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推 arrenwu: 不是遊戲開發者的話 有沒有偏見也都沒差就是了 04/11 18:32
→ diabolica: 有 04/11 18:32
推 weiyilan: 想到這裡有一派人有用UE=被EPIC獨佔的奇怪說法 04/11 18:32
→ s175: 狐狸引擎 寒霜引擎 04/11 18:33
→ s175: RE引擎 04/11 18:33
→ krousxchen: CGSS也是Unity作的,你會覺得爛? 04/11 18:34
推 LHT: unity還能做一堆不是遊戲的東西 04/11 18:36
推 fhirdtc98c: 不是艾比都好 04/11 18:36
推 SHCAFE: 用Unity做的遊戲一大堆欸 不是只有免洗手遊 04/11 18:36
→ aegis80728: Ori也是Unity引擎做的 你會覺得差嗎 04/11 18:36
推 mikeneko: 的確很多UE做的都只上EPIC沒錯,因為有折扣 04/11 18:36
推 q4w5e680: unity比較簡單比較適合做比較小規模的吧 04/11 18:37
→ weiyilan: 但是用UE同時上steam的遊戲更多怎麼不拿來舉例 04/11 18:37
推 SALEENS7LM: 4G63引擎 04/11 18:39
→ seraphimmoon: 引擎算是工具,還是要看開發完的成品吧 04/11 18:40
噓 mizuarashi: UE=中資引擎,抵制 04/11 18:41
推 a1919979: source 也不錯啊 apex titanfall 跟valve本家眾多遊戲 04/11 18:42
推 zxcc: 當初知道原神是Unity作的有驚訝到,雖然知道他們有魔改過 04/11 18:45
推 st550296: 一般人也認不出來是什麼引擎吧 04/11 18:45
→ salamender: 講歸講 要上手都不太容易 04/11 18:47
推 dogluckyno1: 成品品質比引擎重要 04/11 18:48
推 onnax: 不就工具嗎,你會在意繪師用ps、SAI還是Clip studio嗎,圖 04/11 18:55
→ onnax: 夠香就完事了 04/11 18:55
推 mahimahi: 就偏見R 常玩獨立哪會覺得unity很爛 04/11 19:00
→ mahimahi: 更別說還有ori這種畫面超屌的東西 04/11 19:00
→ astinky: 引擎跟工具概念不一樣,瀏覽圖片不會因為繪師使用的工具 04/11 19:00
→ astinky: 影響運作效能 04/11 19:00
推 sdtgfsrt: rpg maker有什麼不錯的嗎 04/11 19:00
→ john2355: 下一篇 3D工具 04/11 19:09
推 guogu: 馬娘應該也是unity 04/11 19:11
→ guogu: source我覺得很不錯 當初玩l4d有驚艷到 同等畫面跑最順的 04/11 19:12
→ guogu: unreal雖然也常看到效率高 但是我玩mordhau 碧藍航線 04/11 19:15
→ guogu: 都是覺得畫面普卻很常碰到掉幀不順 04/11 19:15
推 fkukg52155: 寒霜的場地破壞玩起來有夠爽 可惜ea新團隊不會用 04/11 19:27
→ k960608: 引擎本身不會有什麼偏見 只有用的人(公司)才會有差 04/11 19:35
→ k960608: 想用什麼引擎噁心玩家都是製作方的事情 04/11 19:35
噓 stezer: 你開口閉口就是偏見了,其他人應該沒有 04/11 19:37
推 ilohoo: unity下限低不代表上限也低 04/11 19:38
推 pusheen44321: 寒霜引擎就像f1,專業的工程師要在適合他的題材才 04/11 19:40
→ pusheen44321: 能做出適合的遊戲,現在這團隊根本就是剛考到台灣 04/11 19:40
→ pusheen44321: 機車駕照就去開f1 04/11 19:40
推 siyaoran: 有 04/11 19:44
推 h75311418: 說抵制的搞不好連自己玩的遊戲也是Unity的也沒發現 04/11 19:58
→ lomorobin: 寒霜的問題是連他們自己新一代工程師都不會用了 04/11 20:02
推 aa851202: 除了RPG Maker做出來相似度很高,其他引擎出來的作品差 04/11 20:05
→ aa851202: 距都很大吧 04/11 20:05
推 yeary2k: Re引擎應該是目前日本最猛的 04/11 20:17
推 tmwolf: 操作者功力才是重點 04/11 20:18
推 Garyisdog: UE應該滿好認的 當初看到49和apex 就直覺是UE做的 04/11 20:22
→ hn9480412: Apex基本上是拿Source SDK爆改的引擎,在英文wiki沒有 04/11 20:56
→ hn9480412: 被列為Source引擎的遊戲 04/11 20:56
推 willytp97121: Rpgmaker 系統做得很屌的我會推東方年代記 04/11 21:22
推 LuMya: 反正上限高的公司都會自己魔改引擎啦 管你unity還是UE 04/11 22:19
推 Kaken: RPG MAKER魔改起來也是很兇的,比如說那個帽子世界 04/11 22:24