Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?

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作者 TKOSAYA (TKOSAYA)
時間 2022-03-04 10:52:56
留言 65則留言 (13推 0噓 52→)

黑魂2我只玩過原罪哲人版本。 黑魂2在小怪配置上特別惡意,反正就是多,然後 加狙擊手,而且狙擊手後面還有狙擊手,他媽到底 有多少狙擊手。 還有很多會地形殺的地圖,黑、 坑洞滿佈,地形殺其它代不是沒有,就是二代玩得 最凶,他的設計思路好像就是我要搞死你,去你的 鐵之迴廊。 這些都導致就算你死過知道配置,你還是要慢慢引 怪,或是用弓遠距離擊殺,戰鬥的節奏被拖的又慢 又長,這使戰鬥變得痛苦又不好玩。 再來怪可以被殺到不重生的設定,我覺得很反黑魂 精神,黑魂就是不怕死亡,每次死亡都會更加熟悉 然後當你突破後就會得到成就感。 那二代小怪清光對我來說就像羞恥印,好像在宣告 你太爛,死太多次,所以我放你過。 總結來說黑魂2搞人的伎倆不是之前沒有出現過, 但是它拿捏的很差,從有挑戰性變成我要弄死你, 這感覺是很不一樣的。 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 4 --
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yamahabbs: 最痛苦就像跳馬車前山崖那邊 他跳會接翻滾一直摔死 03/04 10:58

