的盜版猖獗,軟體方面跟十年前相比更賺 04/16 18:35

isaka: 掌機遊戲和主機遊戲售價也不同啊 04/16 18:39

alchemy123: 都拿賣最好的看喔 你怎麼不看3ds剩多少 04/16 21:03

peishine: Lite應該也算掌機吧?像我兩台都有買,而且還得多買jo 04/16 21:40

peishine: ycon備用 04/16 21:40

Nyarlathotep: 分開出的話,很高機率家機掌機一起死 04/18 15:13

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