newtypeL9: 小怪清光是你殺他很多次,殺到他不會再生了,為什麼會 03/04 10:58

newtypeL9: 變成你太爛,這邏輯我真的不懂 03/04 10:58

newtypeL9: 我還蠻喜歡清小怪的,可以賺錢又能穩定推進 03/04 10:58

zeolas: 真的,那是兩種不同的感覺 03/04 10:59

zeolas: 黑魂系列真的要說很難也談不上,只是要適應他的風格 03/04 10:59

safy: 來,這邊有個探究者火種,丟下去就不會羞恥了 03/04 11:04

safy: 我還以為最羞恥的是魂農太多,冬之祠直接開門放行(X 03/04 11:06

andy3580: 想成法環祖靈那塊圖放大好幾倍就黑魂2了 03/04 11:12

TKOSAYA: 同意,祖靈那個一堆森林狙擊手真的有既視感 03/04 11:14

minuteC: 圍毆跟狙擊手法環不是沒有 不過大部分時間都有馬可以跳過 03/04 11:16

newtypeL9: 我就愛農魂(挺 03/04 11:17

newtypeL9: 尤其是前期武器不多又沒有修理光粉,都會把火點附近的 03/04 11:18

newtypeL9: 清光再前進 03/04 11:18

newtypeL9: 熔鐵城的那些武士有一半被我殺到不會再生了 03/04 11:18

k870357: 祖靈那個比魂2還扯吧,我只是想點個火後面跟了十隻猛男, 03/04 11:18

k870357: 還有兩個狙擊手在那邊射== 03/04 11:18

dreamnook2: 黑魂2的評價好像滿兩極的 03/04 11:26

dreamnook2: 一方面聽到是黑魂3部最佳(原因不明) 03/04 11:26

dreamnook2: 一方面就是Cheapshot怪多到會想扁開發 03/04 11:26

Jiajun0724: 祖靈弓兵也很噁吧 超長射程 03/04 11:27

newtypeL9: 黑魂3優點在於風景美還有Boss強(還有潮)論地圖的有 03/04 11:29

newtypeL9: 趣程度,個人覺得是魂1大於魂2大於魂3 03/04 11:29

safy: 魂2是PS3的作品 魂3是PS4的作品, 硬體差一個世代,畫面也是 03/04 11:37

safy: 個人也是1>2>3, 但3代畫面好 操作流暢感佳這點前兩作比不上 03/04 11:38

Etlos: → newtypeL9 : 變成你太爛,這邏輯我真的不懂 03/04 11:49

Etlos: 原po應該是覺得闖過地圖上配置的怪就是遊戲的挑戰 03/04 11:49

Etlos: 用解謎遊戲來形容就是輸入密碼失敗太多次結果門就自己打開 03/04 11:49

karl7238: 魂2口碑一直是墊底,爭論的點從來是他是否沒這麼差或是 03/04 11:51

karl7238: 配不配魂之名,一、三代從沒這個問題 03/04 11:51

karl7238: 遊戲媒體評分高是綜合PVP和武器玩法多元等要素,但是對 03/04 11:53

karl7238: 大部分玩家來說並不是最重視的部分 03/04 11:53

safy: 配不配的原因就在於他不是英高的作品阿 03/04 11:57

safy: PTT當時還有論點是, 如果不掛魂系列這是一款不錯的作品 03/04 11:58

RX11: 殺那隻怪太多次才讓他不能重生 03/04 11:59

RX11: 可是通常你要殺到他重生不了代表你在那條路上死很多次 03/04 11:59

RX11: 除非是特別在那邊農 03/04 12:00

k870357: 重點是真的太多玩都沒玩過的人看了實況就跟著喊臭 03/04 12:00

CowGundam: 樓上,但他就是掛了魂的名號所以才會被檢視 03/04 12:01

k870357: 然後有些實況主也直接先入為主邊玩邊喊臭,惡性循環== 03/04 12:01

CowGundam: 我對魂2算是又愛又恨,恨的原因不外乎劇情,主線沒什 03/04 12:04

CowGundam: 麼存在感支線的npc 也不討喜幾乎沒有跟魂1一樣解完後 03/04 12:04

CowGundam: 會感嘆的感覺 03/04 12:04

safy: 其實你去PS專版用 魂2 去搜尋就能看到當年的評論了 03/04 12:05

CowGundam: 愛到原因也是劇情,魂2雖然被說不是老賊的作品所以對 03/04 12:06

CowGundam: 世界觀解析沒有參考價值,但在魂2裡卻有我覺得黑暗靈 03/04 12:06

CowGundam: 魂系列裡數一數二重要的設定 03/04 12:06

safy: 去了解當時的人是用那些角度去批判這個作品 03/04 12:07

CowGundam: 那就是(信仰)這個概念,魂2的奇蹟支線解到最後,那 03/04 12:08

CowGundam: 個npc 會問玩家一個問題:奇蹟的使用方法是背誦奇蹟的 03/04 12:08

CowGundam: 故事來獲得故事裡的力量,然而這些故事卻在眾神之前就 03/04 12:08

CowGundam: 早已存在了不是很奇怪嗎 03/04 12:08

CowGundam: 魂的世界裡不論是魔法還是咒術等都有非常明確的力量來 03/04 12:11

CowGundam: 源,但奇蹟卻沒有,我覺得這是老賊對信仰這一力量的看 03/04 12:11

CowGundam: 法,信仰就必須是盲信,正因為毫無根據的相信這些無意 03/04 12:11

CowGundam: 義的故事才真正有了力量 03/04 12:11

CowGundam: 這也對應了遊戲裡跟奇蹟有關的角色很多都是盲人,甚至 03/04 12:13

CowGundam: 教會本身就把盲人當作一種聖職者特質 03/04 12:13

sin8201: 屁話一堆 講”感覺”的人就是英高的善意是善意 換人做就 03/04 12:19

sin8201: 是惡意或沒梗 03/04 12:19

RushMonkey: 仁王:遠程狙擊手這塊我太懂了 03/04 12:37

juncat: 艾爾登那個牛角蠻族超大弓狙擊手噁到爆 超遠就看到你 03/04 12:41

juncat: 瞄準軌道還是追蹤你移動的方向 普通橫向移動也追蹤 03/04 12:42

Bencrie: 跳砍著地就不會翻滾了啊 03/04 12:51

hayate232: 不要怪被殺到絕種 可以開霸者 03/04 13:48

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